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第39章 收割期待值的多種方式!

和林小曼聯系后。

江塵打開了系統面板。

————

【驚世游戲生成系統】

【期待值:31431萬】

【已生成游戲:遮天(未完成)】

————

“三億了?”

江塵欣喜。

這個速度超過他的預期。

他還以為,現在最多只有2.5億。

“還有增長空間。”

現在五千萬粉絲而已。

作為一款跨時代的虛擬游戲,百億才是真正的目標。

精神派的人數接近一百億。

先除去55%沉浸式玩家。

那么還有45億人。

這些人是第一部分客戶。

拿下他們所有人,期待值瞬間就上去了。

有45億粉絲之后。

一個星期能收割200+億期待值。

這么多期待值。

怎么也能用上VR技術。

到時候不就正式走向了游戲制作道路了嗎?

“很好,這節奏很奈斯。”

江塵美滋滋地一笑。

當然。

他也很清楚。

這必定是個漫長的過程。

著急也沒用。

“先用系統生成第二期的游戲宣傳片吧。”

生成宣傳片需要時間。

現在系統正閑的沒事,可以先用這個劇本測試一下。

江塵打開文檔。

快速掃一眼。

目前完成的內容。

只有宣傳片的上半段部分。

也就是葉凡他們在靈墟洞天修煉的時候。

截止到這個時間點。

時長占比是50%。

是的。

就50%。

江塵計劃的第二期宣傳片內容很長。

從降臨北斗開始。

荒古禁區、不死神藥,返老還童,韶華易逝......

靈墟洞天,荒古圣體,修仙成道,金色苦海,巨型妖蛇......

妖帝墳墓,八方云集,圣地、世家,人族、妖族......

陰陽墳冢,烏金猿,極道帝兵,大帝心臟.......

直到帝墳劇情結束。

二期宣傳片的內容才正式完結。

考慮到時間跨度太長。

江塵也有分集的打算。

但這要等最終成品出來之后再做打算。

如果可以,他更希望能一次性結束這段劇情。

因為第二期宣傳片的責任很重。

要補全缺失的世界觀!

并灌輸給觀眾們修仙理念!

最后還要推出‘萬族’的概念!

幾個內容夾雜在一起。

所以這個宣傳片的重要性也非同一般。

“接下來就看系統的了。”

“來吧!”

“生成游戲!”

江塵打開系統,傳輸劇本文檔。

下一秒。

系統提示框彈出。

【發現故事文本】

【內容較短,建議生成宣傳片......】

【請選擇生成方向】

“宣傳片。”

【確定選項】

【請歸類該宣傳片于立項游戲系列中】

“遮天。”

【已將宣傳片納入游戲背景內容】

【正在生成《遮天》游戲宣傳片】

【由于系統版本等級太低,目前只可使用低端VR技術】

【正在使用低端VR技術進行宣傳片生成】

【當生成任務完成之后,宿主可通過注入期待值調節畫質等級,期待值越多,畫質越高】

【官網生成中,1%......】(可加速)

“加速。”

江塵加速了兩次。

花費110萬期待值。

宣傳片生成的速度則提升了兩倍。

但依舊需要3分鐘才能完成1%進度。

從這點上能看得出。

二期宣傳片的工程量,要比一期大很多。

值得注意的是。

這并非意味著二期宣傳片的時長是一期的兩倍。

而是生成圖像的難度。

就像紀錄片和3D動畫的差距一樣。

雖然兩者都是視頻。

但需要花費的工程卻絲毫不同。

通常是特效越大。

則工程量越大,費用更貴。

之前的九龍拉棺都沒有多少特效。

真正出現特效的,是五色祭壇和大雷音寺。

但這些都只是建筑特效,變化不多,工程量也不大。

而到了北斗之后。

總體的特效變化會更多。

尤其是帝墳開啟。

涉及一群大人物的戰斗,會造成更大的工作量。

但還好。

系統能自動生成游戲。

立項之后。

江塵暫時不用多管其他事情。

也就在這時候。

他收到了林小曼發來的文件。

打開一看。

江塵皺起了眉頭。

“衍生產品?”

這是吉魯起草的一個名叫‘游戲虛擬衍生產品’的項目。

意思就是把物質類型的手辦變成虛擬角色,讓其在精神世界和主人互動。

這個想法不算新奇,是很早之前的老概念。

而且已經被市場舍棄了。

大多游戲版權方,會擔心虛擬產品會影響玩家對游戲的依賴性,所以廠商放的權限很低。

最終導致做出來的人物成品全都是木頭人。

這種東西還要賣給你十幾萬。

請問誰買?

還不如定制等身手辦呢。

這東西能做到相當逼真。

只要愛護得當,可以使用很久。

江塵下意識也覺得這個事情不好做。

但就在這時。

他突然靈光一閃。

想到了什么。

“等一下......”

“如果我不做獨立的虛擬產品......”

“而是讓玩家以游戲的方式提前融入遮天呢?”

“臥槽!”

“臥槽!!”

“臥槽!!!”

想到這里。

江塵的眼睛明亮了起來。

他終于對遮天未來的推廣計劃,有了清晰認識。

制作游戲周邊。

肯定不是遮天未來要走的路線。

但游戲也不能一直不能發布。

拖著玩家可不是辦法。

所以。

他要讓玩家沉浸在里面。

要讓他們有參與感。

這樣能極大程度地緩解玩家心中的焦躁感。

也能很好地維持玩家與游戲之間的關系。

至于這個方案的具體。

可以是試玩版。

比如法寶試玩。

如果玩家能試玩青銅古燈!

還是滿特效的青銅燈。

那請問一句。

你會上癮嗎?

別說謊。

你會!

既然如此。

那你不期待游戲的誕生?

不想用法寶在仙俠世界橫掃一切?

別說謊。

你想!

江塵很清楚。

也很篤定。

因為他也都很期待。

甚至激動地都快抖起來了。

玩不了完整的遮天虛擬游戲。

還不讓玩試一下法寶?

可能制作大場景會比較困難。

但他可以做小地圖啊。

如果期待值足夠,他完全可以制作一個有關大雷音寺的劇情副本,就拿神鱷當做守關怪物,到時候玩家一吹神火下去,這不就快樂起來了嗎?

就問你。

吹神火燒神鱷它爽不爽?

揮金剛杵引發金色雷霆它爽不爽?

砸大雷音寺牌匾雷聲隆隆它爽不爽?

爽啊!

爽翻了都!

想到這里,江塵都恨不得現在就制作。

不過他還沒那個資本。

制作副本需要大量期待值。

而且。

現在局面正好。

還沒必要做那些活動。

想到這里,江塵暫時放下了心中的想法,開始全心全意地編輯第二期宣傳片的劇本。

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