官术网_书友最值得收藏!

第14章 014.獵殺任務

下了床,林楓走到二樓陽臺上,此時陽臺的圍墻上也放了不少火把,整個別墅上下可謂是燈火通明,他扶著陽臺,一只手撐著下巴,靜靜地看著下方的遍地怪物。

“下去獵殺,還是到樓下開個地下室,繼續挖礦呢?”

“獵殺怪物的話,拋開危險不談,小心一些倒也沒什么,可就是沒有經驗值,感覺沒有什么必要……”

“但挖礦的話……這地下的稀有礦石分布率也太低了些,搞不好又是毫無收獲的一晚……”

林楓思索著,嘴里念念有詞。

無論是挖礦還是獵殺怪物,都是一個極為無聊的過程。

當然,如果原本的怪物、煤礦等一些礦石該有的經驗值在這里都能得到的話,這個過程就不會無聊了。

但關鍵點就在于沒有經驗值,那么這個過程就變得無聊許多了。

礦石,對他而言,是需要的,且需要很多,稀有礦石就需要更多了。

例如黃金、鉆石等等,這些的重要性毋庸置疑。

且……

林楓還有一個大膽的想法。

那就是能否將黃金、鉆石這種東西帶到現實世界里,如若可以的話……

毫不夸張的講,他哪怕是不去修煉,光靠這些也能狠狠的賺一比啊!

花費些心思,坐擁整個可以無限延伸的世界的資源,說一句富可敵國都是毫不夸張。

實力不行?

那就當個土地主!

咳咳。

思索了許久,林楓也沒得出個所以然來。

就在他即將決定還是挖礦之際,系統的聲音卻是在這一瞬之間響了起來。

【叮,擊殺任務一:獵殺僵尸(0/100)。】

【叮,擊殺任務二:獵殺蜘蛛(0/50)。】

【叮,擊殺任務三:獵殺骷髏弓箭手(0/25)。】

連續三條任務信息浮現眼簾,待林楓看完過后,化作一個小懸浮窗于視野右下方,只需要刻意去注意就能夠看清,否則的話極為透明,不會影響到視線。

“連續三個任務?!”

林楓當即蹦了起來,眼中滿是激動和驚喜之色。

這些任務之中,擊殺難度最低的無疑是獵殺僵尸,難度比較高的是骷髏弓箭手,也被稱之為‘小白’。

但若是注意看看需要獵殺的數量的話,那么如此一來,獵殺僵尸的難度就稍微高了一些,不是困難,而是麻煩。

足足一百只僵尸,雖然擊殺難度不高,但數量多啊!

而第二個擊殺任務,獵殺蜘蛛,論數量的話,難度便可以排為最高了。

蜘蛛不但敏捷狡猾,且攻擊性也高,可憑借蛛絲快速爬到高處進行反擊或是逃離等等。

如此一來,最為麻煩也是最為困難的,自然就當屬是蜘蛛了。

不過這些對于林楓而言,都不是事兒。

只要有任務可以完成,那么即便是殺一千只僵尸,五百只蜘蛛,他也要殺!

新手任務便獎勵了五百點經驗值,那么這難度更高的擊殺任務呢?

獎勵的經驗值或許不少,甚至有了先前的重生卷軸作為獎勵,即可得知,完成任務不單單能夠獲得經驗值,還有一些物品獎勵,以及金幣獎勵。

對于目前的林楓而言,最為主要的不是地上或者地下的物資,而是經驗值。

有了經驗,才能更快的升級,進一步提高自己的實力。

如今連續升到四級,他早就已經隱隱期待自己獲得第一個魂環后,會是什么樣的一番光景。

十級之前,也就是在獲得魂環之前,攻擊方式較為單一,存粹就是拼魂力和戰斗經驗,也就是說肉搏了。

但獲得魂環之后,就可以獲得魂技,那才是真正的戰斗技能。

而且,他期待獲得魂環,不單單是因為想要體驗使用魂技的感覺,更多的是對他武魂的好奇和對許多東西的解惑。

在進入游戲世界至今,有太多系統未解釋的東西,讓他不解。

例如魂技,是否能在游戲世界內使用?

如若能夠使用,那么未來的路,將更加好走,有了魂技,在游戲世界里的生存,也就變得更加輕松了很多。

那么如此一來,要考慮是否能夠使用魂技,就是一個很關鍵的地方。

除此之外,還有很多很多未解之謎,需要到十級之后,且獲得魂環之后才能一一揭開。

……

深吸了一口氣,林楓平復了一下激動的心情,立馬拔出大寶劍沖下一樓,直接將目光鎖定在第一頭比較近的僵尸身上。

“這次的任務,不單單能夠獲得獎勵,我也能借此鍛煉自己的實戰經驗。”

林楓眼神微微瞇起,淡淡的說道。

這話不假,如今在還沒有面對魂獸之前,能多和這些怪物進行戰斗,也能夠磨練自己的戰斗經驗。

這里不得不提及的是,如今林楓所在的游戲世界,不止一次提及,它雖以我的世界為原型,但畢竟是系統,也就是金手指所提供的世界,它本身就有許多不同之處,總體而講,亦是大同小異。

許多固定的規則,因為小異而發生改變,這也是必然的。

因此,雖說白天對付那些僵尸很是簡單,但林楓也仔細觀察過,并且得出一個結論。

那就是——

這些僵尸絕不像虛擬游戲里那么笨拙,它們的攻擊方式絕不會單一。

那么,本身虛擬游戲中的僵尸如果評級為【簡單】的話,那么在這兒,它的基礎上限就至少是【普通】之上。

所以,黑夜去對付那些僵尸、蜘蛛、小白,就不會如虛擬游戲中那樣,敲敲鍵盤鼠標就能輕易擊敗且擊殺。

林楓深知這一點,所以在鎖定目標之后,還十分注意防備周邊的僵尸。

僵尸有一個基礎的特點,就是——一旦兩只僵尸的距離達到一個節點,那么一旦對其中一只發起攻擊,另一只也會立即被吸引過來,對進攻者發動攻擊。

同理,若是距離超過節點之外,它們依舊會無視且不能發現同伴被攻擊,因此可以避免被群攻陷入困境。

所以,在確定第一個目標周圍沒有很近的僵尸同伴后,林楓便毫不猶豫的沖向那一只僵尸。

“吼——”

當林楓距離那只僵尸達到‘節點’之后,那僵尸本是背對著林楓,但卻如同已經感知到一般,立馬轉過身來,沖著林楓就是一聲吼叫,隨后立即沖向林楓。

速度之快,讓林楓嚇了一跳!

白天或許感覺不到什么,畢竟有局限擺在那里,但此刻,林楓才算是真正意義上的,第一次與僵尸硬碰硬!

“這速度……好快!”林楓心中一沉。

主站蜘蛛池模板: 崇义县| 衡阳市| 靖边县| 临邑县| 体育| 称多县| 普安县| 延吉市| 磐石市| 前郭尔| 井研县| 常熟市| 高雄市| 丹棱县| 贡觉县| 横峰县| 盐源县| 蛟河市| 甘德县| 谢通门县| 乌海市| 乐亭县| 滨海县| 宝丰县| 柳林县| 普宁市| 纳雍县| 兴宁市| 博客| 大关县| 扬州市| 赣州市| 横峰县| 抚远县| 太仆寺旗| 闸北区| 抚远县| 营口市| 旬阳县| 监利县| 宁阳县|