官术网_书友最值得收藏!

第24章 轟動

現實世界中,一個只有五百人內測的游戲出了一件有紀念意義的事情,并不能引起什么轟動,直到一個視頻出現在人們的視野中:

“您關注的UP主‘王亨利’更新了視頻《王亨利教你做戰士01》”

王亨利的視頻做的很快,就在巨型機甲事件發生后的第二天凌晨,他的視頻就通過審核,出現在他的虛擬頻道中。

“好的親愛的觀眾朋友們大家好,歡迎收看王亨利為大家帶來的游戲實況。”

“我已經花了十分鐘,完全了解了這款游戲。”

“……所以我們現在應該去干嘛?”

……

短短一個小時的視頻,完美展示了《移動要塞》的精髓,自由與真實并存的游戲體驗。

視頻剛發出來沒到一分鐘,一直蹲守的熱心“員工”就把鏈接轉到了《移動要塞》虛擬社區中。

很快,引起了社區內的熱烈討論:

“才三點,這么早發,是不是瞧不起我?刪了五點發!”

“董事長發視頻了,終于可以睡個好覺了。”

“那個念臺詞跳樓的哥們兒,自己出來社死。”

“我他媽哪知道有人在錄視頻啊??”

“原來還真是任務殺。”

……

相對于社區內對于內容的討論,現實世界

視頻的熱度直到這一天上午十點,才真正被引爆。

游戲所展現出來的豐富內容,還有那種真實的體驗,都在玩家群體中引起了轟動,就連這虛擬現實游戲中錄制視頻的技術,都是聞所未聞,見所未見。

看看這真實的虛擬現實建模,看看這建模的密度!

看看這讓人心生絕望的巨型機甲!

雖然游戲生態還處于舊時代向著新時代過渡的階段,但是這和玩家沒有任何關系,玩家們只想玩好玩的游戲,做不出好玩的游戲,那些大大小小的游戲公司說什么都是放屁。

那些粗制濫造的試水游戲,玩家們早就已經受夠了。

王亨利雖然沒有直說《移動堡壘》具有完全真實的游戲體驗,但是細心的玩家們通過他這一小時中的各種反饋已經猜出來,至少,這款游戲的感官系統,要比市面上的游戲完整多了。

他的游戲視頻一傳十,十傳百,很快就火出了自己的粉絲圈子。

首先就火到了各大游戲的虛擬社區。

《移動要塞》虛擬社區一早上的時間就爆滿了。

社區的管理員“咸菜幫頭子”在緊鑼密鼓地準備社區擴建,原本的小甲板已經摩肩接踵了。

突然涌入的大批觀光人士,使得與游戲無關的討論貼指數倍的增多,《移動要塞》這些內測玩家的發言反倒被人無視。

這無疑讓管理者的壓力倍增,咸菜幫頭子不得不在咸菜幫里求助。

與此同時,很多企業與相關組織收到消息稱,業內出現了一款名為《移動要塞》的游戲,能夠實現無延遲的感官調用,還有完全真實的感官模擬。

但是經過他們內部的討論,所有人一致認為:

所謂完全真實的感官系統,必是謠言。

按照虛擬現實的底層邏輯來講,不可能會有完全真實且無延遲的感官。

虛假宣傳!

但是又不得不正視這款游戲的出色之處,精美的建模,密致且還原的生態,還有那些具有科幻色彩的機械裝置。

有時候,只有同是做游戲的行家才能看出一款游戲的深淺來。

不提感官系統,就單論這建模,和真的一模一樣!

無論是機甲,還是那巨大的移動要塞,看這些沒有意義,只看最簡單的水,天空、泥土還有花草樹木,就能看到他們之間的差距。

究竟要有多么優秀的算力,耗費多少人力,才能做到這一步?

關鍵是,他們在這款游戲內測前,沒有得到任何消息。

這款游戲的制作商也沒有進行任何宣傳。

難道他們做出這款游戲,是投身慈善事業了嗎?

最重要的是,虛擬現實游戲的錄制功能,這是多少企業在加班加點不惜燒錢也要搞出來的技術,為的就是拔得頭籌。

然而現實給了他們當頭一棒。

已經有人研究出來,并且開始實際應用了,這進度,拉開他們一大截。

這樣一款游戲的面世,無疑是轟動的。

可是,轟動對于這些企業來講,總是有限。

無疑是損失了一些利益,但是問題不大。

虛擬現實這塊蛋糕太大了,他們所有企業加在一起,都只是吃個零頭,這樣一來,他們根本不在意有更優秀的競爭對手。

在這個打破壟斷,又處于新舊時代更替的大洗牌時期,突然冒出一個怪物,很正常。

沒有任何人想著去給這個新游戲穿小鞋,現在巨頭們都懂得了一個道理,在華夏,是龍得盤著,是虎得臥著,老老實實才不會被撕成碎片。

而且,準確來說,《移動要塞》還不和他們構成競爭關系,他們為什么沒有立即開始做虛擬現實網游?

很重要的一個原因就是,虛擬現實技術的提升,使得通訊網絡的技術相對來說,倒退了一個時代,你游戲做的再牛逼,你能支持多少玩家同時在線?

幾百人,不能再多了!

對于華夏這十億人口,你算什么啊?

所以大家只是稍稍震驚一下而已。

但是對于某些人來說,這件事情帶來的轟動不止于此。

華夏某相關部門,所有人這幾天都忙得焦頭爛額……

引起這一系列連鎖反應的,只是一篇很簡單的報告。

這篇報告是科學院一名學生寫的,直接遞交給相關部門的最高負責人。

要說這篇報告有什么內容呢?

其實很簡單,就是以一名玩家的視角,講述了《移動要塞》的游玩體驗。

完全真實的五感,這本身就是一件相當不可思議的事情,但這還在大家的認知范圍內。

可是問題在于,這名學生根據游戲中的許多機械裝置,在現實中設計出了翻版產品,并對其原理進行了大膽的猜測和剖析。

結果證明,都是可行的,這也就是說,游戲中許多看著科幻的機器,都有其現實依據,而且可能要比華夏掌握的科技還要先進。

想想那尊巨大的機甲。

這名學生當即意識到問題所在,沒有耍任何小聰明,連夜起草了一份報告。

上面對此表示關注,并秘密安排該學生在實驗室中進入游戲。

在那之后發生了什么事情,就連那位學生都不知道。

她被送回了科學院,并被告知要好好玩游戲,有什么發現隨時聯系。

這么多年了,第一次有人和她說這樣的話。

隨后,就是這十幾輪的會議,經決議,通過了一份幾百頁的計劃,計劃分有八套方案,涉及華夏十幾個部門。

由技術人員在玩家的虛擬現實裝置中,設定一個程序:

他們要向“游戲”的制作者發起對話。

主站蜘蛛池模板: 金坛市| 财经| 肇庆市| 皋兰县| 安义县| 通州区| 平顶山市| 建平县| 团风县| 司法| 海盐县| 光山县| 洪江市| 美姑县| 郸城县| 水城县| 会宁县| 敖汉旗| 北宁市| 卢氏县| 平昌县| 马山县| 高要市| 砚山县| 鹤山市| 东平县| 萝北县| 平谷区| 洛川县| 修文县| 德兴市| 新巴尔虎右旗| 泸水县| 金沙县| 克什克腾旗| 苏尼特右旗| 县级市| 东海县| 大连市| 义乌市| 开江县|