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第63章 暴增的喪尸數量

求生之路中的特殊感染者很多,而除了求生之路外,虐殺原形游戲中的黑光病毒,也能制作出恐怖的怪物。

當然,虐殺原形這款游戲,相比于里面的怪物,鐘游更喜歡主角Alex的能力。

憑借黑光病毒,主角Alex可以把自身的血肉轉化為利爪,劍刃,鐵錘,鞭刃種種形態,甚至還能殺死敵人吸收他們的記憶,武藝,恢復生命等等。

“話說,虐殺原形中,Alex已經死了,游戲中的A哥是病毒聚合體,這也可以當作怪物……不過,這個怪物太強了,我現在還制作不出來,生化危機第二部倒是可以讓他出場?!?

把自己需要的怪物投影出來后,鐘游的工作并沒有結束,他還需尋找對應的怪物模版,賦予它們強大的能力,然后再在它們身上銘刻盧恩符文。

“獵殺者可以用幽影獵豹的突進模版,幽影獵豹完整的模版是豹型,但我已經把它的夢魘印記拆分,可以僅提取出跳躍突進能力,然后加持符文的話,就選擇力量與利刃吧?!?

“沖鋒者可以把火焰蠻牛的沖鋒與厚皮之印提取出來,盧恩符文就用力量與結實?!?

“jockey就用鬼面猴,它自帶靈活,可惜,我沒有隱藏或者速度方面的盧恩符文……”

……

凝聚怪物,賦予怪物符文,鐘游在夢境核心不斷忙碌。

幸運的是,鐘游不用一只只的操縱,他只要把怪物模版設計出來,此后,意念一動,就能以此模版制作出新的怪物。

當然,這時的怪物還只是虛影,需要負面情緒填充,才能成為暴虐嗜血的怪物。

“唉,暴虐嗜血的怪物是天生的殺戮機器,但負面情緒也只能凝聚這些殺戮怪物,想要凝聚有行動邏輯的NPC根本不行……難道我要用侍女或者護衛扮演NPC?”

“等等,生化危機1里好像沒有幾個人,我真的可以用護衛代替!”

發現扮演可行,鐘游松了一口氣,不過,不到最后時刻,他是不想這么做的,游戲,還是用自己的怪物全部操縱好。

“雖然不甚完美,但npc的問題解決了,生化危機現在唯一的問題只有普通小怪太少……嗯,我的怪物是不是有些多了?”

回想過往的游戲記憶,魔改劇情,編輯怪物體形,還有就是賦予鬼怪夢魘之印以及盧恩符文,這花費了鐘游很多時間。而在忙碌的時候,他也機械的復制著普通喪尸模版,并讓負面情緒注入其中。

此種事情鐘游以前也在做,往往一個上午,他就能增加幾十到一百個普通喪尸(0.8到1.0個二階鬼怪的負面情緒)。

所以,普通喪尸增加并不是問題,但這次,抬頭環顧,鐘游近乎驚恐的發現,普通喪尸的數量暴增。

這暴增的數量不是一百、兩百,而是比他前幾天積攥的普通喪尸數量增多了兩倍。

足足一千三百只新出的普通喪尸圍在鐘游周圍,發出無意義的嘶吼,如果配上原本的,鐘游周圍的喪尸數量已經到達了1800到1900只左右了。

“怎么這么多!”

劇增的喪尸數量讓鐘游都懵了,半晌,他才想起,自己晉級了,噩夢幻境也增大了。

因一口氣容納的人更多,自然也創造了更多的負面能量。只是:

“這不科學啊,我的噩夢幻境雖然擴大了10倍(蜃氣珠),但為了創建生化危機,有大半都是空閑狀態,哪怕鬼怪數量劇增,也不可能一上午就暴漲一千多,這已經是十個二階鬼怪的負面情緒量了?!?

“而且,這些負面情緒也不對,惱怒與幸災樂禍分量少了,反而是絕望多了?”

負面情緒也是不同的,如西方唯一教,就把人的罪惡分為七種,傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食和色欲。

原本,掘地求生引起的是暴怒與嫉妒(幸災樂禍),但現在,絕望、恐懼反而成為了負面情緒的主要來源,且,這次涌進來的負面情緒質量更高,這對于鐘游是好事,一份負面情緒可以當作三份甚至是五份來用。

但這也表明,散發情緒的玩家,心中的怒火高熾。

“絕對有那里出了問題!”

心中想不明白,鐘游索性不在多想,而是去往了游戲區親自查看。

他先去的是普通游玩區,仔細觀察了一下,鐘游發現除了玩家數量多了之外,這里的變化并不明顯。

然后,他跑去了地獄之峰,這次,變化的原因被他輕易的找到了。

地獄之峰的山體與山腳下有著大量的玩家,但跟前面有惱怒也有歡笑不同,此地的玩家各個都是咬牙切齒,一副恨不得殺人的猙獰面孔。

同時,前面幾座山峰,每半個小時就有心防被破之人,這些人怒而砸地,并瘋狂怒吼著“滾,滾出我的腦海,這游戲我再也不玩了!”。

每當出現這樣的人,都會引起一陣歡笑,而那些叫囂的人,出去過后,第二天往往還會再來。

但在地獄之峰,不是半個小時才有一人破防,而是大部分玩家都如同瘋魔一般,瘋狂的砸地、咆哮、怒吼連連。

“啊啊啊?。。。。 ?

“艸,我忍不了!”

“店主,出來,我要跟你同歸于盡?。?!”

狀若瘋魔的一眾玩家令鐘游都不敢接近,而之所以出現如此情況,從山體上正在攀爬的玩家身上就能看出來。

可以明顯看出,在地獄之峰上攀爬的世家子以及武者,各個面色痛苦,死死咬著牙,好似在承受著非人的折磨。

不對,不是好似,他們確實在承受著各種折磨。

饑餓,口渴,囈語,冰寒,虛弱,力竭……種種負面狀態侵襲在了他們身上,令他們舉步維艱。

在種種折磨下,不少人都精神恍惚,做出的操作自然也會變形。

那些動作,使得他們或是力氣大了推出山體,或是力量小了,沒有跳到選中的目標,從而勾空落地,且一落就是山底。

殺人不過頭點地,鐘游的地獄之峰,比殺戮還折磨人。

落到地底的玩家本就痛苦,山腳下還有木牌,木牌上清晰而明顯的滑稽頭像,更是讓他們明白了什么叫做殺人誅心!

……

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