胥無無言以對,讓劍無名和盾川兩名高手打假賽是不太可能,但以游戲王之心黑貪財真的有可能辦得出給某一方更大便利的腌臜事。
不好!仔細一想劍無名已經5連勝了,她這個游戲周期又已經贏了8場,說不定游戲王已經做了什么。
胥無心驚肉跳的看著即將結束的倒計時,仿佛手中的投注票已經變成一團廢紙。
場內兩名決斗者可不知道場外的小故事,他們各自做著戰斗前最后的準備。
盾川在倒計時一開始就在不停的為自己加持各種BUFF,加防、減傷、反震、霸體,無一不全。同時他腳下還出現一道由符文組成的金色光環,這是被動技能固守發動的標志,只要盾川不移動一步,他的防御就持續提升50%。
劍無名手中長劍指天,從天邊飛來無盡的火焰將她這半邊競技場籠罩起來,看上去仿佛紅霞一般,只要倒計時結束,滿天的紅霞將吞噬敵人。這是她的劍意焚天和數個技能相互加持后的特殊效果,和她一比關明輝的劍意就是小孩子的玩具。
胥無見了劍無名的戰前準備心道這種非人的攻擊不可能有人擋得住,于是微微放下心。
關明輝卻仿佛探知他的內心一般道:“別被假象所迷惑,劍士最怕盾戰,這兩個職業存在天生的克制,這一點不會因為等級和戰力的高低發生變化,再加上…呵呵,只要盾川不犯錯,他就贏定了。”
“啊,不會吧?!”
就在胥無驚異的時刻,倒計時結束,這場引人注目的決斗正式開始。
但見,
盾川高舉巨盾不動如山,劍無名手持青鋒侵略如火。
縱橫的劍氣如從天而降的火焰瞬間將盾川籠罩,盾川頭頂冒出一連串“-1”,“-1”,“-1”的灰色數字,競技場大廳中大量玩家高聲的叫好,仿佛手中的投注票已經變成了大筆的游戲幣。
和玩家們的興高采烈不同,劍無名沒有一絲放松。她腳踏虛空手捏劍訣,手中長劍不知什么時候消失不見。紅色的瞳孔緊緊盯著盾川的方向,看透籠罩了整個角斗場地的焚天劍意,看到那名舉著巨盾的隊友同樣堅毅的目光。
果然,盾川的HP才剛剛降到95%,他的被動技能復蘇就被觸發,剛剛減去的HP也盡數恢復,惹得玩家們放聲大罵。
劍無名的職業是劍仙,是一種同時注重近身作戰、法術輸出的高級職業,如果她的敵人不是盾川,可能她早就舉著長劍沖上去肉搏了。只是身為盾川的隊友,她知道盾川的近戰反震傷害有多變態——他站著不動震死過同級BOSS。
也因如此,她才選擇了這種極其耗費體力和法力的戰斗方式,可就目前看來進展幾乎為0。
“盾傻子還真難搞,只能想點辦法了。”
盾川并不是在舉著盾被動防御,他的體型和樣貌看上去不太靈活,但其實身體屬性中敏捷一項比很多高級區的刺客都要高。他控制手中巨盾以極快的頻率上下翻飛將隱藏在紅云劍氣中劍無名的真正殺招一一格擋,只是速度太快動態視力一般的中低級玩家跟不上他的動作。
只不過殺招能擋,蔓延的如紅霧般的劍氣卻無孔不入的持續削減著他的生命值,速度不快,但也肉眼可見,而他的被動技能反復觸發也是需要CD的,這樣消耗下去對他并不十分有利。
“紅丫頭有點本事,看來需要一些變化才有機會。”
對峙還在繼續,競技場中大部分玩家狂熱的吼叫著為自己支持的一方加油。尤其是支持劍無名的玩家數量驚人,從開始階段略顯混亂的呼喊聲漸漸變得統一,劍無名的名號被不停的高呼。火熱的氣氛讓剛剛進入競技場的玩家為之錯愕。而這些玩家在了解到發生了什么后一般也會加入這種令人渾身發汗的熱鬧之中。
沒辦法,這是個看臉的世界,而劍無名真的太好看了。她的樣貌不是董儀那種小家碧玉的秀氣,而是英武中帶著一絲媚意,所謂男女通吃說的就是她這種類型,在場玩家無論男女老少少有不喜歡她的。
而少量保持冷靜的高級玩家同樣頭頂冒汗。這些玩家戰斗水平基本不低,動態視力更跟得上好似保持距離,實則不停對招的兩大高手,他們將自己代入正在戰斗的任意一方,發現自己既無法攻破盾川的防御,更無法防住劍無名的攻擊,于是一個個心驚膽戰、冷汗迭出。
就在場外玩家或是熱烈或是膽寒的時刻,異變突生,似乎是久攻不下有些心急,又或是體力不支,劍無名那籠罩了整個角斗空間的焚天劍意流轉中出現一絲凝滯,盾川頭頂仿佛DEBUFF一般的-1數字也消失不見。
而就在劍意微微變弱的一瞬間,黑色古樸巨盾突破重重劍意出現在劍無名的眼前。
“盾擊!”
盾牌擊打在劍無名的額頭,也擊打在一眾買了劍無名的玩家心口。
劍無名被盾擊擊暈了不過0.5秒,看來她的意志著實不低,但這半秒卻足夠盾川使出后續的連擊。
“神龍擺尾!”
“戰爭踐踏!”
“真空落地!”
…
盾川的技能以控制為主,輔以一些帶有控制能力的攻擊技能,劍無名一直處于被擊暈或者擊飛的狀態,一時間沒法還手。
關明輝臉色一變:“不好,要輸。”
胥無傷心的哀嚎:“老子的1000塊又要打水漂了。”
“我是說盾川可能要輸。”
“啊?”血色立刻回流到胥無臉上,“老大,怎么回事?”
關明輝狠狠將手中彩票團成一團,嘴里憤恨的罵道:“盾川這個傻子,游戲王給他這么大幫助還把握不到機會。”
“什么意思?老大,你是說游戲王給盾川開掛了?”
小右在關明輝心底嘆氣,‘老關,你這個小弟的戰斗意識差了點吧,那塊石頭那么明顯他竟然看不到。’
‘練練就好,誰都是從菜鳥過來的。’
關明輝認真的給胥無講解起來。原來決斗場上盾川開始時背靠的巨石就是游戲王給盾川的幫助,有了它劍無名就沒辦法將全角度攻擊盾川,盾川則可以省力的防御住劍無名的攻擊,等待劍無名體力不支后再行反擊。可不曾想劍無名不過露出一個小小破綻,盾川就急不可耐的放棄了自己最大的幫助。
關明輝哪怕站在場外也知道這一定是劍無名的陰謀。
胥無若懂似懂的點點頭,繼續望向居中的虛擬屏。
盾川還在痛擊自己的隊友,他聽不到玩家們的謾罵,如果口水也能殺人,他已經死了幾百次。
此時盾川十分的興奮,因為在過去幾年間,無論隊內練習還是在競技場,對上劍無名都是輸多勝少。而這一場若是能贏,盾川的積分理論上將反超身前4人,第一次進入競技場的前5名。
“破巖鐵拳!”
盾川準備給自己隊友致命一擊,可本來在盾牌和鐵拳下岌岌可危的劍無名突然化作了一個古怪的木偶。
“替身木偶!?劍丫頭把隊長給她保命的道具用了?”
盾川的驚訝是正常的,因為競技場決斗并不會死人,所以大部分玩家連恢復藥品都很少使用,更不要說那些珍貴的道具了。
但劍無名為了戰勝自己的隊友就真的用了一件寶貴的道具。敗家還是其次,如果盾川是個小肚雞腸之輩說不定會影響弒神隊的隊內和諧。
當然了,弒神作為排名第一的小隊實力強橫,家大業大不可能因為一件小小的道具就讓隊內氣氛產生什么不好的變化。劍無名更是打算在戰斗結束后請盾川這個大胃王大吃一頓,估計就能讓盾川把這件事忘了。
場邊的玩家們可想不到這么多,他們只知道為自己帶來財富的女神終于開始反擊了,一個個再次大聲叫好,連胥無也興奮的呼喊起來。
戰斗空間中,劍無名真身從天而降,但她沒有將劍意外放,青色的劍鋒由于充斥劍意而變得成了烈焰一般的紅色。
“真.焰獄狂殺。”
劍無名使出了真正的殺招,盾川卻還處于大招未擊中目標后的身體硬直階段,根本無法轉動盾牌。
平平無奇的長劍擊中盾川高大的身軀并爆發出一道至少40米長的巨大劍氣。
競技場內人人高呼劍無名的大名。
在競技場只要任意一方受到致命一擊,他的HP將變為僅剩1點并被傳送出競技場,剩下的一人自然就勝利了。
而劍無名打出的這一擊甚至有秒殺同級BOSS的傷害,理論上盾川必然無法承受這種等級的攻擊。
盾川的HP果然在一瞬間清空并只剩1點,但無論是他還是劍無名都沒有放松。
劍無名左手食指和中指并攏,以指代劍戳向盾川后腦。
但盾川的速度卻比她更快。
他的硬直狀態解除了!
嘭!
僅剩1點HP的盾川回身左手一記擺拳將劍無名擊退,緊跟著連續后跳兩步重新背靠巨石,拿出一瓶大回復藥水猛往嘴里灌去。
“作弊!有人喝藥。”
“太不要臉了!”
“游戲王快出來啊!這里有人開掛,1血都不算輸!”
…
競技場大廳內充斥著各種各樣謾罵,既有罵盾川作弊的,也有罵盾川不守規矩喝藥的。
胥無也不明白發生了什么,用詢問的目光看向關明輝。
關明輝默默將手中紙團抹平,心情愉悅的講解:“盾川一定有免死的裝備或者技能,劍無名主動補刀的行為說明她也知道盾川不會被她一劍擊敗。只是她的補刀失敗了,盾川現在又恢復了一半HP并重新背靠巨石死守,這場戰斗的主動又重回盾川手中。你且看吧,如果在一分鐘內盾川沒有露出破綻,說不定劍無名會主動認輸。”
果然,劍無名恢復開場時的猛攻狀態后只維持了不到1分鐘就宣布認輸。
大量玩家(包括胥無)狠狠的撕碎了手中投注票,暗暗罵著劍無名和盾川這一對狗男女。
他們不敢出聲,競技場一條人盡皆知的規矩就是決斗中可以隨便罵人,戰斗雙方包括其隊友都不會在意,但戰斗結束就不能再進行人身攻擊,否則就算是挑釁,被罵的玩家將有權反擊。
弒神身為排名第一的小隊當然沒有人愿意招惹。
劍無名和盾川一同從傳送陣走出來,兩人有說有笑,完全看不出剛剛大戰了一場。
一名穿著青衣的小女孩不知從哪個角落竄出來跑到兩人面前指責他們:“你們兩個死定了,一個用了替身木偶,一個用了超級回復瓶,等回去劉姨一定狠狠的罵你們。”
剛剛還有說有笑的劍無名和盾川一下子就笑不出來了。
玩家門都慶幸自己剛剛沒有亂說話,弒神隊的斥候李小星也在這里,剛才怎么就沒人發現?
最終這場大戰以戰斗雙方一同灰頭土臉的離開而結束,大量虧了游戲幣的玩家都該干嘛干嘛,轉眼就散了大半。
關明輝去投注機兌換游戲幣,在胥無羨慕的眼光中開心的收下1900點游戲幣,又拉著胥無仔細詢問競技場的一些基礎信息。
迫于關明輝的淫威,當然也可能輸是習慣了,胥無很快就將剛剛賠了一千大洋的事拋在腦后,仔仔細細開開心心的將自己知道的關于競技場知道的一切一一道來。
每個賽季玩家可以進行十場競技場決斗,玩家只要做好準備直接進入決斗等待區等待匹配就行了。
一般情況下,當競技場排名相差不超過500位的兩名玩家同時進入決斗等待區,兩者之間就有可能匹配成功并隨機傳送至一個小位面進行決斗。
如果玩家在等待區內突然不想決斗了也可以離開,這時不會扣除這個賽季的競技場決斗次數,但如果已經匹配成功進入小位面再想離開就只能分出勝負或者在游戲者之證上選擇認輸了。
決斗的小位面類型隨機,大小隨機。
在正式決斗前有三分鐘的等待時間,這段時間競技場內的玩家可以通過虛擬屏看到準備決斗的雙方的排名以及這個輪次兩者的勝負情況,玩家可以根據需要去投注。
等待時間內決斗雙方被光幕阻擋無法攻擊對方,但可以利用這段時間進行交流,對自己使用輔助技能,甚至愿意的話泡碗面三分鐘也是足夠的。
決斗結束后勝利者會根據戰勝敵人的排名獲得一定的積分,而失敗者會相應扣除同樣的積分。戰勝排名比自己高的玩家獲得積分會多一些,輸了扣除的也是一樣。競技場決斗后會恢復玩家一切技能的CD,但消耗了的道具是不會復原的。
每個游戲周期結束后游戲王會依據競技場排名下發一定的獎勵,再加上競技場中沒有生命危險,跟多玩家都很看重這十次決斗。
傳聞排名靠前的玩家獲得的競技場獎勵比得上一次游戲的主線任務,那些排名前十的玩家獲得的獎勵就更高了。
不過要注意,新人的積分是100,如果輸的太多變成負分則不僅在游戲周期結束時沒有獎勵,反而還會有罰款,交不起罰款就會被抹殺。同時不要想著不參加競技場決斗就能躲避罰款了,因為新賽季開始時所有玩家的積分會扣除至少50分,多的時候一百多分也有可能。至于規律…對不起,人家游戲王沒有規律,扣多扣少全憑心意。
PS:我又上班啦,感覺還是那么...困...
不過還好,加班工資撫慰了我的心靈。
不知道大家適應休假的生活了嗎?有沒有做點什么早就計劃好的事情?
快點吧,再不做假期就全都過去啦。
ㄟ(▔,▔)ㄏ
對了,這周又沒有完成周推薦票100的任務,還好我沒有提前加更。
但其實我準備了,如果有喜歡這本書的朋友記得投推薦票,我會很開心的加更的。