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第133章 27對戰爭游戲的一點反思

  • 女劍仙的成長之路
  • 強調個哥
  • 1123字
  • 2022-06-04 22:10:25

“李霞,你還記得為什么游戲中心的游戲總是離不開戰爭,離不開打打殺殺嗎?”

怎么可能不記得?鐵與血,就是人類文明野蠻與進步最明顯的顯示歷程。就拿中國歷史來說,匈奴與突厥兩位老師告訴自己的漢家弟子,農耕文明的發展底線遠遠的超過游牧民族。契丹女真和蒙古同樣教導了他們的漢家弟子,只有文化是不夠的,還要有一手強硬的戰斗力。歐洲老師,日本老師,美利堅老師,告訴他們的漢家弟子,儒學是一個屁,沒有科技發展,你們只配學孔家,不管什么異族來了,跪吧,我們高興就用你們搜刮一下你們的老古董,不高興就讓你們去死好了。

回顧漢家文明的發展,李霞不得不驚嘆,上帝真的喜歡這個樸實的民族,給予了漢家文明足夠的輝煌,又一次一次的把他按到水底灌了一個肚歪,每一次還都給這個緩過勁就死不悔改的走儒家路線的民族一點復興機會。

盡管上帝知道儒家思想是錯誤的,但是儒家思想帶來的穩定性也讓老人家認為這是他給人類文明留下來的緩沖機會。如果黃金白銀和青銅時代,有這么一個文明,或許我就不用滅世了,椰老撒完新冠病毒又拿起猴痘,想了想還是向人家一股腦倒下去,反正那個民族能挺住,其他不爭氣的,還是自然免疫去吧,反正早早晚晚都是到老夫身邊來。

當然了,萬能的老人家一種用來體現還是比較喜歡看一看他“創造”的人類之間的沖突的,他客廳里的3維立體大屏幕就是有閑心時看看那些小人兒們為了一些各種各樣的原因打的不可開交。至于人間疾苦,那是你們人類自己的事情,他才不會多費心。

其他世界的大佬們估計也差不多,所以武力沖突在任何世界都是必不可少的主旋律,不管你生存在哪個世界,和平的環境下可以喜歡偽娘文化,可以狂捧小鮮肉,那都是有人在你看不見的地方負重前行。

而且戰爭的沖突是人類~當然同樣包括不以人類自居的其他智慧生命之間最為明顯也最為綜合的表現:科技發不發達,戰爭體現了,文化的不同,戰爭體現了,思想不一樣,戰爭體現了……

李霞玩戰略游戲的次數不多,她不是很喜歡這種看不出太多個人能力體現的游戲,就好像棋類游戲,圍棋的計算明明更復雜,但是她還是更喜歡可以幾分鐘就一決勝負的象棋。

于是她的戰略游戲水平比較穩定,一直都不怎么樣。

“別說這個了,閆靜姐,好~閆靜姐,趕緊的告訴我吧!”

閆靜很享受了一下輔助的被需求感,然后就告訴她:“李霞,有沒有注意到你玩過的戰略游戲都有一個特性,那就是敵我雙方的單兵戰斗力是沒有代差的。”

一個玩游戲的普通人誰吃飽了撐的想這些?

閆靜的笑容飽含惡意:“我發現你玩的那個游戲戰棋小兵是可以按照一定規則進行設定的,你完全可以設置幾個戰斗英雄,一個打一百個那種,以點破面,然后一邊穿插包抄……算了這個你肯定做不了,還是老老實實的火力覆蓋吧!”

李霞覺得雖然每一個字都聽得懂,但湊一起怎么就聽不明白了呢?

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