第50章 50職業的強弱
- 全球領主:開局爆率百分之百
- 疾風擰包菜
- 2241字
- 2022-05-25 00:10:00
在阿依蘭的講解之下,這個世界的各種職業都清晰地展現在了秦遠的眼前。
與他一開始所設想的差別其實還是挺大的。
他一開始以為煉金能源和魔法能源既然都已經深入到生活的方方面面了,那么,魔術師和煉金術師應該是很強的職業才對,他還偷偷幻想過自己這個職業有點無敵呢,沒有想到居然這兩個職業都已經沒落了。
這個區別還挺大的。
現在這個階段,其他的職業其實都發展的比較好,例如魔術師,這個魔術師和魔法師完全是兩種概念,力量體系不同,不知道為什么會被稱之為魔術師,但是聽說入門比較容易,所以他的整個魔術師的證人非常龐大。
這個就好像學習一樣,比如說你低年級的知識,很容易學會,所以大家就自然而然都入門了,他就是所謂的,門徒眾多的那一種魔術師協會的實力,現在已經非常厲害了,這也沒有辦法,畢竟到處都是魔術師協會的門徒,也許頂尖的人才比較少,但是數量上他們是絕對非常占據上風的那種。
不過很多職業都有點唾棄魔術師這個職業的行為,因為他們覺得魔術師協會整個就是,丟了他們行業的臉,畢竟每個職業其實要求的門檻都非常高的,所以大家都非常的精挑細選,每一年有多少人為了一個名額爭破頭呢?
但是魔術師協會就不一樣了,別人還在其中跳來跳去的時候,他們就是大手一揮,只要有可能的,全部把它收進來,這就造成了,現在無論在任何一個層級,都有著非常多魔術師的原因,而且99%都來自于魔術師協會。
和其他的職業有著各種來自家族傳承之類的不同,這邊其實就是魔術師協會挑大頭的。
所以,每一名魔術師基本上都非常非常的維護他們的協會,畢竟沒有魔術師協會,他們就還是普通人,正所謂人多力量大,他們就是人數上面占據了絕對的一切上風。
哪怕其他職業能力很強,但是面對這樣子的人數,大多數的時候,大家也只能學會低調。
所以,從某種程度上來說,數量是可以碾壓力量的,那種存在的,不過這里是要把巔峰的那些頂尖戰力給推出去才行,不然的話,雙方就沒有什么可以準確比較的了。
而魔術師的能力非常有趣,他們那些基本的入門能力就非常的簡單,但是你如果說要將他們的能力提升到一個非常高層級的地步,那就很難,所以說他是屬于那種門檻比較低的,但是晉升反而比較難的類型。
至于巔峰到底有多強,那就不得而知了,畢竟這是只有各個職業的頂尖人士才知道的事情。
除此之外,大劍士也是非常強大的,因為這些大劍士們有著非常強大的戰斗能力。
大劍士的入門也比較容易一些,但是因為他們不需要去考慮什么力量不力量的事情,所以提升的反而比較快,雖然說到巔峰會比較難,但是整體水平能夠維持在中斷人數不算太多,但是力量值很高。
而且他們對于規則的限制要比其他職業更小一些,所以說也是各個層級都充斥著他們的人,無論是從力量上還是人數上對比一些職業來說也有著絕對的優勢。
而且很多人就是喜歡這個職業,因為大劍士看起來比較強壯,但是他們都是背著一把劍的,他們只要入門了就可以獲得一把劍,這個東西是規則體系自發贈送他們的,所以看起來非常的酷炫,年輕人們對于這個可是很期待的呢。
不過有趣的是,大劍士這個職業其實他們的自稱最早以前是劍士,但是他們覺得劍士不夠酷,所以就改成了現在這個大劍士。
當然了,這個不管怎么改其實都沒關系,反正只要他們足夠強,想怎么改人家都不會有意見。
或者說人家也不敢有意見。
另外非常受歡迎的職業就是煉藥師。
煉藥師的職業劃分非常細致,從學徒到見習再到各種級別的藥師,每一個能力的體現都很特別,而且晉升難度也比較普通,最重要的是人都會生病,無論是最頂尖的強者還是最普通的人,他們都會有需要藥師的一天。
所以這個職業哪怕戰斗力一般,但是作為一項必備的生存技能,他們的待遇卻還是非常不錯的。
不過煉藥師也是有戰斗能力的,不過很多人不愿意去學,因為難度非常高,所以大部分人還是走的普通的醫生的路線。
當然了,最頂尖的那一批還是武力值和能力兩個方面都是非常強大的,不然的話,這個職業也沒有辦法從過去持續到現在。
這個說的就是生存職業之一的煉藥師,除此之外,類似的生存職業還有裁縫師,鑄造師,鑒定師等等,這些也大多是因為生活技能的廣泛應用,所以受到了非常大的歡迎,不過最頂尖的那一批肯定也是擁有絕對戰力的,不然的話早就被其他職業給淘汰了。
而除此之外,這些裁縫師和鑄造師跟普通的所謂的裁縫肯定是不一樣的。
普通的裁縫鐵匠,這些就是隨便的打打金屬器具制作,制作普通的衣服,但是真正的裁縫師以及鑄造師他們的目標可是有屬性的特殊裝備和武器。
那可是給各個職業的頂級強者所打造的,雖然說好像走的是生活路線,但是PK的道路上也有它們的存在。
除了生活職業之外,那當然也就有戰斗職業的存在。
例如之前所提到的劍士,除此之外還有騎士,刺客,游俠,獵人,元素師,召喚師,弓箭手,神使之類的存在,總之職業的分類還是非常多的。除了不可或缺的生活技能之外,大部分人只要有點追求,那她肯定是要走上增加個人戰斗力的這條路線的。
每個職業都有自己所擅長的方向,相對來說不能說誰的戰斗力一定是巔峰,只能說看誰把自己職業的精髓以及各家所長能夠玩的融合到一起。
畢竟雖然力量體系不同,但是有很多能力,或者說是使用方式是互通的,大家可以多多琢磨琢磨,而不是像以前一樣,只覺得自己的職業強大,繼而去鄙視其他人的職業。
所以說聰明一點的都開始結合各家所長去學習了,例如,以前遠程攻擊非常強大的弓箭手,現在也開始練起了近身的戰斗技能。
例如一般只會近身攻擊的劍士,他們也學習了遠程的斗氣。
如果不這樣的話,就會被淘汰,就好像魔法師一樣,徹底放棄了肉身的強度,又覺得賺錢無限好,所以就造成了現在的局面。