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2.3 如何創建拍攝腳本

腳本是短視頻創作環節必不可少的內容,是進行拍攝及后期處理的依據及藍圖,是演員和創作人員領會導演意圖、理解劇本內容并進行再創作的依據,同時也是視頻時長和經費預算的參考。腳本是高效拍攝的前提和基礎,完整優秀的腳本不僅能節省拍攝時間、經費等,還能幫助創作者在短時間內拍出自己滿意的畫面。短視頻腳本一般可分為拍攝提綱、分鏡頭腳本及文學腳本三種類型,下面進行具體介紹。

2.3.1 拍攝提綱

拍攝提綱是指為某些場面制定,起到提示性作用的拍攝要點,常見于新聞紀錄片、故事片,適用于制作人物傳記類賬號,其他類型的賬號則不建議使用該方法。

2.3.2 分鏡頭腳本

分鏡頭腳本是將文字轉換成用鏡頭直接表現的畫面,包括場景、景別、服裝、角度、道具、機位等,下面逐個介紹這些概念。

1.場景

即拍攝的場地、環境,例如書店、大廈、咖啡店等。

2.景別

景別即鏡頭拍攝的類別,是被攝主體在畫面中所占據的大小和范圍,一般可以劃分為遠景、全景、中景、近景、特寫五種類型,如圖2-36和圖2-37所示。不同的拍攝距離會產生不同的景別,并呈現不同的畫面效果和感情表達能力。下面以拍攝人物對象為例,詳細介紹五種景別的含義。

圖2-36

圖2-37

  •  遠景:遠景視野廣泛,被攝空間范圍大,在氣勢、規模、視野方面的表現力較其他景別更強。如果將整個人物和背景全部拍進畫面中,那么人物在畫面中所占面積會很小,如圖2-38所示。遠景通常用來介紹故事的背景、環境,強調場面的深遠,可起到渲染氣氛的作用。

圖2-38

提示

遠景可分為大遠景和一般遠景兩類。大遠景適用于表現宏偉、壯觀的大自然風景,例如遼闊的大草原、璀璨壯麗的極光、重巒疊嶂的高山等,如圖2-39所示;一般遠景則用來表現較為開闊的空間,畫面中出現的人物也只是隱約可見,難以分辨其外貌特征,如圖2-40所示。

圖2-39

圖2-40

  •  全景:全景比遠景更近一些,拍攝的主體為人物,可將整個人物都拍進畫面中,卻又保留一部分人物活動的空間,通過人物的面部表情或行為動作來表現人物的狀態,反映人物的內心情感等,如圖2-41和圖2-42所示。

圖2-41

圖2-42

提示

全景可用于表現人物與環境的關系,展示人物在某個環境空間內所進行的活動,是塑造環境中的人或物的主要手段,如圖2-43和圖2-44所示,主體人物是一位登山者,攝影師用全景畫面描述了登山者在山中駐足停留并進行拍照這一個活動過程,清楚地介紹了人物動作和周邊環境。

圖2-43

圖2-44

  •  中景:即拍攝人物膝蓋以上的部分,符合一般人的視野,觀眾能看清人物的面部表情、肢體動作等,如圖2-45所示。在中景鏡頭中,人物在畫面中占據的面積較大,而周圍環境只展示了一部分,為了凸顯主體對象,有時會對背景進行模糊處理,如圖2-46所示。

圖2-45

圖2-46

  •  近景:即拍攝人物胸部以上的部分,主要用來表現人物的面部表情及神態,如圖2-47所示。在近景畫面中,背景和環境的展示范圍進一步縮小,所展現的空間范圍比中景更小,被攝主體在畫面中的主導地位更為突出。

圖2-47

  •  特寫:特寫鏡頭所表現的畫面單一,基本看不見周圍環境。在以人物作為拍攝主體時,通過放大人物的局部來表現人物的細節動作或表情,如圖2-48所示。在以物體為拍攝主體時,通常包含著某種深層內涵,透過物體來映射或揭露本質,如圖2-49所示,旋轉的陀螺可以象征著時間的流逝,當陀螺停止旋轉時,則代表時間到了,進而引出后面要發生的事情。

圖2-48

圖2-49

3.服裝

這里所說的服裝,就是指根據場景和角色設定搭配的衣服、鞋子、首飾等。如果要拍攝人物在古鎮或古風建筑內游玩的視頻,那么穿上漢服便能很好地與周圍環境相融,不會有突兀感,如圖2-50所示。如果拍攝場景是在海邊,那么選用泳裝、海灘風,或者是顏色鮮艷的服裝就更為合適。當服裝色彩在畫面中不夠突出時,可以巧妙地搭配與畫面色彩反差較大的裝飾品(如圍巾、帽子等)來突出人物主體,如圖2-51所示。

圖2-50

圖2-51

4.角度

即拍攝時的鏡頭角度,一般可分為平視、仰視和俯視三種類型,如圖2-52所示。

圖2-52

  •  平視:在拍攝時,使攝像機高度與人物眼睛的高度保持一致,這是拍攝中常用的拍攝角度,能給人一種自然、平實的感覺,如圖2-53所示。

圖2-53

  •  仰視:從下往上拍攝主體,能使人物形象顯得高大,常用來表現人物的主導地位,如圖2-54所示。

圖2-54

  •  俯視:從上往下拍攝主體,視線的重點在人物的頭部以上,會使人物顯得比較弱小,也不易看清人物面部的表情,如圖2-55所示。

圖2-55

5.道具

道具是配合人物表現的東西,其種類和玩法眾多。在拍攝時要恰當地利用道具,切忌讓道具成為多余的存在,如圖2-56所示,人物坐在草地上進行野餐活動,此時可以人為地制造一些小泡泡漂浮于空中,并讓人物與泡泡進行互動,拍攝出來的畫面自然且不單調。

圖2-56

6.機位

機位是電影的敘事方式,決定了觀眾以什么角度看影片的發展。隨著機位的變化,所呈現的構圖方式和畫面效果也不同,機位設置的高低落差則形成了前文所說的三種拍攝角度,高機位對應俯視角度,中機位對應平視角度,低機位對應仰視角度。

通過以上知識點的了解和學習,讀者可以嘗試結合所學,自己創建一個分鏡頭腳本,在撰寫分鏡頭腳本時可用表格的形式來展示,將鏡頭順序、所用景別、運鏡方式、時長、內容、聲音等一一進行羅列,分鏡腳本范例如圖2-57所示。

圖2-57

2.3.3 文學腳本

相較于上述兩類腳本,文學腳本基本列出了大部分可控因素的拍攝思路,在時間效率上比較適宜。文學腳本的重點在于呈現鏡頭拍攝的要求,對于一些直接是畫面加表演的,而不需要劇情的視頻,可以直接運用這類腳本。

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