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第33章 不給漲工資就是耍流氓

果然,一旦事情和錢掛上鉤那就什么都好說了,瞬間七條系統提示刷新,比剛才還多了一條。

六個劇烈,一個較強。

霍海其實在有了系統后對人類情緒這方面的知識略微研究了下,知道人的情緒細分下來一共有27種。

他為此還進行過一番梳理。

將欽佩、崇拜、欣賞、娛樂、敬畏、冷靜、渴望、著迷、興奮、有趣、快樂、浪漫、滿意、**、同情和滿足這些劃分到了正面情緒。

負面情緒則是包含了焦慮、尷尬、厭倦、困惑、厭惡、痛苦、嫉妒、恐懼、痛恨、懷舊、悲傷。

但他實在想不通系統為什么會將情緒只劃分為兩個大類,按理來說就算圖省事也應該是七情六欲比較妥當,最后思來想去只能歸結于員工隱私保護方面。

而對于這六個人的負面情緒里有沒有關于痛恨的他也就琢磨不出來了,或許焦慮方面多一些。

畢竟要被扣錢嘛,可以理解。

在一片哀嚎聲中,霍海拿出手機做了下假動作,隨后又開口道:“好了好了,知道你們上了半天班也很累,我也不能光讓馬兒跑不給馬兒草,看群看群?!?

正在搬東西的員工們聽到這話,一股熟悉的感覺油然而生,紛紛掏出各自手機。

嚯!

五百元的大紅包,還不是手氣包,是一人一個。

“老板,你想吃什么餡兒的煎餅,我給你做啊!”

“煎餅哪有餡兒?老板你想加什么料,要不我給你來個全家桶吧,十個雞蛋那種!”

“趕緊忙去?!被艉PαR一句。

雖然給馬斌白的紅包沒有得到系統獎金,但僅僅七個人的情緒獎勵,其中六個五十倍,一個二十倍,也讓他獲得了十六萬塊錢的收入。

這錢賺的,實在是太輕松愜意了。

正打算回辦公室,卻是扭頭看到喬杉從培訓室里走了出來。

“聽他們說你剛睡著,怎么這么快醒了?”霍海打了個招呼。

喬杉無奈的晃了晃手機:“被紅包提示音給吵醒的。”

Emmmm......霍海語塞。

“霍總,公司才剛起步你可得善用資金啊。”喬杉看了一眼忙碌的新員工們,頓了頓補充道:“這么發錢,我擔心可能會適得其反?!?

“安啦安啦!”霍海拍了拍他的肩膀,知道對方是什么意思。

猶記得某位大有所成的企業家曾說過一句話:發過高的工資會導致員工產生懈怠心理,每天只知道在崗位上混日子拿薪酬,反而不會再好好干活。

雖然是兩個不同的世界,可資本卻都是一個德性,像這樣的定論規則也在這個世界流行著。

像喬杉就是被如此洗腦過的人,所以一直不敢讓自己懈怠下來,生怕會和自己的那點薪酬出現不對等情況。

可事實上他依舊被無情裁員,無論多么勤奮努力。

企業看重的永遠是利益,才不在乎旁于其它的。

這就好比把牛奶倒掉也不會發給饑餓的人去喝是一個道理。

對此,霍海嗤之以鼻。

胡扯,全是胡扯!

給員工一千塊卻想讓人干一萬塊的活,就問一句憑什么?

無論哪個時代,給多少錢干多少活這句話永遠是公正話。

吃苦耐勞是個人品性,自律進步是個人品格。

把這兩樣強加到‘給最低的錢干最苦的活’的這件事情上,就跟不以結婚為目的的戀愛一樣,純屬耍流氓。

還美其名曰不經歷風雨怎么見彩虹。

溫暖的陽光,和煦的微風這種天氣就不好嗎?

所以霍海從來不擔心自己這么發錢會有員工出現懈怠情況,即便有那也是個人素質問題,大不了辭退。

只要有良知的人,拿著這么多的錢沒活也會給自己找活干。

這叫守恒定律!

“你來一下,我有事和你說?!崩@過這個話題,霍海徑直走向辦公室。

見狀,喬杉連忙跟上。

“我昨晚想了一下,準備繼續再擴大一下規模,這次人員數量就定四十個人,你有什么想法?”回到辦公室,霍海走到通風窗口處抽出兩根煙,遞給對方一根。

倆人將煙點著,隨著煙霧冉冉升起,喬杉瞇著眼睛想了一下道:“霍總,你是打算再招一些沒有經驗的新人嗎?”

“嗯,有這個打算?!被艉H鐚嵒卮稹?

“打算招多少?”喬杉繼續問。

“暫時還沒定,找你過來就是商量下人員定額這件事情。”霍海笑了笑,轉身從辦公桌里拿出一張紙和一支筆,接著畫出一張公司部門結構圖。

“首先一家游戲公司是由兩個大部門構成,研發部和市場部。咱們先不用考慮市場部,那是后面的事情?!?

“前面我們需要先把研發部架構起來,策劃,程序,美術還有美宣?!?

“美宣部也可以先不用考慮?!眴躺即驍嗟?。

霍海點點頭,把紙上的美宣部劃掉,接著繼續說:“那還有三個大部門,也是最為關鍵的架構?!?

“我們可以先找到三個部門的總帶頭人,也就是美術總監,主策劃,主程序,只要有這三個我們就可以先進行項目會議討論方案。”喬杉提議。

“很好,這就三個人了,那我們再往下劃分。”霍海說著,同時在架構圖上把三個崗位各自畫了個圈:“美術方面我們先跳過,直接看策劃部和程序部?!?

“數值策劃,腳本策劃,系統策劃,劇情策劃,關卡策劃,資源策劃,戰斗策劃這就是七個人?!?

“除了主程序外就是前端程序和后端程序,這就是兩個人?!?

“這就十二個人了。”喬杉說。

霍海沒有表態,繼續把美術部的人員也算了一下。

最終得出美術部那里可能需要四個人左右,再加上剛剛的十二個人,單單各部門的大領頭和小領頭就需要十六個人左右。

人員有點超標啊......

這個數字讓他有點頭疼。

四十個名額算來算去,轉瞬間就剩下二十五個左右了。

他現在距離升級還差七十點經驗值。

也就是說拋除這些有經驗的員工專心做項目開發,就只有三十三個員工,包括葉詩扶在內能為他創造經驗。

而一個技能對應一點經驗,這些人都需要至少掌握兩個新技能才行,更早入職的八個人則需要三個以上。

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