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第12章 試玩

《率土之濱》登陸游戲平臺后,并沒有引起轟動。

飛宇游戲則繼續加大對《三國亂戰》的宣傳工作,這讓其他三國游戲幾乎都消聲滅跡。

前段時間一股腦涌出來的三國游戲,僅僅只剩下一款《超凡三國》還在苦苦支撐。而且他的市場份額,還在被《三國亂戰》一點點的侵蝕掉。

周林飛則一直在關注著《率土之濱》的下載量。

這是一款毋庸置疑的好游戲,在缺乏前期宣傳的情況下,自己也不知道它到底能夠取得怎樣的成績。

......

“這游戲……怎么個情況,完全沒見過的游戲類型啊?”

“我玩了不到十分鐘就敗退了,玩不懂啊!”

“是啊,這游戲的地圖就是一個一個格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武將,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”

游戲評論區里,一時間充斥著這樣的評論。

按理說,《率土之濱》不可能有這么多差評的。

雖然這款游戲對新手確實不友好,但是游戲本身還是很有魅力的。

最關鍵的是,目前市面上完全沒有同類型的競品。這就意味著,他在SLG玩家眼中,是無敵的存在。

不過,這個世界好像并沒有所謂的SLG類型游戲。

自己似乎是第一個吃螃蟹的人?

......

“恩?周林飛做了一款三國類手游?”李鑫看到直播間里的一條彈幕,有些疑惑的登上自己的游戲平臺賬號。

“《率土之濱》?這是什么鬼名字啊?周林飛設計游戲水平不錯,取名字的水平真的很一般啊。”李鑫一邊吐槽,一邊將游戲下載下來。

雖然《率土之濱》是一款手游,但是也允許在電腦模擬器上面運行。

畢竟,對于部分玩家來說,任何游戲都沒有在電腦上玩起來舒服,特別是對于一些肝帝而言,電腦可以24小時運行,手機如果24小時在線,總會耽誤一些別的事情。

“鑫神,這游戲貌似不好玩,感覺周哥不是很會做三國題材類的游戲啊!”

“而且,這游戲真的算是三國游戲嗎?這連魏蜀吳都沒有啊!出生地是直接選各個州,而且州內的玩家還可以互相打,這什么鬼啊。”

李鑫當然看到這些彈幕,他在進入游戲畫面后,才開口說道:“不會做三國題材游戲?你太看不起職業游戲設計師了吧?對于他們來說,三國題材游戲,簡直就是入門級的難度。幾乎人人都能做兩款出來。好不好玩,得玩過才知道。”

終于,李鑫進入了游戲之中。

首先是一段簡短的開場畫面。

烏云籠罩下的城墻上,充滿肅殺的味道。一名頭頂綸巾,手持羽扇的文士望著遠處的軍營。

軍營之中,一名獨眼將軍騎在雄壯的戰馬上,身后站著整齊的軍隊,面容嚴峻。

畫面一轉。

一名俊逸青年,正盤腿坐下,輕輕拂過面前的古琴。身旁一位妙齡女子,正含情脈脈的看著這位青年,隨著琴音翩翩起舞......

這個開場和登陸界面十分簡單,卻十分貼切的將幾名三國時期的人物襯托出來。氣氛,也十分符合這款游戲的特點。

登陸官方賬號后,正式開始游戲。

首先是一段非常簡單的CG,伴隨著一幅幅動態畫面,一句句四字古文出現在屏幕中。

【漢末綱亂,江山崩圮;群雄并起,興業強兵;攻伐無休,征戰不止。】

【普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。】

這些動態畫面上是不同的圖景,有部隊攻城,有天子封禪,有百官朝拜,有曠野廝殺……

李鑫看的出來,周林飛似乎并沒有時間去做那些炫酷的開場動畫。或者說,他將有限的精力,更多的放在游戲本身之中。

不過就這么幾句話,對于一款手游來說,也夠用就是了。

進入游戲,畫面首先一轉,聚焦在一座非常龐大的城池:洛陽。

【古之洛陽,國之重都,馳道通驛,天下之中。】

畫面再度一轉,為玩家呈現出整個三國時期的大地圖。只不過這個大地圖并沒有像傳統的三國游戲那樣分為魏蜀吳三個國家,而是分成了揚州、荊州、益州、涼州等十三個州。

李鑫沒有繼續看這些動畫,而是直接選擇跳過。

因為他很清楚,繼續看下去水友們就該跳起來打他膝蓋了。

在真正進入游戲前,系統提示需要先選擇出生的所在州,這點和其他游戲并沒有什么不同。

李鑫本來想選青州或者揚州的。但發現竟然已經爆滿,沒有辦法進入,只能退而求其次,選擇了幽州。如果沒記錯的話,幽州地處北方,四周并沒有太多的敵人。

在系統的提示下,李鑫開始組建起一支部隊,前去迎接賊兵。

《率土之濱》的整個戰斗系統也與目前市面上的手游完全不同。每個玩家可以帶領多支部隊,而每支部隊最多攜帶三名武將。

每支部隊都分為大營、中軍、前鋒,大營的武將如果部隊全滅,則戰斗失敗。不過目前李鑫的部隊還沒有開啟前鋒這個位置,必須等升級統帥廳后開放。

出征的過程倒是非常明確,有一個箭頭連接目標地塊,在部隊模型的頭頂上,也標注出了具體的行軍時間。

很快,部隊交戰,進入戰斗畫面。剛開始的戰斗,雙方兵力都比較少,李鑫的騎兵一擁而上,把對面的部隊全滅了。

接下來就是招募武將、繼續討伐敵軍、討伐攜帶著糧草的敵軍、征兵等等基礎操作。

成功擊退流寇之后,李鑫的城池被建設起來了,占據著整整九個格子,已經初具規模。

系統提示:占據十三州首府即可一統天下,初期發展較慢,可以按照任務提示來擴張自己的勢力。

然后,新手教程到這里就徹底結束了。

李鑫一臉懵比的看著游戲畫面,“不是吧?我接下來該干什么?系統也不教教我?”

一般手游的新手引導都是很長的,因為游戲本身的玩法比較復雜,基本上是每解鎖一種玩法,都要引導一次。

但是看《率土之濱》的這個尿性,前面這幾步非常簡單的引導就是全部的新手引導了?

李鑫只能看著自己的任務欄,木然發呆。

任務大廳里的任務主要分為兩個部分。

一個是任務,這里面就五花八門無奇不有,有建造任務,有升級建筑,有占領某個地塊等等;

另一類就是戰略任務,比如占領多少土地,資源產量達到多少這一類的。

前期能夠做的事情很多,李鑫不斷的出征占據土塊,順便升級城內的建筑。

剛開始建筑升級速度比較快,大多只要十幾秒,最長不過幾分鐘。

李鑫按照任務不斷地升級建筑,出征,別說,還確實一直都有事情做。

每次完成任務都會給很多資源,這對于玩家們來說還是挺舒服的,因為前期非常缺資源,有了任務給的這些資源就意味著可以繼續升級下一級的建筑。

“這游戲似乎還不賴嘛。”

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