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第4章 游戲太簡單

【很正常的煙灰缸】

【品質:特殊物品】

【攻擊力:些許?(對頭部特攻)】

【用法:接煙灰?或許吧】

【備注:有時一個煙灰缸能用出意想不到的效果,當然,在大多數時候這東西的用法只有一個,那就是……】

【提示:本物品可在任務結束后花費積分點帶出副本。】

這是古淵之前摸電視遙控器找電池時,隨手從桌子上拿過來的一件物品。

本來他只是想隨便找個東西防身,而這個東西又剛好能放在兜里他才拿的,古淵對于這個煙灰缸也沒有抱太多的期待,只能說聊勝于無。

不過讓他意外的是,就這么個煙灰缸,居然還可以花費積分帶出游戲!

不會吧,不會真的有人愿意花費積分點兌換出這玩意兒吧?

這是古淵之前的想法。

但是換到現在,他只想說一句……

“臥槽,牛逼!”

眾所周知,人在黑暗中待久了突然見到強烈的光芒,出于對環境的適應,眼睛是會暫時的失明的。

這個怪人雖然身體看起來離譜,但好在他至少還是個人。

在小巧手電那一瞬間的光芒下,怪人閉上了眼睛,而古淵也就在這時掄起煙灰缸砸了上去……

沖著對方頭上那一道驚悚的豁口!

煙灰缸的傷害些許,但是……對頭部特攻!

就這一下,玻璃材質的煙灰缸狠狠的砸進了那一道豁口之中,慘白的骨茬與污血飛濺出來,一部分還濺到古淵臉上。

鼻尖全是鐵銹一般的腥甜氣息,一種莫名的情緒浮上他的心頭。

古淵并沒有因此停下自己的動作,掉落在一旁的手電照亮了這片空間,他深邃的眼中好似泛起一絲紅芒。

那個怪人在被他打中的第一時間就倒在了地上開始痛苦而憤怒的吼叫,結果還沒等他起來反擊,煙灰缸就再一次與他的頭顱親密接觸起來。

這一瞬間,怪人口中的小老鼠好似換了一個人一般,也不言語,只是發狠的掄動自己的手臂。

一次,兩次,三次……

在古淵瘋狂的打擊中,怪人的嘶吼漸漸變得微弱,直至停息;接在斷臂上的大刀也無力舉起,頭部已經是血肉模糊。

一連砸了十多次后古淵才終于停下,不顧一地血污便直接往后一翻,喘著粗氣躺倒在地上。他臉上猙獰的表情漸漸恢復平靜,那眼中的紅芒好似也并未出現過。

這時,系統提示響起。

【殺死屠夫,近戰專精解鎖(專精功能未開啟,可在功能開啟后自動解鎖。)】

【檢測到玩家已經完成任務,將在三秒之后對玩家進行傳送】

“吶,果然我的游戲理解沒問題……干掉追殺的怪物自然就逃離追殺了…看來我除了心理醫生的天賦以外,還有游戲高玩的天賦啊!”

望著慘白的走廊天花板,古淵表情很是輕松。

接著,一道白光照耀在古淵身上,他眼前一花便離開了副本。

………

………

剛剛回到之前如星海一般的空間之中,一連串的信息就朝古淵涌了過來,化作了一條條數據鏈在古淵眼前漂浮。好在古淵的接受能力很強,幾乎是每一條消息剛剛出現,他就將其全部看完了。

而在古淵將信息瀏覽過后,他身前突然出現一塊透明的數據板,之前看過的數據又重新顯現在了上面。

【副本劇情結束,正在結算……】

【結算中……解密任務完成3/4,理智值殘留:57%,擊殺屠夫(超額完成)】

【綜合評價:S】

【經驗獎勵:300】

【積分點獎勵:50】

【游戲幣獎勵:500】

“看來這個游戲還是很人性化的,先將副本結算全部給玩家看一遍,后面擔心玩家記不住,還特意又在數據板上放出來?!?

古淵一手端在胸前,撐起另一只摩挲著下巴的手,分析道:“我的解密任務才完成了3/4,難道是因為我跳關了嗎?”

他突然想起了之前自己并沒有去解開水泥墻上的謎題,而是直接奔著最終答案而去的。

就像是考試時做一道數學題,題目的過程你都沒有寫,只是寫了一個答案,閱卷的老師當然不會給你滿分了。

想到這里,古淵點了點頭:“看來還是自己草率了嗎?對于那種明顯的關卡需要去破解之后才會有獎勵的,以后還是注意一點,不要再犯這種錯誤了。”

“只不過……我的理智值什么時候就只有57%???”看著自己的屬性欄那一條,古淵有些疑惑。

在【次元宇宙】中,出了副本之后所有的屬性是默認回復為滿的,所以他也不知道自己之前到底是怎么就一次性掉了這么多理智。

按照游戲的解釋來說,【理智值】是一個玩家在情緒波動大,思維受到刺激而改變時才會產生變化的數值。

就像突然之間受到了驚嚇,或者一瞬間過于憤怒和悲傷,這都會影響到理智值的減少,只有在事后通過時間的累積一點一點的恢復。

當然了,還有另外兩個恢復理智值的方式就是使用理智藥劑或者從副本中出來,回歸這個空間。

眉頭輕輕挑動,又毫不在意的將目光從理智值上移開,古淵這才看向最后一條被括起來的消息,他,不過表情卻是有些奇怪起來。

“我超額完成任務擊殺了屠夫?難不成這boss設計出來不是給玩家打的?”

古淵舔了舔嘴唇,眼中神色愈發奇怪。

“如果說這個怪人并不是需要玩家將其擊殺的話,那么豈不是說想要完成任務就只需要逃跑就行了嗎?

對呀!對方身上的傷勢很重,我之前不了解對方身上的情況就還罷了,怎么后面見到那一身傷勢的怪人還要和他戰斗呢?我轉身就跑不就可以耗死他嗎?

看來是我上頭了……吧?

可是這就算是新手任務,不需要戰斗的話未免也太簡單了吧,真就是‘逃離’追殺啊,完全不需要戰斗!”

古淵一路過來都太輕松了,完全沒有感受到壓力,總感覺有些怪怪的。

但他此時還沒有意識到,不是任務太簡單,而是自己太強。

如果換成其他人來的話,首先光是在黑暗中解密尋找到手電都會花費大量的時間,更何況后面還需要尋找手電的電池。

等他們將這些任務做完找到鑰匙去開門時,就會剛好撞上走到門邊的怪人,緊接著便是雙方的追逐戰。

而最終,玩家便會在追逐中躲避怪人的攻擊,最后在千鈞一發之際耗死怪人,九死一生才能奪得勝利。

哪兒像古淵啊,開個門就只花了幾分鐘時間,等追殺的怪人趕到,他人影都沒了!

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