- KeyShot渲染寶典
- 沈應龍
- 1028字
- 2021-09-08 16:24:05
前言
KeyShot是一個互動性的光線追蹤與全局光照渲染軟件,不需要復雜的設定即可產生照片般真實的3D渲染圖像。Luxion KeyShot(前身為HyperShot)是基于LuxRender開發的。
LuxRender是一種基于物理的無偏差的開源渲染引擎,是一種基于先進引擎技術水平的算法。LuxRender根據物理方程模擬光線流,因此能產生逼真的圖像和高品質的照片。
KeyShot版本從1.x發展更新到現在,快速占領工業設計的渲染市場份額,從高校到設計公司及企業,產品設計師都在用它表現最終的創意提案,可想其發展速度有多快。然而,幾年時間過去了,國內并沒有看到系統地介紹KeyShot功能和高級渲染技能的書籍,因此卓爾謨教育學院在2018年初著手計劃編寫一本從零基礎到高級渲染的KeyShot教程,面向所有使用KeyShot軟件的用戶或跨領域的愛好者。本書從界面基礎、用戶自定義設置、各面板參數、高級材質節點編輯、燈光打光方式、案例講解、動畫類型向導等方面,闡述KeyShot的操作技巧和專業性的經驗心得,讓讀者快速提升為KeyShot渲染高手。
1.關于隨書資源素材文件
本書資源素材內附的模型檔案、材質圖片和貼圖、KeyShot保存文檔,僅供本書讀者作為練習使用的范例,不得復制、散播以及轉售于他人,否則將追究法律責任!
2.關于軟件版本介紹(請自行從官網下載軟件并安裝)
本書所使用軟件版本:
Rhino5-SR14犀牛5.14版本,犀牛5以下的版本會打不開*.3dm文檔內容。
KeyShot7.4版本,KeyShot7以下的版本會打不開*.bip文檔內容。
HDR Light Studio 5.5版本(打光軟件最新版本)。
Photoshop CC2017版本后期處理自行下載安裝即可。
3.關于KeyShot模式(測試階段)
如果需要開啟測試功能,請用記事本打開KeyShot7Settings.xml修改代碼<experimental_features bool="true"/>即可。
為了方便讀者按照本書章節順序系統地學習和練習,資源內容按照章節順序每一章每一節做好打包范例,同時給讀者額外提供了一些其他的資源文檔,比如免費的官方場景資源、免費的HDRI燈光環境資源、免費的貼圖紋理素材資源和免費的中文材質資源等,可關注后面“機械工人之家”微信公眾號,回復“渲染寶典”下載相關資源。
(1)場景文件資源—包含KSP打包場景,內含模型數據、貼圖參數、燈光環境、出圖設置等。
(2)環境文件資源—包含HDRI燈光文件,可以供任何渲染器做圖像照明等。
(3)貼圖文件資源—包含4K~8K的高清材質所需的反射或粗糙度的紋理貼圖等。
(4)材質文件資源—包含10GB中文KeyShot材質庫和光域網文件等。
(5)章節文件資源—包含本書各章節范例所需資源文檔等(有些章節不需范例文件則未提供)。
(6)動畫文件資源—包含動畫欣賞視頻和網頁虛擬交互動畫等。
由于編者水平有限,書中難免存在不足之處,懇請廣大讀者批評指正。

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編者