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第3章 對話

在那陰暗的角落里,寒意如針般刺人。

獅子王忽然對空無一人的角落道,指尖無意識摩挲著腰間佩劍的劍柄——墻角積著薄薄一層霜花,寒風從石縫里鉆進來,卷著枯草碎屑打在墻上,發出細碎的聲響:“天這么冷,與其在那里吹冷風,不如出來聊聊天。”

Argo(阿爾戈)緊緊地靠著墻壁,像是要把自己融入那墻體之中,她屏住呼吸,眼睛斜著繼續觀察著外面的情況,指尖還沾著點墻角的灰塵,心中篤定自己隱藏得堪稱完美,絕不可能被人發現。

獅子王見無人現身,不慌不忙,再次開口:“角落里的人,你不愿意出來嗎?”

這話一出,阿爾戈的心猛地一沉,攥著衣角的手指瞬間收緊——獅子王的目光像精準的箭,直直釘向她縮著的角落,那眼神里沒有疑惑,只有“我知道有人在這里”的篤定。是自己的位置?她下意識把身體又往墻縫里縮了縮,呼吸都漏了半拍。

猶豫片刻后,她無奈地退出了隱蔽狀態。剎那間,一個嬌小的身影出現在那微弱的火光下——火光跳動著舔過她的發梢,把金色短發染成暖橙,腰間的鉤爪反射出細碎的冷光,影子被拉得老長,貼在斑駁的石壁上晃了晃。

阿爾戈一邊走近獅子王,一邊忍不住問道:“你是怎么發現的?”

獅子王目光平靜,簡單地吐出兩個字:“直覺?!闭f著,他垂眸打量眼前的女孩,視線從她沾著灰塵的鞋尖掃到金色短發——發尾還沾著一點墻角的蛛網,嘴角的微笑帶著點強裝的鎮定,只有說話時微微發顫的鼻音,泄露出她沒藏好的緊張。女孩身高 155cm左右,腰間掛著小型鉤爪,說話的時候帶著明顯的鼻音。

阿爾戈微微皺眉,直言道:“你不正常?!?

獅子王沒有生氣,心平氣和地發問道:“你想出去?”

阿爾戈嘆了口氣,無奈地說道:“我本來想偷偷溜出去,沒想到居然被發現了?!?

獅子王微微點頭,說道:“你很誠實。”

阿爾戈干脆攤開雙手,手腕輕輕一甩,腰間的鉤爪跟著晃了晃,臉上的笑容垮下來,眉梢耷拉著,悒悒不樂地說道:“被人發現就算了,關鍵是贏不了你?!?

獅子王思索片刻,開口考問道:“看你這樣子,你是封測玩家?”

阿爾戈聽到這個問題,沒有立刻回答,眼神中閃過一絲警惕,指尖悄悄磨向腰間的鉤爪。

獅子王見她不答,反問道:“不是?”

他很難相信一個新手能在半天時間里就學會并熟練使用類似隱身的技能。

阿爾戈雙眉微皺,猶豫了一下,還是說道:“是。”

獅子王接著問道:“你知道多少關于封測時的情報?”在他看來,無論在哪個世界,熟悉世界的規則和戰斗方式都是至關重要的。

此話一出,阿爾戈睜大了眼睛,滿臉愕然地問道:“你不是相關人員嗎?”

獅子王搖了搖頭,說道:“嗯?相關人員怎么了,相關人員就必須知道嗎?我只是其中知道一些,游戲里面的事情大部分我都不知道。”

阿爾戈臉上露出訝然的神色,道:“你知道現在大家怎么叫你嗎?チーター又或者是チート野郎。”

【注:チーター音譯自英語 Cheater,最通用的稱呼,類似中文的掛狗。チート野郎作弊混蛋】

“傳得挺快的嗎?那群家伙還算有點用?!豹{子王對此似乎并不在意,指尖漫不經心地劃過身前的空氣,像是在感受游戲世界的虛擬觸感。

“你反應還真平淡啊。我也好奇你為什么那么強,就跟開掛了一樣?!卑柛暌荒樅闷娴乜粗{子王,身體微微前傾,眼神里滿是探究。

“練上一千年,你也行?!豹{子王半開玩笑地說道,嘴角勾起一抹淡淡的弧度。

“你在嘲諷我嗎?”阿爾戈有些不悅,眉頭皺得更緊了,語氣也帶上了幾分不滿。

獅子王意識到阿爾戈誤會了,趕忙解釋道:“那就當是天賦吧?!?

“行吧。既然你想要情報,那我們就做個交易吧?!卑柛暄壑橐晦D,提出了交易。

“你想要什么?以現在的情況來看,用游戲貨幣交易?”獅子王猜測道,目光落在阿爾戈腰間的鉤爪上,像是在判斷她的需求。

阿爾戈輕笑一聲,往前湊了半步,火光把她的眼睛映得發亮,語氣里帶著點狡黠的試探:“你覺得我會缺錢嗎?我要的是你,又或者你的人情——畢竟現在這游戲里,比游戲貨幣值錢的,可是能靠得住的人?!?

“沒有人會嫌錢,除非不缺錢?!豹{子王回應道。

“我不需要錢。”阿爾戈再次強調,眼神堅定。

“那你想要什么?”獅子王追問道,語氣中多了幾分認真。

“你,又或者你的人情?!卑柛昴抗饩o緊盯著獅子王,重復了一遍自己的要求。

獅子王思索了一下,點頭道:“可以?!?

阿爾戈見他答應,臉上露出笑容,說道:“也就是說交易成立,你想要知道什么?”

“從最基礎的開始,只有力量和敏捷兩個基礎屬性,也就意味著加點的容錯很高,太多選擇也就意味混亂。那么就需要玩家做好職業規劃,屬性的原因會導致無法更改職業,你說是封測時的情況。”獅子王拋出了第一個問題。

【注:小說和動漫都沒有具體提過屬性,但從小說動漫框架來看,應該是那種玩家自己分配屬性點。】

“差不多是這樣?!卑柛曛讣鉄o意識敲了敲腰間的鉤爪,眼神飄向遠處跳動的火光,像是在回憶封測時的畫面,“SAO里玩家和裝備都沒有職業框框,封測時我們都靠武器區分:有人扛著戰錘砸怪,有人握著長槍戳弱點,我那時候還試過用短劍躲怪呢?!?

獅子王將長槍橫在身前,槍尖輕輕點了點地面,發出“篤”的輕響;他指尖在虛空中一滑,淡藍色的物品信息面板彈了出來,上面“重量:12”的字樣在火光下格外清晰,他抬眼看向阿爾戈:“穿戴裝備的要求明面上只有一個等級,但還有隱性要求,那就是物品信息里面的重量。力量高的玩家可以輕易揮動重量數值高的武器,而敏捷高的無法輕易揮動重量數值高的武器。不止武器,其他裝備也是如此,也就是所謂的屬性限制?!?

【注:屬性限制指敏捷高玩家穿一身重甲裝備,防御力會大幅度提高,但重甲的重量會大大降低玩家的敏捷。】

阿爾戈聽了,撇了撇嘴說道:“你知道還問我?”

獅子王接著說道:“也就意味著力量更偏向于 PVE(打怪),敏捷更偏于 PVP(對戰)。敏捷提升不僅會影響速度和閃避效率,還會影響玩家的攻速和攻擊效率;力量則會影響玩家的物理攻擊外,還會影響血量上限和防御力?!?

阿爾戈點了點頭,道:“對啊。”

獅子王繼續問道:“裝備值是指裝備的強度,數值越高,裝備的屬性就越高。如果雙件裝備值差距很大的武器對碰會出現什么情況?!?

阿爾戈耐心地解釋道:“裝備值比較低的裝備耐久度會下降得比較快,有時候還會出現折斷和折斷后無法修復的情況。斬殺敵人和怪物戰斗也會降低裝備耐久來著。所以有人就會在強化武器的時候選擇強化耐久度?!?

SAO的強化系統比較簡單,強化參數只有鋒利度(sharpness)、速度(quickness)、精準度(accuracy)、重量(heaviness)、耐久度(durability)五種類型。

玩家可以委托 NPC或者是鍛造職業的玩家進行強化。

強化裝備時需要使用提升參數的專用強化素材,同時存在強化失敗的概率。但無論是強化哪一項參數,裝備模型上的道具名都會加上+ 1、+2、+n的數字字樣。基本上所有的裝備都可以強化,但有強化次數的設定。強化次數只有一次的裝備,無論強化成功與否都只能強化一次。

獅子王又問道:“除了升級還有其他方式可以增加技能格嗎?”

阿爾戈回答道:“沒有。話說你怎么問一些很基礎的問題,正常不是問什么地方資源多,又或者什么好技能好裝備的獲取方式嗎?”她一邊說,一邊疑惑地打量著獅子王,像是在判斷他是不是真的剛接觸這個游戲。

獅子王解釋道:“因為我才玩,肯定先問基礎啊?!?

阿爾戈驚訝道:“你才玩?那你夸張的戰斗方式是怎么回事,你不會現實中是個武術大師吧?!彼穆曇籼岣吡藥追?,眼神里滿是難以置信。

獅子王搖了搖頭,說道:“不是,主要玩得還是 PVP游戲,RPG游戲也玩。而且每個 RGP游戲規則都不一樣,怎么也要熟悉一會。”

阿爾戈感嘆道:“某種意義上的厲害?!?

獅子王看著阿爾戈,無奈道:“你無語的眼神能不能收一下?!?

阿爾戈眨了眨眼,視線在獅子王臉上轉了一圈,又想起他剛才問的“基礎屬性”,忍不住撇了撇嘴,帶著點自嘲:“突然感覺這筆交易我虧了呢?我還以為要賣多珍貴的情報,結果全是新手都該知道的東西?!?

獅子王問道:“所以你想放棄?”

阿爾戈連忙說道:“怎么可能?你還有什么問題繼續問吧?!彼龜[了擺手,語氣又恢復了之前的認真。

獅子王思索片刻,說道:“關于技能熟練度的問題?!?

阿爾戈認真地解釋道:“玩家所能使用的技能是有限的,玩家在沒有多余技能格的情況下,只能通過刪除技能來釋放技能格,但刪除技能會喪失熟練度,而技能熟練度不僅會提高技能的加成,還會開放技能的分支技能。一旦刪除之后,就算玩家學會之前的技能,熟練度也無法回歸。所以需要慎重選擇要學習的技能。

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