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第99章 火藥味

雙方的Ban位其實都是常規Ban,但是依然有一絲火藥味冒了出來。

即使是訓練賽,也沒人希望輸。

在選人階段,藺宵墨思索再三,將激素換成了ASH。

“要不要我也來打突破?”關興奇問道。

“可......以,那就單切位。”藺宵墨猶豫了一下說道。

“那我單切Hibana。”高岳說道,“其實我不太喜歡Hibana,槍特別難用。”

藺宵墨自然知道高岳說的是什么。Hibana的TYPE-89突擊步槍的單彈匣子彈數量相比去其他步槍要少幾發,但就這么幾發子彈,卻讓槍械的射擊手感有天差地別。

劉澤潤拿出了Iana充當信息位,最后一個位置,劉亞威選擇了大錘。

雖然經常說“默認二樓”,但誰也不能保證進攻方第一局玩套路,將防守點位設置在一樓。因此帶上一個大錘預備著打垂直位還是很有必要的。

不過這么一來,隊伍里有個很明顯的短板:就是缺少防繞后的干員。

干員選擇結束,公示期開始。

藺宵墨粗略看了一下防守方的干員選擇,除開WiFi、毒氣、耶格這種常規的防守方干員配置外,防守方還選擇了鐵拳來進一步加強道具交換的能力。

而最后一個位置,卻是一個不怎么常見的干員Tachanka。

防守方干員Tachanka【機槍哥】,其技能是可以發射燃燒彈的【“喧鬧”發生器】,燃燒彈數量七發,落地后覆蓋半徑1.9米的圓形區域。

機槍哥外號的由來是因為他的主武器,在早些版本時,機槍哥可以將其主武器機槍架設在地面上,并從左右兩邊延伸出防彈玻璃。但在后來的更新中,土豆順走了機槍哥的機槍支架并當廢品賣掉了(笑)。

這個干員也算是個非常強力的防Rush的干員,尤其是在對局即將結束的時候,往點內噴灑幾顆燃燒彈,就能讓進攻方手忙腳亂。

需要注意的是,機槍哥的燃燒彈在觸碰到墻面時不會引爆,而是會彈開并進入引爆倒計時。如果倒計時結束,燃燒彈仍然在空中,燃燒彈就會被引爆,火焰下落到當前區域;多顆燃燒彈覆蓋在同一區域不會增加傷害。

公示期內,雙方都沒有選擇更換干員。

對局開始。

藺宵墨將小車從一樓美術室進入,仔細聽了聽動靜,然后說道:“應該是默認二樓第一點位。”

說完這些后,藺宵墨就沒有再動過小車,而是切換視角至其他人的視角。

其他幾輛小車有從主樓梯上到二樓,也有從紅樓梯探點。在付出了一輛小車的代價后,所有小車都蟄伏了下來,靜靜的等待時機。

藺宵墨百無聊賴的切換著視角,一遍又一遍的確認有沒有干員來到一樓。

只是看了一圈,藺宵墨沒有發現防守方干員的身影,不禁有點疑惑。

這張地圖放棄一樓可不是什么明智的選擇。

準備時間很快解釋,ASH復活后,端著R4-C來到美術室的窗戶外。

ASH掏出手機,再三確認建筑內的安全,然后說道:“火花去切一下獵具房間的軟墻。”

獵具房間是連通二樓點位【飛行員房間】和【游戲房間】的重要通道,防守方非常喜歡卡在里面對從兩個方向進攻的進攻方實施壓制。切開這里的軟墻,會直接導致防守方站不住腳,減小進點的進攻方的壓力。

在火花掛繩上二樓窗戶的時候,激素操控小車從主樓梯來到二樓,卻發現毒氣正蹲在一塊機動護盾后面。

聽到聲音的毒氣一轉頭,小車“呲溜”一下從他腳下躥了出去。

盡管毒氣很快就追了出來,但激素仍然在最后看到了遠處九十度方向的人影。

“耶格在九十度,小心點。”

九十度是一個俗稱,即古典大廳的一個走廊夾角,在這個夾角正對著二樓一扇窗戶的地方就是獵具房間的軟墻。

火花掛繩上二樓,先是掃開了窗戶,然后換好彈匣。火花先是小心翼翼的探出頭,確定沒有危險后,發射了一排爆破彈在加固墻上。

但加固墻上的爆破彈瞬間就出現了“電火花”的跡象,這是爆破彈被WiFi干擾后特效。

“獵具房間里面有個WiFi,能清理一下嗎?”高岳嘆了口氣,繼續架著古典大廳到紅色樓梯走廊的方向。

“好。”

一樓的藺宵墨聽到這句話,操控ASH來到畫廊位置,朝天花板的邊緣發射了一枚爆破彈。

火花適時地啟動爆破彈,突然,高岳耳朵一動,聽到從遠處傳來的跑步聲。

高岳立刻端起槍,架好左側位置。

來的干員正是耶格。

但耶格顯然是知道這里有個人的,他先是Peek了一下,然后用蹲姿拉出來打了兩槍。

好在高岳反應及時,對了幾槍之后就縮了回去。

一道爆炸聲從建筑物里面傳出,火花見任務完成,迅速翻上屋頂,但并未離開。

外平臺。

激素和Iana正在這里架槍,由于左邊有一個毒氣在虎視眈眈,這個位置并沒有那么好進。

Iana見狀,決定不在這里浪費時間,而是選擇從外平臺跳下,由ASH打開的窗戶進入美術室。

“我吸引一下他的注意力。”劉澤潤說著,啟動了技能。一個一模一樣的Iana浮現了出來。

分身大搖大擺的通過主樓梯,佯裝夾著槍往前走,毒氣反應很快,立刻拉槍將這個分身打掉。

在Iana分身剛被召喚出來的時候,激素就連扔三顆閃光彈,再確認右邊飛行員房間沒人架著之后,立刻進入主樓梯的小通道。

此時,毒氣剛剛打掉Iana的分身,聽到逐漸接近的腳步聲,毒氣自知不妙,果斷從主樓梯下來準備逃跑。

但一樓美術室的Iana和及時趕來在書房門口架著的ASH斷絕了毒氣逃跑的希望。

解決掉毒氣,進攻方初步取得了進攻優勢,也意味著從現在起,書房和主樓梯的控制權易手。

接下來,還需要清除一下在古典大廳周圍活動的耶格,然后隊友在他們背后給壓力。

而身在屋頂的火花需要架住獵具房間,為進攻方破點減少壓力!

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