眾人來(lái)到海島的西面,這里果然有很多亡靈生物,而且實(shí)力頗強(qiáng),跟魔化的野獸有的一拼,不像古武剛進(jìn)游戲碰到的那些低級(jí)行尸。
怪物數(shù)量很多,玩家的數(shù)量也很多,雙方陣營(yíng)旗鼓相當(dāng)。
為了避免引人注目,古武再靠近海島中心處練級(jí),這里的怪物普遍二十多級(jí)。但是琉特白銀期有40級(jí),對(duì)付這些怪物十分簡(jiǎn)單。
為了有點(diǎn)挑戰(zhàn)性,古武直接前往怪物最密集的地方,一座遺跡。
這座遺跡是古代的時(shí)候的建筑了,但是規(guī)模宏大,建造的工藝精湛,就算破敗也看著十分壯觀。一座幾百米長(zhǎng)的石橋架在湍急的河流上,河流的上游是一座瀑布。
石橋殘破著,橋面凹凸不平,大量的骷髏徘徊在橋上。尋常玩家靠近這里,就會(huì)被骷髏擊殺,就算是強(qiáng)一點(diǎn)的玩家,在面對(duì)多個(gè)骷髏時(shí)也難取勝。
也有幾個(gè)高玩勉強(qiáng)突破到石橋的中段,但是也被圍過(guò)來(lái)的骷髏擊落石橋,從幾百米處摔了下去,再也沒(méi)有回到這里。
這里的難度對(duì)現(xiàn)階段的玩家還是太高了。
但是,古武一行踏上石橋,面對(duì)骷髏們卻勢(shì)如破竹,一路碾壓到了石橋的另一頭。在古武前進(jìn)時(shí),后面的亡靈居然在不斷地生成,令后來(lái)想要前進(jìn)的玩家無(wú)路可走。
這里果然有些不對(duì)勁,古武暗想。
剛進(jìn)游戲時(shí)碰到的行尸可是擊敗后就不會(huì)復(fù)活了,可是這里的亡靈仿佛殺不盡似的,看來(lái)琉特所說(shuō)的詛咒著實(shí)有些強(qiáng)大。
橋的這邊建筑更加宏偉,似乎是神殿,或是神廟?在這里,有著幾座巨大的人形雕像,這些雕像在歲月的侵蝕下,已經(jīng)看不清臉龐,分辨不出以前供奉的到底是什么人,或神。
這里的怪物更加強(qiáng)大,古武甚至碰到了一個(gè)白銀初期的巨人骷髏。這個(gè)骷髏高達(dá)三米,身著尖刺鎧甲,臉戴詭異金色面具,手持巨劍。一劍竟能劈開(kāi)古武的武士盔甲,差點(diǎn)將他秒殺。
還好,有鐵甲犀牛和大骨當(dāng)前排,在琉特和他的輸出下,最終還是戰(zhàn)勝了這個(gè)怪物。但是,這個(gè)怪物掉落的裝備太大了,古武根本穿不上。
系統(tǒng)也太不人性化了,藍(lán)色裝備穿不上也就算了,那面具可是紫色品質(zhì),居然也不能用??床黄鹉樞〉娜??
古武憤憤地將面具丟進(jìn)背包,繼續(xù)向前推進(jìn)。
遺跡里其實(shí)有很多寶箱,但里面大多數(shù)東西都不能用了,畢竟不知道是多少年之前的東西,有些精良的鎧甲都被侵蝕得銹跡斑斑,令古武心中可惜不已,但還是把它們丟入了背包。
看來(lái)周圍沒(méi)有什么好東西,古武直接前往遺跡的最深處,一座石殿。
這座石殿不僅建的高,而且隱秘,古武爬了上百臺(tái)階,又穿過(guò)幾個(gè)石門(mén),才來(lái)到這個(gè)大殿。這期間遇見(jiàn)的怪物自不用說(shuō),不僅多還陰險(xiǎn),說(shuō)不定下一秒拐個(gè)彎就能遇見(jiàn)。
往往拐角處,古武臉上就要挨刀。多來(lái)幾次,古武也聰明了,讓其他小弟走前面,自己則是在后排吃食物回血。
小心翼翼的,古武打量著大殿。但是,鐵甲犀牛走進(jìn)大殿,巨大的身軀弄出很大的聲響,令古武心中一緊。
看著天花板飄落的灰塵,古武額頭滲出冷汗。這地方陰森森的,指不定從哪跑出幾個(gè)怪物對(duì)他照臉輸出,不過(guò)還好什么都沒(méi)發(fā)生。
古武松了一口氣,靠在背后的石像上,盯著大犀牛示意它別動(dòng)。然后,他忽然聽(tīng)到周圍有東西響動(dòng)的聲音,很是奇怪。
果然,這里絕對(duì)有怪物,但是在哪?
“小心后面!”琉特忽然喊道。
古武肌肉緊繃,下意識(shí)地朝前一個(gè)翻滾,什么東西貼著他的頭頂掃過(guò),冷颼颼的。
好險(xiǎn)!古武回身看去,只見(jiàn)是身后的雕像動(dòng)了。這個(gè)雕像身高兩米多,右手拿著一柄巨大的棍子,看來(lái)剛才差點(diǎn)將他爆頭的就是這東西。
【遺跡祭祀】
白銀后期,遠(yuǎn)古的祭祀死去后,靈魂融入雕像守護(hù)神殿,防止入侵者竊取寶藏。
寶藏!古武眼睛一亮。
但是,沒(méi)等他做什么動(dòng)作,周圍又有異動(dòng)。隨著這個(gè)雕像的行動(dòng),大殿其他幾座雕像也動(dòng)了。四名手持巨劍的雕像,加上這個(gè)祭祀,一共五個(gè)敵人。
“一人一個(gè),白毛,那些巨劍雕像是傻大個(gè),你拿石子丟他,把其中一個(gè)引出去?!惫盼湔f(shuō)道。他和其他三個(gè)小弟都可以對(duì)付一個(gè),但是白毛的戰(zhàn)斗力幾乎等于零,對(duì)上怪物只有被秒殺的份。不過(guò)好在,那些雕像移動(dòng)緩慢,追不上敏捷的白猿。
于是,琉特拖住祭祀,古武,大骨和大犀牛分別對(duì)付一個(gè)巨劍雕像。
祭祀雖然是白銀后期,還會(huì)釋放法術(shù)攻擊,但是畢竟是石像,動(dòng)作十分笨重,很難擊中琉特。而且,這個(gè)祭祀并沒(méi)有大范圍傷害法術(shù),古武他們也不怕被傷到。所以,戰(zhàn)斗并不是十分兇險(xiǎn)。
古武率先擊敗了一個(gè)巨劍雕像,訣竅就是攻擊雕像的腳部。因?yàn)樵谏竦钔饷嬉矊?duì)付過(guò)幾米高的巨人雕像,古武有了些許經(jīng)驗(yàn)。照著雕像的頭部攻擊是沒(méi)用的,就算爆頭,也不會(huì)影響雕像的身體機(jī)能,還是能夠行動(dòng)自如。
但是,如果擊斷了雕像的腳部,雖然不能擊殺雕像,卻能限制他的行動(dòng)。
接著,古武幫忙破壞其他三個(gè)巨劍雕像的行動(dòng)能力,然后和小弟們一齊把目光放在了遺跡祭祀身上。遺跡祭祀的生命值很厚,而且不同于巨劍雕像,就算破壞腿部,也依舊可以使用魔法,所以古武改變了策略,攻擊他的胳膊。
祭祀的近戰(zhàn)傷害也十分高,琉特挨一下都不好受,更別說(shuō)其他人了,為此古武讓大骨和大犀牛暫時(shí)進(jìn)入看戲狀態(tài),好好待著,只讓白毛丟石子攻擊。
祭祀作為這個(gè)遺跡的大boss。防御能力自不一般,古武他們費(fèi)了好大功夫,才破壞掉他的一只手臂,擊落了他的武器。
不過(guò)沒(méi)了武器,祭祀的近戰(zhàn)能力大打折扣,大骨大犀牛也能參與戰(zhàn)斗了。