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4.4.1 注冊小程序頁面

1.Page

Page方法接收一個Object作為參數,該參數用來指定頁面的初始數據、生命周期方法、事件處理函數等。

示例代碼:

在上述代碼中,Page方法的參數列表如表4-7所示。

表4-7 Page方法的參數列表

續表

(1)頁面初始數據data。

data是頁面第一次渲染時使用的初始數據。

注意

當data作為對象時,如果在頁面中修改data,則會影響該頁面的不同實例。

.axml示例代碼:

.js示例代碼:

(2)生命周期方法及其說明如表4-8所示。

表4-8 生命周期方法及其說明

(3)事件處理函數及其說明如表4-9所示。

表4-9 事件處理函數及其說明

2.Page.prototype.setData

setData方法用于將數據從邏輯層發送到視圖層,同時改變對應的this.data的值。

setData方法接收一個對象作為參數。對象的鍵名key可以非常靈活,以數據路徑的形式給出,如array[2].message、a.b.c.d,并且不需要在this.data中預先定義。

注意

● 直接修改this.data無效,無法改變頁面的狀態,還會造成數據不一致。

● 盡量避免一次性設置過多的數據。

示例代碼:

3.Page.prototype.$spliceData

$spliceData同樣用于將數據從邏輯層發送到視圖層,但是相比setData,在處理長列表時,其具有更高的性能。$spliceData接收一個對象作為參數。

● 對象的鍵名key可以非常靈活,以數據路徑的形式給出,如array[2].message、a.b.c.d,并且不需要在this.data中預先定義。

● 對象的value為一個數組(格式為[start,deleteCount,...items]),數組的第一個元素為操作的起始位置,第二個元素為刪除的元素的個數,剩余的元素均為插入的數據,對應ES5中數組的splice方法。

.axml示例代碼:

.js示例代碼:

頁面輸出:

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