第13章 13.來自上方的壓力
- 新游戲時代:我為先驅
- 螺絲畫
- 2550字
- 2022-02-26 20:00:00
他算是看明白了,為什么當時看見余謹薇時,她的美術老師玩那么損的招,這整個就一網癮妹,因為自己畫技好,就想拿喜好當工作。既然如此當然是發揮自己的優勢,把人給牢牢的框住。
佯裝自己找到了漏洞,接著葉茂找到余謹薇,強行拉著她必須改一下。剛玩到勁頭上,這一打斷可把人氣慘了,手緊緊抓著鼠標,就是賴在原地不肯起來,因為《淘金曠工》有倒計時,好不容易打過一百關,超時判負可是要從新開始的。眼睛都不眨一下,還是死死的盯住屏幕。
“干嘛這么急呀!等我打完這一關,都怪你這是測試版,連個暫停功能都沒有。”
“你要是在繼續,那你以后都沒機會玩到這款游戲了。”
“少嚇唬人。”
“你如果不幫我把問題解決,我的工作室就可能破產,那這款游戲就沒機會上線,更別談完成了。”
“好啦,好啦!”意猶未盡的收了手,站起來就直奔編輯器,將葉茂硬要求的偏光改一改,就繼續回到位置,開始新一局。場景色人物模塊加上光線混在一起,人是不可能看得清,而余謹薇一下子就弄好了,顯然是經驗老道。
游戲相關制作經驗豐富,自身美術天賦也是恐怖,加上熱愛玩游戲,各方面都是合格,是干美術總監的完美人選。
這下就更不能放過你了,看著余謹薇重新開始游戲,葉茂神秘兮兮的,抱著游戲編輯器退到廚房隔間,這里是自己睡覺的地方。
要留下余謹薇很簡單,用游戲吊著她就好,但是還必須得是那種念念不忘的類型。黃金礦攻不行,這屬于即時游戲,就算提供存檔,手感和判斷力也逐漸消失,所以他必須在下班前,整出一款足夠分量的餌料,來釣余謹薇這條‘藝術魚’。
逃亡神廟、開心消消、滑雪的冒險、保衛羅卜這幾款游戲,紛紛入選。考慮到對方手殘的程度,葉茂選擇了最簡單的游戲保衛羅卜。
打開界面,積分已經攢了三千,僅創建工作室他就拿了一千積分。看著大大的轉盤,不同于上一次,十連抽點亮,此時的轉盤背景化作明亮星空,指針變幻成彗星在銀河里游走,啪啪!和抽卡一樣十個不同的道具列成一排。
畫筆、游戲封面圖、自動記事本。這個到不錯,看著手中的記事本,居然可以把腦中想的記錄成文字,能省不少時間。看了看保底出的高級物品,一件樣式奇怪的茶壺,能使保存在內的茶水,常年不變質。
得嘞、我又不喝茶拿這玩意干嘛,等會這似曾相識的感覺,不就是抽ssr十連必中辣雞保底嗎?嘴上嘮叨手可不能停,又是兩發十連,也沒出現什么特殊物品。看著最后省下來的三百點積分,這最后的希望,一定要成。
白色、藍色、全是普通物品,等等!葉茂看著最后一發,出現的紅光,啪、圖標展開一顆藥丸,點開介紹收集藥丸:隨時要完的藥丸,使用后可自選一段記憶加工,形成游戲但無法使用無法形成實體,只能作為參考。
就你了,回憶、復制、火力全開。比起《淘金礦工》這種即時累計關卡,還是《保衛羅卜》能保留進度后,逐步解鎖進度才更容易留存玩家。
首先是基礎的炮臺,類型不同的特效,然后就是卡通風格植物。顯然沒有經歷過二次元風潮洗禮,這個世界的素材都偏寫實或者華麗,少有簡潔卡通風格。幸好葉茂有模板,照著形成的游戲對著標,也能還原個七七八八,把框架搭好才能吸引余謹薇入甕。
時間順著黃昏來到六點,固定時間的兼職完成,,她現在就可以離開。雖然玩的有些不舍,但女生單人留宿在此,是不可能有的選項。收起明棕色的挎包,進入洗手間清理妝容,一個看著又恢復正常的美女出現。
葉茂就急匆匆的候在門口,工作完成兩項結清,但葉茂并沒有退開。
“干嘛?”余謹薇奇怪的問到,這到時間不讓走嗎。
“鑒于今天你的完美表現,即使是臨時員工,我也給一份福利好了。”
說著拿出自己的手機,把已經完成的淘金礦工打包,傳到了余謹薇手機內。
“下次要是新游戲做出來了,記得通知我。”
“隨時歡迎做客,最好在幫我些小問題,那就再好不過了。”
交換電話后,收獲了一款不錯的新游戲,網癮少女余謹薇欣然的離開,但是葉茂感覺,按攻略游戲的說法,自己好感度應該能到60分以上,算混熟。
現在趕緊讓《魔塔》上線,田猛是做外掛暫時不缺錢,看中轉行實現夢想的機會,才讓自己撈了個便宜。區區兩三萬,可請不來這種早早成名的畫師,況且在他看來這位比哪些成名畫師更合適。
指尖的律動敲擊在鍵盤,下班后的工作室,其他人已經離開,葉茂邊玩邊調試。靈幻編輯器很強大,編輯能力強大而且有多種模板切換,理論上可以制作出一切游戲,但所以的設計師都喜歡在固定模板里微調,實際上會讓人無法拼湊靈感,還會吞掉一些游戲的伏筆。但畢竟其他人,是在無限的洪流中冒進,不想自己毫無負擔的就能找到適合的游戲。
葉茂當然會編程,從前的他可是自己一個人做游戲開始的。這個世界不需要編輯語言,葉茂只能認真的玩了一遍游戲進程,梳理完一切后。
畫面ok,游戲運行ok,bug復試通過,大功告成。
看著自己親手制作的游戲,葉茂一站起來,就忽然而來的一陣頭暈,身體因為長時間的固定姿勢,有些缺氧。幸好系統傍身,雖然在游戲制作上,秉承著全靠抽的坑人套路,但一些小道具不錯。
前面抽卡的高級道具,狀態重置小貼士:使用后立即重置身體狀態為昨天的最佳時段,無副作用。使用方法貼至后頸,貼滿三天后無副作用,提前取下則虛弱三十天。
頸后一貼道具生效,狀態回滿,還有最后一道工序,配音通常都是在游戲文案出來后接著進行,不過《魔塔》的臺詞不需要配音,只需要加入背景音效即可。
作為單機游戲制作結束后,接著進行封裝,這里是用一種類似U盤的裝置存好后,將儲存的游戲帶到當地游委會,申請審核后才能上線官方的游戲平臺。實際上是一種建議,但如果要上官方平臺就變成了要求。
即使身體狀態不錯,但困意就困意,這種精神層面的真實傷害無解。而團隊的力量,才能發揮源源不斷的動力。寫上便條安排田猛去上線游戲,而葉茂則是走出門,為了表現出《保衛羅卜》的可愛畫風,他得再去找個兼職生,把概念圖先畫出來。
早上、田猛一進入工作室,看到葉茂留下的工作安排表,就自顧自的前往游委會。官方機構效率都不高,早早去就是讓田猛排隊等著,畢竟人多嗎。
進了大門,敞開左手房間就是地方,單機類游戲基本都喜歡上線官方平臺,反正掛在上面能賣一份是一份,抽成上官方要的最少才三成。
田猛帶著游戲,插入前面凹槽中,這里一面墻都是這臺超級計算機的機身,身后的幾位審核也在,同時切屏游玩多款游戲。雖然麻煩多多,但因為名義上要求質量,單機游戲審核一直要求人工進行,不過游戲成千上萬誰忙得過來,基本就是瞟一眼,所以就淪為了形式。