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第185章 楚君也要參賽?他一個游戲設(shè)計(jì)師懂個屁的游戲!

《鬼泣》之所以在玩家圈內(nèi)如此津津樂道。

除了現(xiàn)象級的電影大片式制作手法,以及炫酷的技能組合與蘊(yùn)含拋瓦的力度感之外。

還有一層因素,便是《鬼泣》游戲的評分機(jī)制。

即便在藍(lán)星這種兩年前都游戲類型匱乏的環(huán)境下。

動作游戲伴隨著格斗類型的發(fā)揚(yáng)光大而演化出了無數(shù)的分支。

最終在不少設(shè)計(jì)師包括玩家們的認(rèn)同下。

將‘動作’這一詞綴作為這個游戲類型的大類。

而先誕生的格斗...

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