博主清楚淚姐說的那種感覺,因為他自己最開始寫玄幻文的時候也出現過這種多選擇情況。
比如寫過度章節的時候,作為一個新人作者,難免想法會多一點。
主角是掉懸崖好呢,還是不掉下去比較好。是抓住這個獵物好呢,還是放走他比較好。是殺了他好呢,還是收了他比較好。
不同的劇情選擇,就會讓主角有不同的表現。從而限定了未來主角的表現。所以選擇每一個劇情,都要對后續進行推理。浪費不少時間。
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博主清楚淚姐說的那種感覺,因為他自己最開始寫玄幻文的時候也出現過這種多選擇情況。
比如寫過度章節的時候,作為一個新人作者,難免想法會多一點。
主角是掉懸崖好呢,還是不掉下去比較好。是抓住這個獵物好呢,還是放走他比較好。是殺了他好呢,還是收了他比較好。
不同的劇情選擇,就會讓主角有不同的表現。從而限定了未來主角的表現。所以選擇每一個劇情,都要對后續進行推理。浪費不少時間。
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