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第62章 流螢的實力

黃沙軍隊陸續(xù)走下來以后,便自動開始和這些骷顱怪物戰(zhàn)斗了起來。

黃沙騎士抗怪,黃沙僧侶掛狀態(tài),遠(yuǎn)程職業(yè)自動輸出,近戰(zhàn)職業(yè)隨機作戰(zhàn),主要是利用控制技能打斷骷顱怪物的釋放技能。

尤其是三種黃沙法師和雙胞胎姐妹,只要技能釋放出去以后就能夠攻擊到一大片的骷顱怪物。

就連沐辰肩頭處坐著的流螢,此時也都是選擇出手作戰(zhàn)了。

流螢不同于水火姐妹那樣釋放技能時還要吟誦咒語,她只是輕輕的一揮手,頓時各種火系的中級、高級法術(shù)技能便向著這群骷顱怪物釋放了過去。

至于傷害,嗯……

眼前流螢釋放過技能的地方,那片地方的骷顱怪物無論職業(yè)都是全部被瞬秒,直接和其他人戰(zhàn)斗的場面形成了鮮明的對比。

流螢只是出手放了幾個火系技能幫忙清理出來了一片空地,能夠讓全部的黃沙軍隊都下來第二層以后,便又飛回到沐辰的肩頭趴著去了。

亡靈塔中,對于元素的氣息鎖定的很死,全都是那種暗黑元素的氣息,這對于她的精神力補充有著一定的限制作用。

所以,流螢只是出手幫住沐辰清理了一下空地,便又重新回到沐辰的肩頭處了。

水淼?和火焱燚看著流螢剛剛展露出來的操作,臉上的神色十分的精彩。

她們只知道流螢是領(lǐng)主大人的妹妹,并且天生有著熟悉于各系法術(shù)的能力。

但是流螢完全沒有在她們的面前顯露過實力,再加上流螢?zāi)菋尚〉纳硇魏涂蓯鄣耐獗恚瑑扇硕紱]有把流螢當(dāng)成戰(zhàn)斗職業(yè)看待過。

可是剛剛流螢的這一番出手,直接徹徹底底的震驚到了她們二人。

為什么她隨便釋放出來的技能傷害都會是那么的高,而且還不用吟誦咒語就能直接釋放出來技能?

隨著流螢的出手清理出了一片空地,所有的黃沙軍隊都下來自動作戰(zhàn)以后,沐辰這時也看起了這三種骷顱怪物的屬性和技能。

【骷顱騎士(三階)】

【種族:骷顱族】

【資質(zhì):普通】

【等級:lv25】

【血量:37000/37000】

【攻擊:177】

【護(hù)甲:333】

【技能:

【沖撞】骷顱騎士操縱骷顱馬沖撞敵人,對敵人造成150%的暗系傷害,并且有概率使目標(biāo)暈眩一秒,同時有極高概率強制嘲諷目標(biāo),下馬使用時效果減半,

【砍擊】骷顱騎士使用手中的大刀砍擊目標(biāo),對目標(biāo)造成170%的物理傷害,并且有概率強制嘲諷目標(biāo),

【盾牌精通】骷顱騎士使用盾牌作戰(zhàn)時,生命值增加30%,護(hù)甲值增加30%,

【馬術(shù)精通】骷顱騎士上馬作戰(zhàn)時,所有的屬性提升15%,骷顱馬的屬性提高10%】

【種族天賦:

【懼火】(火系攻擊會對骷顱騎士造成2.2倍以上的法術(shù)傷害),

【骷顱軀體】(可以減免20%所受到的物理傷害,并且可以免疫絕大多數(shù)的負(fù)面效果)】

【評價:生前活著的時候是一位騎士,死于那場戰(zhàn)役之后執(zhí)念不滅,這才變成了游蕩在亡靈塔中的骷顱騎士】

【骷顱戰(zhàn)士(三階)】

【種族:骷顱族】

【資質(zhì):普通】

【等級:lv25】

【血量:23600/23600】

【攻擊:277】

【護(hù)甲:201】

【技能:

【二連砍】骷顱戰(zhàn)士快速對目標(biāo)發(fā)動兩次攻擊,第一次攻擊傷害為120%,第二次攻擊傷害為170%,同時會對目標(biāo)附加一層流血效果,

【重砍】骷顱戰(zhàn)士使用手中的大刀重重的砍向敵人,對敵人造成220%的物理傷害,并且會對目標(biāo)附加一層流血效果,

【血爆】骷顱戰(zhàn)士的攻擊和技能都會對目標(biāo)附加一層流血效果,流血效果疊加到三層的時候可以引爆此效果,對目標(biāo)造成最大生命值的30%的法術(shù)傷害,

【大刀精通】骷顱戰(zhàn)士使用刀類武器作戰(zhàn)時,攻擊力提升10%,攻擊傷害提成10%,并且極易對目標(biāo)施加流血效果】

【種族天賦:

【懼火】(火系攻擊會對骷顱戰(zhàn)士造成2.2倍以上的法術(shù)傷害),

【骷顱軀體】(可以減免20%所受到的物理傷害,并且可以免疫絕大多數(shù)的負(fù)面效果)】

【評價:生前活著的時候是一位戰(zhàn)士,死于那場戰(zhàn)役之后執(zhí)念不滅,這才變成了游蕩在亡靈塔中的骷顱戰(zhàn)士】

【骷顱弓箭手(三階)】

【種族:骷顱族】

【資質(zhì):普通】

【等級:lv25】

【血量:17000/17000】

【攻擊:311】

【護(hù)甲:137】

【技能:

【骷顱箭】骷顱弓箭手對目標(biāo)射出骷顱箭攻擊目標(biāo),對目標(biāo)造成240%的法術(shù)傷害,并且有概率會使目標(biāo)減速30%,

【亡靈箭】骷顱弓箭手對目標(biāo)射出亡靈箭攻擊目標(biāo),對目標(biāo)造成210%的法術(shù)傷害,并且有概率會對目標(biāo)附加恐懼效果,

【死靈箭】骷顱弓箭手對目標(biāo)射出死靈箭攻擊目標(biāo),對目標(biāo)造成130%的物理傷害,并且100%概率會使目標(biāo)定身1秒,

【雙箭連射】骷顱弓箭手快速向著目標(biāo)射出兩次攻擊,第一次攻擊為目標(biāo)當(dāng)前生命值10%的真實傷害,第二次攻擊為自身最大生命值10%的物理傷害】

【種族天賦:

【懼火】(火系攻擊會對骷顱弓箭手造成2.2倍以上的法術(shù)傷害),

【骷顱軀體】(可以減免20%所受到的物理傷害,并且可以免疫絕大多數(shù)的負(fù)面效果)】

【評價:生前活著的時候是一位弓箭手,死于那場戰(zhàn)役之后執(zhí)念不滅,這才變成了游蕩在亡靈塔中的骷顱弓箭手】

三種不同的怪物職業(yè),骷顱騎士的屬性血高甲高,骷顱戰(zhàn)士的屬性比較均衡,骷顱弓箭手的屬性攻擊高攻速快。

骷顱騎士的技能帶著穩(wěn)定的控制,還可以使用沖撞技能擾亂陣型,骷顱戰(zhàn)士的技能效果最多只能讓一名黃沙騎士承受兩下攻擊,要不然光是血爆的傷害就能讓黃沙騎士扛不住了。

骷顱弓箭手的技能更是不用多說,兩個超高爆發(fā)的技能還能附加負(fù)面狀態(tài),一個穩(wěn)定的控制技能,以及一個無解的雙箭連射技能。

這些怪物的屬性和技能完全都可以當(dāng)一個小BOSS了,更不要說此時一眼望去的批發(fā)怪物的場面了。

那這幾個怪物背后的BOSS,屬性和技能可想而知有多變態(tài)了。

小怪都這樣了,那這群怪物背后的BOSS實力自然是可想而知了。

黃沙軍隊已經(jīng)和這些骷顱怪物交上手了,沐辰一眼看去,卻發(fā)現(xiàn)這種怪物密集的場地情況對黃沙軍隊有著巨大的幫助。

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