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怎樣去描繪人體

畫一幅畫之前,必須對你畫的對象有一個清楚構想。在腦中對所描繪對象的姿態以及繪畫步驟有明確了解是非常必要的。學會從各個角度觀察模特,理解人體不同姿勢處于運動或靜止狀態時的內在關系本質。在畫之前一定要有這樣的概念。

為了畫面的平衡和布局合理性,認真考慮畫的構圖布局。

先在紙上做出兩個記號確定畫面長度,標注出畫面的最高點和最低點。

用直線條粗略切畫出頭部大體輪廓。仔細頭與脖頸部的連接,從喉結到兩鎖骨中心的凹陷處貫穿畫一條線作為頭部的中心線。

在頸窩處畫出一條確定肩膀走向趨勢的方向線,在方向線上注意標注出兩鎖骨之間凹處,作為肩部中心點。

把髖部到大腿之間的輪廓最外側點作為參考,在身體承受重量的一邊畫出輪廓線,以表明身體的大致走向。

同上步驟,緊接著根據放松側最外點勾勒出身體反向輪廓,同時對比整個身體輪廓與頭部的寬度。

接著,再交叉換到身體承重的一側,畫一條貫穿到腳底的外輪廓線。到此步驟你應該已確定人體的平衡姿態了。

在放松的身體一側勾勒出外側輪廓到膝蓋,并往上畫到人體中部。

在外側,畫出另一只腳的線條。

重新回到頭部進行觀察,并且把它想象概括成為一個立方體,這個立方體有前面、側面、頂面、后面以及底面。以眼睛的視覺平面高度為準,以透視法作為手段來描繪。

勾勒出頸部的形狀,畫一條從脖頸鎖骨窩處往下一直到胸部中心的線。

在這條線的直角處,也就是腹部與胸部的連接處,畫另一條線并且多畫一些線條來明確胸腔的位置,以及胸腔這個組塊與整個身體其他組塊之間的扭曲、傾斜或筆直的穿插位置關系。

現在這一步畫出支撐身體大部分力量的大腿和小腿,把大腿概括成圓柱形來畫,膝蓋往方形畫,小腿肚往三角形畫,腳踝關節往方形畫。然后畫胳膊。

這些簡單的線條勾畫出整個人體的輪廓,它們體現了人體的大致比例,表現出了人體的動態和靜態側面,反映出人體的平衡、統一與韻律。

記住頭部、胸部和骨盆是人體的三大組塊,它們自己是不會移動的。畫時可以先把它們想象成有六個側面的立方體塊。當它們是處于一個摞于另一個之上的同心對稱位置并保持平衡時,人體是不會運動的。而當三大組塊之間出現向前后彎曲、旋轉或扭動時,人體的動態便產生了。

因此,不管三個主要體塊位置之間處于怎樣的運動穿插關系,它們在動態一側活動得如何劇烈和集中,相對靜態的一側線條都會是柔和的。這種微妙的、捉摸不定的、生動的協調感貫穿整個人體,也就是所謂的人體的節奏韻律感。

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