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第3章 練級之路

德魯森林中的樹木茂密,每一顆的樹干都要四五人才能圍抱起來,樹林中刷新的都是一些野獸,越往深處走,怪物等級越高,落葉深處的德魯森林外側只有一些1級的野狗刷新,落葉很快找準了目標,開始了殺怪。

潛行!落葉按照技能提示,彎下腰,身形漸漸變得和周邊的景色一樣,躡手躡腳得朝著一只野狗走去。潛行后的速度會有小幅度的下降,這種走路姿勢根本不是常人會用的姿勢,落葉感覺特別別扭,真的只有賊才會這么走路。虛擬現實游戲和以前的網游大不相同,技能并不是按下技能按鈕就可以釋放,每一個技能都需要靠玩家自身去體驗、學習,從中摸索技能的門道,雖然是虛擬世界,但每個玩家還是擁有和現實世界一樣的各種感官。

“汪汪!”野狗往落葉這邊看了過來,似乎已經發現了落葉,吠了兩聲,露出了尖牙,目露兇光。

落葉心頭一緊,被發現了嗎?看了一眼系統提示。

系統:潛行失敗!

野狗像離弦之箭一般向落葉撲了過來,一口咬住了落葉的手臂,落葉也被野狗強大的沖擊力給撞倒了,頭上飄起了一個-20的傷害數字。落葉也管不了這么多了,抄起匕首就往野狗的腹部捅,一邊捅一邊用自己手臂的血肉之軀阻擋野狗的撕咬。

野狗

普通級

等級:1

血量:65/80

還好野狗的攻擊力和血量都不高,畢竟只是1級的普通怪物,在進行了大約1分鐘的艱苦搏斗之后,野狗倒在了血泊之中,落葉癱坐在野狗的尸體旁大口地喘著粗氣。潛行怎么會失敗呢?落葉又打來了技能面板。

潛行:開啟后盜賊變得和周圍環境極其相似,移動速度小幅度下降,持續30秒。潛行不等于隱身,潛行效果和熟練度有關,被攻擊或釋放技能會使潛行失效,冷卻時間45秒。當前技能等級1,熟練度0/100。

落葉反復研究了一下技能介紹,瞬間恍然大悟,潛行不等于隱身!剛才自己開了潛行,潛意識就認為野狗發現不了自己,就大搖大擺的從野狗正面靠近,殊不知在敵人的正面,哪怕開啟了潛行,敵人也能發現自己,除非潛行的等級提升到一定等級,和怪物的感知能力拉開一定差距,盜賊才能在敵人的正面也保持完美的偽裝!但只有在敵人的背面,才是盜賊能發揮全部實力的地方。

落葉有所頓悟,喝了一瓶緩慢恢復血量的血瓶,身上的傷口慢慢愈合,隨后完好如初。

在虛擬現實游戲里,痛覺是有所保留的,但僅僅只是提醒玩家正在被攻擊的一種提示而已,并不會像現實生活中一樣痛到無法行動,在血量恢復后,傷口會恢復,痛覺也會慢慢消失。

落葉起身尋找下一個目標,又一只野狗進入了落葉的視野,落葉繞到了野狗的背后,潛行!緩緩朝野狗靠近,這次潛行似乎比較成功,一直到了距離野狗2碼左右的距離,野狗都沒有發現自己。

看到野狗背對著自己不停地搖著尾巴,落葉心中竊喜,手中的匕首又握緊了幾分,落葉猛地跳起,偷襲!手中的匕首直沖野狗的后腦勺而去。野狗顯然還沒有發現自己的動作,就在匕首的刀尖即將接觸野狗時,野狗突然腦袋一歪,腿一抬,開始原地撒尿。

“哎……”落葉大叫一聲,匕首刺了個空。

系統:偷襲失敗!

伴隨著落葉跳起手臂用力的慣性,落葉一個不穩,整個人直直得摔在了野狗的身上,揚起了一片塵土。還好沒有摔在尿上!落葉慶幸了一下,馬上轉頭看向野狗,野狗此時已和落葉拉開了3碼的距離,眼神異常憤怒。

“我去!”落葉大喝一聲,揚起匕首,隨后又是一人一狗的1分鐘大戰。野狗倒在了地上,落葉也坐在地上大口地喘著粗氣,西奧多傳說引入了體力這一屬性值,殺怪、奔跑、或是長時間的重復勞動都會消耗體力值,體力值的下降會導致玩家感到疲憊,當體力值降到0的時候,玩家必須要一定時間恢復體力,才能繼續行動。落葉的前兩次殺怪都消耗了大部分體力,所以每次殺完怪,都累得氣喘吁吁。

“這樣殺怪效率太低了。”落葉說道。兩只野狗也并沒有爆出任何東西,普通怪的爆率是非常低的,一般也不會出什么好東西。看了一下經驗值,10/50。兩只野狗分別給了5經驗,1級升2級還是非常簡單的,但隨著等級提升,對經驗的需求會成倍增長,升級速度會越來越慢。

落葉拍了拍身上的塵土,沒有氣餒,繼續尋找著下一只獵物,很快又盯上了一只野狗。

潛行!偷襲!這一次落葉偷襲成功了,看了一眼系統提示。

系統:偷襲成功!技能完成度55%!造成1秒眩暈!

技能介紹中偷襲可是有著2.5秒得眩暈時間,看來是自己的完成度太低了。落葉來不及多想,迅速繞到了野狗正前方,在野狗即將醒來之際,一個鑿擊出手。

系統:鑿擊成功!技能完成度72%!造成14點傷害和2秒眩暈!

一個十多點的傷害數值從野狗頭上飄了起來,兩個連擊點數了!落葉沒有對野狗施展普通攻擊,因為鑿擊的眩暈在受到攻擊后就會解除。落葉再次繞到野狗背后,一個背刺出手,爆發出了自己最快的速度,將手中的匕首向下方砸落。

系統:背刺成功!技能完成度85%!造成43點傷害!

沒想到在積累了連擊點數后的終結技,能夠發揮這么大的威力,雖然不知道具體的計算公式是怎樣的,但累計的連擊點數越多,用終結技釋放后的傷害就會越高。落葉提前做了功課,也明白連擊技和終結技之間的關系。接下去的戰斗就輕松很多了,落葉只挨到了野狗的一下攻擊,只是補了2個普通攻擊,野狗便“嗚”一聲,倒了下去。

又是5點經驗到手,再殺7只野狗就可以升級了。有了這一次的成功經驗,落葉殺怪的速度一下子快了很多,基本上落葉都可以保持只被攻擊到一下,甚至有一兩次,落葉的技能完成度較高,能夠造成更長時間的眩暈,落葉從開始攻擊到結束殺怪都沒有被攻擊到一下。

“叮”系統的提示音傳來。

“升級了!”落葉有些興奮,查看了一下屬性面板。

昵稱:落葉

等級:2級

經驗值:0/250

種族:精靈族

職業:盜賊

血量:120

攻擊力:21(+8~12)

防御:12(+13)

力量:9

敏捷:13(+1)

精神:11

體力:100

未分配屬性點:5

升級以后各項數據都有所提升,每升1級都可以有5點屬性點供玩家自由分配。落葉將所有屬性點都加到了敏捷上,對于盜賊來說,速度就是任務和PK成敗的關鍵,其余的一切都可以用裝備或是別的方法來彌補。

“2級升3級居然要250點經驗值。”落葉看著屬性面板,不禁抱怨道。隨著等級提升,需要的經驗量只會越來越多,現在2級了,繼續擊殺1級怪物給的經驗反而會變少,落葉又擊殺了幾只野狗,每只野狗都只給了3~4點經驗值。想要一次性獲得大量經驗值也不是沒有辦法,就是越級殺怪,或者擊殺頭領級怪物、精英級怪物、BOSS級怪物等。當然憑落葉現在的實力,想要越級殺怪還不太可能,單槍匹馬挑戰比自己等級高的怪物,是非常危險的,而且精英級以上的怪物在血量下降到一定程度的時候都會有一定程度的爆發,爆發期間怪物的攻擊力、防御等都會有一定上升,而且盜賊本身也沒有任何回復能力,所以落葉還是老老實實選擇刷同等級的怪物。

繼續往叢林深處走,刷新的是一些比野狗體型稍大的野狼,是2級怪,落葉如法炮制,逐個擊殺著這些怪物。

“試一試刺骨”落葉其他技能的熟練度都有所上升,唯獨刺骨的技能熟練度還是0,落葉到現在還沒有施展過刺骨。很快又找到一只野狼,落葉對潛行技能已經逐漸熟練起來,迅速繞到了野狼的背后,偷襲!

系統:偷襲成功!技能完成度87%!造成2秒眩暈!

現在落葉的大多數技能都已經可以維持在80%以上的完成度,已經可以發揮技能本身大部分的效果,但要造成如技能描述當中的的效果,必須達到95%以上的完成度才可以。落葉一個翻越來到野狼面前,野狼眼神空洞散漫,還處于眩暈狀態。鑿擊!落葉揚起匕首,往野狼的頭部扎了下去。

系統:鑿擊成功!技能完成度83%!造成18點傷害和2.5秒眩暈!

連擊點數累計了兩個,落葉尋找趁著眩暈時間尋找著野狼的弱點,刺骨技能是要攻擊目標的要害,才能發揮出更高的完成度和效果。落葉來到野狼側面,野狼柔軟的肚皮完全暴露在落葉的面前,這不就是野狼全身上下最柔弱的地方嗎!落葉沒有猶豫,刺骨!匕首沒柄而入,刺進了野狼的肚皮,野狼吃痛,從眩暈中醒來,痛苦得嚎叫著。

系統:刺骨成功!技能完成度69%!造成54點傷害和每秒5點出血傷害,持續5秒!

沒想到第一次施展刺骨,就達到了69%的完成度,積累了連擊點數后,傷害數值也相當可觀,并且還附帶出血傷害。2級的野狼一共也只有120點血量,剩下的戰斗就簡單很多了,落葉兩記普通攻擊加上一擊背刺,雖然背刺的完成度不是很高,因為已經沒有眩暈技能了,落葉是頂著野狼的攻擊下,跳到野狼背后施展的背刺,但是傷害已經足夠將野狼擊殺了。野狼的實體下金光閃閃,終于出東西了!

落葉將爆落的物品拿了起來,是兩個金幣。大多數普通怪都不會爆東西,爆了東西的大多數也是金幣,這點落葉也知道,所以并沒有感到什么意外,將金幣收了起來。

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