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第17章 耳洞男……你——

  • 君臣游戲
  • 超神真菌
  • 3456字
  • 2022-05-19 22:30:00

楚莊王熊旅,又稱荊莊王,羋姓,熊氏,名旅,楚穆王之子,春秋時期楚國國君,楚莊王元年(前613年)到楚莊王二十三年(公元前591年)在位,春秋五霸之一。

據《韓非子·喻老》記載,楚莊王蒞政三年,無令發,無政為也。右司馬御座,而與王隱,曰“有鳥止南方之阜,三年不翅,不飛不鳴,默然無聲,此為何名?”王曰:“三年不翅,將以長羽翼;不飛不鳴,將以觀民則。雖無飛,飛必沖天;雖無鳴,鳴必驚人。”

——哇哇哇哇哇!!!

突然,我隱約外面有一大群人在歡呼。

“楚莊王?你說他的歷史人物是‘楚莊王’?你確定?”

“只能說比較有可能。我很抱歉,我沒辦法給出百分百的肯定值,但根據眼前的狀況,即便不是‘一鳴驚人’,也是技能效果相差無幾的某個能力了。”

“我同意。”梁滿問道:“并不一定咬對對方技能,最為緊要的,是方向對了。曹賊,你有什么想法?”

“他們摸不透我們的底細,最多只知道我們的大概。”我說:“所以,我認為,只要能夠拖住他們,誘使他們一直保持不鳴則已的狀態,我們就有足夠的時間完成‘C計劃’。”

“難怪你要首先保存胖子的‘織田信長’了。”

“沒錯!”

“那我們接下來應該……”

“對,盡快匯合,盡快發動胖子的第二技能。”

分散的逃兵喲,來再度匯合吧。

模擬賽場內,我們正在以最短的距離匯合。只要成功匯合,就能發動“織田信長”的“天下布武”。可是,還沒跑到一半,肖巍顏和陳谷就開始繼續追擊了。

看來,他們終于意識到什么了。

由此作出的判斷,也非常迅速。

比起呆在原地,通過技能增強戰斗力,盡可能阻止我們一切行動才是最優先的。否則,最大的變數就是保持不變。

“梁滿!”

“懂了!”

“胖子!”

“OK!剛好上好了膛!”

“好!成敗在此一舉!”

我說著的同時,“織田信長”又再次使用了他的“三段擊”,那些剩余沒有被消滅的火槍隊,紛紛以小隊的形式散開。

主要的目的不是擊敗他們,而是消耗他們儲存的“氣”,拖垮他們。

火槍隊的攻擊力雖說不高,但不防,必定嚴重受傷;防了,好不容易聚起來的“氣”,又該耗光了。

倘若選擇的是無視,火槍隊便能與“織田信長”順勢包抄。皆時,肖巍顏和陳谷的前后左右周圍,將全是敵人。

不過,陳谷和肖巍顏認為,有個更周全的辦法——殲滅火槍隊。

我方“滿唐鴻”引以為為傲的攻擊力,不在于我的“挾天子以令諸侯”,而是在于三段擊中的“火槍隊”。

“火槍隊”的攻擊力總體而言,不算強。但一旦被它們團團包圍,再加上遠程攻擊的能力,再強的英雄也經不起這樣的消耗。

所以,肖巍顏和陳谷的判斷非常正確,換作是我,明知對方圖謀不軌,也必須要優先清理“火槍隊”的存在。

否則,“圖謀”就會變成一個“誘餌”,把肖巍顏和陳谷拉進“火槍隊”的包圍中。

這,就是“陽謀”。

攻也不是,防也不是,只得按照對方設定的順序,一步步往下走。

但想要全殲“火槍隊”?肖巍顏和陳谷就又打錯如意算盤了。“火槍隊”是有“盾牌錢”庇護的,任何的攻擊只在徒勞無功。

除非——

盾牌耗盡。

“曹賊,‘盾牌錢’的時間用完啦!”

梁滿首先耗盡資源。

我估算了一下,虛擬環境內的距離約剩五十米。沒問題,還有機會。

“把‘火槍隊’當人肉盾牌!繼續沖刺匯合!”

“曹賊!最后一個火槍隊已經被干掉了啦!”

還有三十米。全速前進!

“不要管!足夠了!”

““曹賊!他們追上來了!””

果然,即便是火槍隊,也沒能夠將他們聚起來的“氣”完全消耗掉。終究還是被全殲了。不過,眼下只剩二十米,足夠了!繼續前進!

““曹賊!!!””

就要追上來了!

“不要管!繼續前進!還有十米!”

而他們距離我們的距離?最近的,也有五十米,時間足夠!

九米——

五米——

一米!

“夠了!瑪德!夠了啊!”我大喊:“胖子!伸手!擊掌!發動技能啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!”

“媽呀!我等這一刻!真的等了很久啊!”唐胖子情不自禁地嘶吼:“‘織田信長’!發動技能!天——!下——!布——!武——!”

虛擬環境內的虛擬歷史人物,它們擊掌,合圍,完成了。

從這一刻開始,我們所走過的路線,合起來的便是一個巨大的圓圈。這,就是“岐阜!”

是“天下布武”開始的地方。

所謂的“天下布武”,從字面上解釋,為“于天之下,遍布武力”。

通常被解釋成“以武力取得天下”。但,近年不少學者研究則認為,應該是“以武家的政權來支配天下”才對。

而日本史書上記載,織田信長首次提倡“天下布武”的地方,便是“岐阜”。

于是,《君臣游戲》截取了這段歷史事實作為人物技能,在今年的一年級中,成為了“織田信長”的第二個技能。

它的效果,之前已有提及,是當我方隊員在虛擬場地中用徒步的方式畫出一個圈圈時,這個圈子則會作為“岐阜”。

在“岐阜”范圍內,我方所有角色數據將得到加成。具體的加成多少,則看“岐阜”的實際范圍有多大。

范圍越大,則,“天下布武”的加成越強。

加成了什么?嘿嘿,當然是所有數據。

《君臣游戲》中的人物都用著一樣的數據。不論攻擊力,防御力還是速度,都是一樣的。不同點在于技能。要巧用技能,要巧用地形,才能勝利。

而當“天下布武”的圈子產生時,其形成的“岐阜”越是巨大,得到的加成則是越強。

這就是我們原本制定的C計劃——假裝逃跑,實際上,是用逃跑的路線來畫出一個巨大的圓圈。

我們,是要畫出“岐阜”來。

在原本的計劃,由胖子和梁滿去畫一個更加巨大、更加不可戰勝的“岐阜”。而我則作為誘餌——作為二十分鐘后可以再次復制“洪武四大案”去秒殺對方的角色,便承擔起挑釁對方,引誘他們,拖延對方的作用。

要么,是達成一個巨大而無敵的“岐阜”;

要么,是安然無恙,度過那來之不易的二十分鐘。

可好死不死,偏偏因為太過得意,忘記了存在感不是很高的肖巍顏。

真是千算萬算,算漏了自己的得意忘形。

不過,結果終歸還是好的。

就在這里——

就在這個圓圈里,我們“滿唐鴻”隊,所有的歷史人物數據都得到了提升。

原本,我們剩余的血量就不是很足,加上之后的幾個回合和“盾牌錢”的使用,剩下的血量分別是:

朱子鴻:1000/20

梁滿:1000/280

唐龐:1000/160

而現在,“岐阜”已經完成了,當天空中掛上一個巨大的“岐阜”字樣時,我們的血量則是:

朱子鴻:1890/910

梁滿:1890/1170

唐龐:1890/1050

不止如此,我們現在的攻擊力,速度,也能和“不鳴則已,一鳴驚人”的“楚莊王”一較高下,甚至有可能更高。

只見“岐阜”完成了以后,胖子一個反手,打中了速度飛快的“楚莊王”不說,還把它打進了“岐阜”的范圍以內。

要知道,現在的“岐阜”就是我們的主場,只要一直在這個圈子里,我們的力量就一直如此之高。速度,也是如此之快。

被打進了“岐阜”范圍內的“楚莊王”,原本還打算用一動不動的計策,但當他抬頭,看見天空上那巨大的“岐阜”字眼時。不必多說了,根本沒時間去完成。

陳谷原本緊追在其后面,但是因為反應不及時,一不小心就沖進了我們三人之間。他先是愣了愣,然后……被我們一拳接著一拳給打死了。

陳谷:1000/0

退場。

現在剩下的,就只有肖巍顏了。

肖巍顏啊肖巍顏,你的“楚莊王”,最好是還能有別的技能啊。

我們三人紛紛摩拳擦掌,用不亞于剛才“楚莊王”的速度沖過去,碾壓它。

“曹賊,要是他還有別的技能,那我們該怎么辦?”唐胖子說。

“還需多說嗎?”梁滿說:“用我的‘盾牌錢’就行了。我的技能時間也得到了延長加成,現在,我們又有了三十秒的無敵時間了。”

“哈哈,我的火槍隊也重新恢復了二十一個人了,很好,滅了他!!!”

可能是得知了自己的死期了吧,“楚莊王”并沒有任何一絲的掙扎。

肖巍顏眼真真地看著他的歷史人物,被我們用系統的默認攻擊毆打致死。

多羞辱人啊。

肖巍顏:1000/0

結束了。

是勝利了。

““終于!翻盤了啊!勝利了啊!!!!!””

耳洞男的“洪武帝”,沒了;陳谷的“光武帝”,被圍毆致死了;肖巍顏的“楚莊王”,更是動也不動就放棄了比賽。

沒有了,在這個場地上,已經沒有任何一個生存下來的對手了。

天空上的倒計時啊,請您如實出現吧!阿門!

““……””

然而,和我們三人所期待的樣子不一樣。天空上那個象征比賽結束的倒計時,并沒有出現。

是比賽被對手申請暫停了嗎?

并沒有,虛擬場地內的時間仍然流逝。這不是暫停。

難道說……是“楚莊王”發動了它的第二個技能了?

很有可能,不然,肖巍顏怎么可能一動不動地接受死亡了呢?

但是,它的血量的確已經清空了呀。

我打開了控制面板,“創星輝”隊伍中,三人的歷史人物血量已經清零,尤其是肖巍顏的,他的頭像已經是灰色的了,象征著他沒有任何辦法回到比賽場地。

難道是“光武帝”的“光復”嗎?不,不對,他的技能只能用一次,這不可能是他,而且他的頭像也是灰色的……這又是……

“曹賊,這、這是怎么回事?”唐胖子問我道。

“是啊曹賊,這不對勁啊,倒計時怎么還不出來?”梁滿也疑惑地對我問道。

不對,還有一人……還有我的同班同學……耳洞男。

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