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第37章 不一樣的生活

【玩家經(jīng)驗值已到達升級需求——】

【已提升!獲得一點自由屬性點!】

或許是于曉的錯覺,他總感覺系統(tǒng)提示了兩次。

不過當(dāng)他打開了系統(tǒng)的提示面板之后,發(fā)現(xiàn)自己確實沒有聽錯,來自系統(tǒng)提示的聲音確實響了兩遍,這代表著此時于曉的等級已經(jīng)來到了三級。

那么現(xiàn)在,該讓我們重新看看于曉自己的屬性面板在經(jīng)歷了第一個副本之后,都有了什么新的變化了:

【玩家名稱:于梟】

【玩家等級:3(200/300)】

【玩家所持有的貨幣:200骨幣】

【玩家自由屬性點:2】

【生命值:70/70】

【能量值:80/80】

【力量:4】

【敏捷:7】

【體質(zhì):5】

【智力:5】

【智慧:6】

【魅力:3】

【裝備0/6】

【物品1/10】

………………

在這里要說一下關(guān)于對決游戲的一些設(shè)定。

首先就是所需的升級經(jīng)驗問題。這次對決游戲為了玩家們能平滑的度過前期,所以在玩家五級以前,恒定每升一級,便需要在原基礎(chǔ)處上在獲得一百經(jīng)驗才可再次升級。

但當(dāng)?shù)搅宋寮壷螅婕以俅紊墪r,雖然還是在原基礎(chǔ)上增加一百經(jīng)驗,但為了玩家的進度不會過于太快,便會將升級以前的所有經(jīng)驗全部清零。

而要注意的是,玩家當(dāng)要升級的時候只能在返回獵場之后才能結(jié)算。

同時,玩家在升級之后,會立刻獲得一點自由的屬性點。當(dāng)然在一些特殊的任務(wù)當(dāng)中,玩家們也可以獲得一些不定量的屬性點,但大多都是具有指向性的,同樣的,玩家自己的裝備也會增加自身的某項特定屬性。

至于游戲當(dāng)中的貨幣——也就是骨幣就相當(dāng)于這場游戲里最重要的籌碼,在五級之后,與商店、玩家之間的任何交易都需要骨幣來完成。

并且因為現(xiàn)在聯(lián)盟的特殊性,玩家之間財富幾乎一致,所以為了不發(fā)生某些不必要的通貨膨脹,獵場現(xiàn)在并沒有設(shè)置充值入口,所有玩家都是在同一起跑線。

畢竟人嘛,如果太閑了,就總是會發(fā)生很多不必要的事情。

下面來個各類屬性,這個在前面已經(jīng)講過了這里就不再多提了。

唯一要注意的就是,某些特殊任務(wù)獎勵的指向性屬性點或者裝備附加的屬性點是可以超出玩家屬性與屬性之間的特殊限定的。

現(xiàn)在來到我們著重應(yīng)該強調(diào)的裝備欄了。

如玩家面板上的顯示一樣,通常裝備的欄位在正常來說只有六個。

裝備的種類分為防具、武器、飾品三大主要的類別,至于像手雷那種消耗品則被分到了物品欄當(dāng)中。

至于在這三大類當(dāng)中,又可以分為各種各樣的小類別。

這些東西要是都分一遍的話……那就說不過來了。

譬如防具又可以分為盾牌、盔甲……

武器可以分為近戰(zhàn)、遠程……

飾品可以分為戒指、項鏈……

等等等等。

分出這些小類別的最主要原因,就是它們互相之間的克制關(guān)系。

當(dāng)然這些克制關(guān)系只是說在互相對打的時候能稍微有點優(yōu)勢,但最后的勝負之分,主要的還是看玩家們各種所能發(fā)揮出來的效果。

同時,裝備欄的六件空位可以同時撞上六件相同的武器/防具/飾品。

但要注意的是,譬如你可以一下子裝備頭盔、盔甲、護手……等六件防具,但結(jié)算的時候,他們并不會疊加計算,只會按照你那個部位的防具來進行計算。

而且任何部位的防具只能裝備一件,不能像一只烏龜一樣裝備了六件盔甲然后就龜縮在哪里,然后跟誰也打不動你了一樣擺爛。

并且這些盔甲之類的防具也是有重量的,在重量過高之后,玩家的速度將會減慢,體力同時也會將降的非常快。

所以,獵場其實并不推薦玩家們過多的去堆防具,畢竟大家來這里玩這個游戲都是為了發(fā)泄的,除了某些極個別的抖M和一些安心種田的休閑玩家以外,誰都不想像個烏龜一樣窩在哪里挨打。

利用身法閃避或者用一兩件防具進行巧妙的格擋才是正道。

同理,武器也是一樣的。

當(dāng)你進行攻擊的時候只會按照你造成了傷害的那把武器判定,并不能說我裝備了六把武器,打別人一下等于打別人六下。

最后的重點就是飾品了。

飾品是唯一可以同時裝備多件而且還不沖突使用的裝備。

唯一需要注意的一點就是,飾品之間的配合了。

飾品和武器、防具不同,它更多的是像一種力量被封印在了那里面,而你在使用的時候會調(diào)動里面的力量。

所以有時候雖然你可以同時裝備了兩樣屬性完全相反的飾品,但這不代表著你在攻擊的時候就會同時附帶著這兩種不同的屬性,更大的可能是這兩樣沖突的屬性在你調(diào)動的時候,互相抵消了。

譬如說你有著了一個火焰戒指和水流戒指,它們各自的特效是當(dāng)你攻擊時會附帶著火焰/水流特效。

當(dāng)你同時裝備時,并不是說你攻擊的時候會同時附帶著火/水兩種屬性,更大的可能性是它們互相抵消,你這次的攻擊變成了沒有附帶任何特效的攻擊。

同理,不一樣的飾品之間也可以相互配合,互相增幅玩家在調(diào)動時的力量。

所以不同的飾品搭配會使得玩家在進行攻擊時有可能變成事半功倍,但也有可能事倍功半。總之,對決游戲并不想讓玩家們變成一個個只知道看裝備數(shù)值的盲目追從者,而是想讓他們找到屬于自己的那條路。

至于面板當(dāng)中最后的物品欄就簡單了,這一項跟小說里的那些儲物空間、納戒什么東西都一樣。

跟那些東西所需要注意的一樣,物品欄的準則就是不能裝取活物以及體型過大的物體。

并且最重要的一點就是單個物品欄只能裝一個物體。像那種盒子里裝東西,再用盒子裝起來的盒子并不能算成一個物體,譬如盲盒之類的。

但像一盒火柴、一盒煙這種具有密封性且沒有拆封過的物品卻可以算作一個物品。

總的來說,判斷是否能裝進物品欄,還是得有獵場來評判。

………………

好了,現(xiàn)在畫面回到我們的主角這邊來。

就在于曉瀏覽著自己的屬性面板的時候,他忽然發(fā)現(xiàn)自己的物品欄不知道什么時候多出了一件物品。

“?”

“這是系統(tǒng)為了補償我這兩局跟坐牢一樣的游戲體驗所發(fā)放的獎勵嗎?”

他連忙用腦海里的意識打開了自己的物品欄。

當(dāng)看到自己物品欄里靜靜躺著的道具之后,于曉恍然大悟,原來這東西在這里啊。

【名稱:史密斯公司882型左輪手槍】

【類型:遠程武器】

【品質(zhì):普通】

【特效:無】

【裝備條件:無】

【是否可以帶出副本:是】

【備注:在這個邊陲小鎮(zhèn)上已經(jīng)爛大街了的殺人工具。不過想用好它還是需要一定的射擊基礎(chǔ),除非……你想自殺。】

這是那把伊森想用來自殺的槍,結(jié)果現(xiàn)在卻被于曉順過來了。

當(dāng)時于曉都忘了這玩意可以帶出劇本了,拿回這把槍的主要原因僅僅只是在當(dāng)時殺了希爾巴之后,自己不知道該把這把槍扔哪里,便隨手就放在了物品欄里。

結(jié)果這一放,就放到了劇本結(jié)束,自己給回來了。

望著展示框里的左輪手槍還有著三發(fā)子彈,于曉有點唏噓。

早知道這玩意在自己的物品欄里面,那自己在回來之前就該去買點槍支彈藥什么的了。

要知道在五級之前商店、交易市場還沒有開啟的時候,想要買點東西、補充一下彈藥什么的可真是太困難了。

至于它的殺傷力僅限于血肉之軀的問題,于曉現(xiàn)在倒是還沒有多么擔(dān)憂。

因為根據(jù)獵場的介紹,玩家在十級之前,所能接觸到大部分副本都是幾乎能用槍解決的副本。不讓你用槍的那些副本大多數(shù)都是解密或者根本沒機會用槍的副本。

所以,這把槍對于于曉來說,暫時夠用了。只不過看著里面就才三發(fā)子彈,于曉感嘆道這能用的次數(shù)有點少啊。

就這樣于曉在電梯里隨著意念一動,便從物品欄里拿出那把槍。

隨便把玩了一下,然這仔細看了看,于曉發(fā)現(xiàn)這槍和當(dāng)時用的時候一模一樣,就連上面的那些銹跡都紋在了相同的地方。

玩了沒一會的于曉就把這把槍從自己的物品欄移到了自己裝備欄,之后,他便開始實驗起來,這把槍到底能在什么樣的情況下才會出現(xiàn)在自己的手里。

在實驗了一下之后,于曉發(fā)現(xiàn)確實和說系統(tǒng)提示的一樣,只要于曉意念一動,這把槍就可以出現(xiàn)在以自己為中心,附近半米的距離之內(nèi)。

在不停的跟變魔術(shù)較上勁了的于曉在玩了一會之后,就收了起來。

看著鏡子里的于曉,他發(fā)現(xiàn)自己現(xiàn)在的樣子有點憔悴。

雖然是在游戲當(dāng)中過了兩三天,但即使這樣于曉還是感到一絲疲倦了。那不是肉體上的勞累,而是在腦中充斥的各種信息一直在孜孜不倦的使用著于曉的大腦,這是他所思考的東西太多才導(dǎo)致的。

就這樣,于曉強忍住再玩一局的沖動,選擇了退出了獵場游戲。

隨著鏡子里的畫面慢慢變暗,于曉的視線從電梯中慢慢的回到了現(xiàn)實。

抬頭望了望已經(jīng)泛黑了的天空,于曉打了個哈氣。

雖然在游戲當(dāng)中過了兩個副本,加起來三四天的時間,但現(xiàn)實的時間才剛剛從早上來到晚上。

完了一天的游戲了,說不累,那肯定是不可能的。

即使這款游戲是有游戲保護機制,但還是那句話,思考了太多的于曉還是感覺到了一絲勞累。

只不過,他的回想起今天這一天在游戲里的經(jīng)歷,于曉的眼睛卻確絲毫沒乏倦的樣子,反而一副興致勃勃的樣子。

畢竟就這兩個副本的經(jīng)歷,精彩的程度也比他以前渾渾度日的日子多了不知道多少倍。

他接著打了一個哈欠,喃喃自語的說道:

“第二人生嘛……嘖,還真挺貼切的。就是這倆副本太折騰我了,不然這玩意我一定給個五星好評!呃……好像也沒好評這一說法。算了,不管這些。”

“對了,我好像還聽說過著游戲在睡覺的時候也能玩,那正好,到時候整個休閑的劇本放松一下去。”

就這樣,于曉一邊跟自己說著話,一邊慢慢從床上爬了起來,慢慢的走到了量子合成裝置的面前。

望著眼前的這個熟悉的裝置,于曉剛想跟往常一樣按下制作營養(yǎng)藥劑的制作按鈕時,他的手指卻不知道怎么的了,懸在了半空當(dāng)中,然后點擊到了別的制作按鈕。

過了一會,一些蔬菜和肉類出現(xiàn)在了量子合成裝置的上面。

鬼迷心竅的于曉不知道哪根筋搭錯了,忽然想制造出一下蔬菜和肉食,等會親自下廚做一頓晚飯。

雖然這些東西并不能像真的那些蔬菜肉類一樣,但在外形、手感、味道上幾乎和那些東西也沒什么不同了。

真是奇了怪了,吃了不知道多少年營養(yǎng)快餐的于曉不知道怎么了,就忽然想親手做一頓晚飯給自己,嘖……太陽打西邊出來了。

可能是在伊森的記憶當(dāng)中做了很多菜,他也想嘗試一下,但那是游戲啊!而且還是別人模糊的記憶,怎么可能做出好東西來。

結(jié)果不出所料,于曉做出的東西……嘖,甚至不能稱其為食物,只能說能吃罷了。

但即使這樣,于曉也并沒有什么抱怨或者后悔之類的情緒。

反而是一本正經(jīng)的坐在了餐桌上,一邊不斷的點評著自己做的這是什么東西,一邊將大口的將這些飯都給吃干凈了。

比起難吃的味道,或許對于他來說,親手做出來的這頓飯的意義更偏向于是在對過去道個別。

吃飽喝足之后,于曉就這樣癱坐在沙發(fā)上,無神的望著潔白的天花板,仿佛是在思考詩和遠方一般。

桌上的這碗已經(jīng)吃完了的飯菜,就像是一個見證者一樣,見證著于曉新的生活的開端。

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