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第二節 Rhino7界面的分布邏輯

圖1-6所示為Rhino7的基礎工作界面(背景顏色已由默認的灰色漸變自定義為白色)。

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圖1-6 Rhino7的基礎工作界面

①標題欄—文件名稱、文件大小、軟件版本

②菜單欄—文本命令

③指令欄—指令的輸入與提示

④標準工具欄—工具、插件分門別類

⑤主要工具欄—常用工具

⑥輔助面板—查看屬性、設置圖層、觀察狀態、賦予材質

⑦三視圖—透視圖

⑧三視圖—頂視圖一

⑨三視圖—前視圖

⑩三視圖—右視圖

?物件鎖點

?建模輔助—輔助建模及顯示當前狀態

一 實為“俯視圖”,為與軟件一致,本書仍使用“頂視圖”。——編者注

一、指令欄

建模軟件的本質是幫助用戶描述一個形體而建模的過程,實質上是一個不斷和建模軟件溝通交流信息,使得建模軟件能夠充分理解并且準確地描述用戶期望的形態的過程。那么“指令欄”便起到了溝通交流信息的窗口作用。例如,當用戶需要畫圓時,在指令欄里輸入“Circle”即可,指令欄會引導用戶做下一步操作,如圖1-7所示。

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圖1-7 基礎指令操作

其他操作同理。所以,用戶在建模過程中需要養成一個經常觀察指令欄的良好習慣,在這里,Rhino7會引導用戶使用命令、顯示功能選項、解釋錯誤原因,以及顯示計算結果。例如,可以通過直接輸入“Length”指令來調用求長度的功能,如圖1-8所示。

但是,畢竟這樣的操作過于煩瑣,不符合圖形化界面的要求(可能接觸過DOS系統的同學會對此感受尤為深刻),因此,Rhino7將所有指令封裝成了圖標的形式,當用戶鼠標左鍵單擊畫圓這個命令的時候,就相當于在指令欄里輸入了“Circle”指令,如圖1-9所示。

同時,如果對于Rhino7已有一定了解,可以在命令編輯面板修改、自定義功能,如圖1-10所示。甚至可以進一步通過C語言、Python等編寫更多的工具。

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圖1-8 用輸入指令的方式獲取曲線長度

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圖1-9 在Rhino7里畫圓

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圖1-10 在Rhino7里自行組合基礎功能

二、標準和主要工具欄

為了便于學習,Rhino7的標準工具欄和主要工具欄的工具設置極富邏輯性。標準工具欄就像是一個收納抽屜,將不同作用的工具分門別類放在了一個個小選項卡下,如圖1-11所示。同樣,如果用戶導入第三方插件,插件的工具欄也會以小選項卡的形式存在于標準工具欄,例如Vray for Rhino渲染插件、卓爾謨犀牛插件等。

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圖1-11 標準工具欄界面

主要工具欄是用戶建模過程中所依賴的主力軍。雖然工具的數目很多(除了當前看到的工具圖標外,如果一個圖標的右下角有小三角形,代表這里存在一個卷展欄,里面還有一系列相關工具),但是它們的排布遵從一定的規律性,因而只要熟悉了排布的邏輯,那么哪怕對工具所在的位置不是很熟悉,也能比較快速地找到對應的工具,如圖1-12所示。

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圖1-12 主要工具欄的圖標分布規律

上面部分負責點、線、面、體4個建模基本元素的生成和改變,每一個單一元素的生成工具后面一般會伴隨著相應的改變工具,例如立方體工具(體的生成)和布爾工具(體的改變)。

中間部分的工具具有的一個典型特征,就是功能相似或者相反的工具往往挨得很近,甚至分屬一個工具的左鍵和右鍵,例如組合工具和炸開工具。這樣的規律在其他地方也同樣存在。

下面部分的工具也是主要與調整相關,但往往不只針對某一類元素。例如,旋轉工具既能旋轉曲線,也能旋轉面和實體。

對于主要工具欄的工具,可以用這樣一段口訣速記。

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