第20章 020:全面提升!技能升級!
- 無職獵人?抱歉我全職業精通!
- 黑暗料理菌
- 2273字
- 2023-10-25 22:49:03
殘陽斜射,地面上的一切都罩在一片模糊的玫瑰色當中。
地平線的盡頭,兩人一豬的身影背陽而來。
正是林遠和克洛維。
“我說,你這也不行啊克洛維!”
林遠滿身汗水,大笑著說道。
此時的他,等級已經到了7級。
一個下午的狩獵,讓他收獲頗多。
“是您太猛了,領主大人。”
克洛維苦著臉,沮喪的神情溢出言表。
中午他提出兩人進行狩獵后,兩人分別開始在瘋狂平原之上找尋獵物。
一個下午的時間下來。
林遠狩獵的戰利品整整是他的四倍!
其中還有一頭精英熊怪!
此時那熊怪的熊掌正掛在獠豬的行軍袋當中,準備晚上用來燉湯喝。
也是這個時候,克洛維這才意識到,自己與林遠的差距到底有多大。
兩人推門進入領地。
林遠讓克洛維先去起鍋燒水,自己則是將背包中的一些雜物及不需要隨身攜帶的材料食物放入領主箱當中。
而后清點了一下這一下午的戰利品。
這一看,給林遠自己都震驚到了。
屬性點162!
sp點44!
另外還有各種怪物的皮毛、爪牙、血液等物品。
技能也爆出來將近十個!
當然,其中有一些是重復的。
還有一些雞肋技能對于林遠來說有些無用。
例如有只鼴鼠怪的打洞技巧精通,林遠也不知道自己學了這玩意有啥用。
總的來說能用的技能只有三個。
分別是:
科林巨蜥的【硬化】,可以在30s內提升10%的防御力。
枯葉蛇的【偽裝】,效果是能夠在短時間內融入周圍環境,在進入戰斗狀態時失效,持續一分鐘。
三眼熊怪的【沖擊怒吼】,能夠眩暈面前敵人整整三秒的時間。
這三個技能的冷卻時間都是五分鐘。
“不過現在還是缺乏一些群體攻擊技能……”
林遠現在手上,也就冰刺、圣堂裁決這兩個技能能夠小范圍的覆蓋敵人。
他們想要去解決掉獸人部落的話,光靠這兩個技能肯定是不行的。
一旦技能cd,自己便會陷入敵人的包圍圈。
到時候,哪怕林遠的屬性遠高于同等級玩家。
估計也要飲恨當場。
“唉,也不知道神域這游戲,將技能冷卻時間設置成這么長時間干嘛!”
林遠不禁連聲抱怨。
若是技能的冷卻時間短一點,施法頻率相對應增加。
那么他攻略獸人部落的難度將大大降低。
(試試提升技能的等級,那將會大大縮減技能的冷卻時間。)
引路人的提示適時出現。
“對哦!之前光把sp點數加在戰利品上,倒是忽略了這一點!”
由于戰利品這個技能并沒有cd時間,林遠倒是忽略掉了技能升級可能會縮短cd。
畢竟他是一個游戲菜鳥,對于這種RPG類游戲的技能機制并不是很了解。
點開技能面板。
如今除了戰利品到了Lv2之外,其余技能的等級都在Lv1。
看了看自己剩余的sp點數,還有整整44點。
其中有20點Sp點數是升級的獎勵。
心中盤算了一會,林遠還是選擇優先升級冰刺以及圣堂裁決這兩個技能。
從Lv1升級到Lv2,只需要一個sp點數。
此后每升一級,增加一點sp點。
也就是說,一個技能升到5級,需要10sp點數。
“那就先加在冰刺上試試看吧。”
林遠一次次點擊著冰刺之后的“+”,系統提示不斷響起。
【技能冰刺升級,當前等級Lv2!】
【技能冰刺升級,當前等級Lv3!】
……
【技能冰刺升級,當前等級Lv5!】
5級之后,林遠停止了升級。
按照他的想法,5級的技能應該夠用了吧?
再次查看冰刺的技能介紹,林遠愣住了。
【冰刺Lv1→Lv5】:瞬發魔法,在前方生成一片冰柱尖刺(前方1×1m→5×5m),對敵方造成200%→300%魔法傷害并有一定幾率(10%→30%)造成冰凍效果,冷卻時間:3分鐘→1分鐘。
5級的冰刺技能,不僅技能范圍大大增加,并且冷卻時間也得到了顯著減少!
“這樣一來,這次的清剿任務把握倒是大了一些。”
一個既有控制又有傷害還是群體范圍的瞬發技能,在群戰時絕對是十分吃香的。
“再將圣堂裁決升級試試!”
冰刺升級得到的巨大提升,讓林遠嘗到了甜頭。
他現在十分期待,圣堂裁決到Lv5之后,會是什么效果。
【技能圣堂裁決升級,當前等級Lv2!】
……
【技能圣堂裁決升級,當前等級Lv5!】
同樣的步驟,林遠將圣堂裁決也點到了5級,然后迫不及待地查看起效果來。
【圣堂懲戒】:在前方生成直徑為2m→4m的法陣,用圣潔的光芒照射敵人黑暗心靈深處,使敵人受到200%→300%的魔法傷害,并有一定幾率(10%→20%)使敵人陷入【迷茫】狀態1s,冷卻時間:1分鐘。
果然!
如同冰刺一樣,圣堂裁決的技能效果也得到了大大的提升。
“那么剩下的20點,就分別加在狩獵時刻與治愈術上面吧!”
片刻之后,加點完成。
狩獵時刻除了冷卻時間還是5分鐘之外,從原本的力敏增加20%變成了50%,破綻知悉的持續時間變為了3分鐘,并且擊破破綻的傷害也從200%提升到了400%!
“不愧是史詩級別的技能,升級之后效果也比普通技能要強。”
林遠今天才從引路人那得知,技能其實也分很多種。
一般來說,系統自帶的職業技能,都算是【無級別】技能,也就是說,可以隨著玩家的加點而成長,且沒有上限,算是伴生技能。
點數加高了,說不定到后期也會有禁術級別的威力。
但很少會有人花費大量的點數在一些前期技能之上,畢竟后期肯定會有直接獲得禁術的途徑,浪費大量sp點數在這上面,并不是一個明智之舉。
也就只有林遠這種,殺怪可以爆sp點數的外掛玩家,能夠這樣肆無忌憚地加點。
“還剩一個治愈術,以防萬一,也給它加到5級吧!”
治愈術的存在,可以讓林遠在戰斗中多些容錯。
若是出現緊急情況,再來不及磕血藥的情況下,這個技能說不定就能救他一命。
同樣加到5級,林遠對比了一下1級的治愈術與5級的差別。
【治愈術】:用光之力量治療傷口,使包括自己在內的5m內的隊友在5秒內恢復一定比率的HP(15%→30%),冷卻時間:3分鐘。
還不錯,雖說不是瞬間治愈,但對于目前的怪物水準來說,已經足夠了。
畢竟現階段能夠一擊秒殺他們的怪物,應該不是隨隨便便就能碰上的。
“技能加點完成,那么接下來……該提升一下自身的屬性了!”
林遠看著自己那高達162的屬性點,翹起了嘴角。
咱就是說,等自己加完點之后,現階段的其他玩家,哪個能接的住我一個平a!?