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第23章 為難的選擇

“這個設計思路倒是沒有什么太大的問題,那接下來就是要把這個游戲玩法具體做出來。”王子軒附和道。

“把這款游戲具體做出來,人物的模型需要有建模師,美術(shù)資源需要有美術(shù)師,不過ARGP平臺上倒是有類似的資源,無論是建模師還是美術(shù)師,里面都有規(guī)格很高的大人物,我們倒是可以嘗試在那里面看看”徐良隨即解釋道。

王子軒和田兵以前對于ARGP并不是特別的了解,所以對于ARGP平臺,他們倆是陌生的。

“這個ARGP平臺上的靠譜嗎?不會是光有嘴上說說的本事,但是沒啥技術(shù)吧?”田兵擔憂的提出了自己的疑問。

“這個你放心,別的平臺我沒有辦法保證,但是ARGP平臺是絕對不會有這樣的情況發(fā)生的。”徐良信誓旦旦的回應道。

“哦?此話怎講?你怎么這么可以確定ARGP平臺上面的人就一定靠譜?”王子軒追問道。

“ARGP平臺作為夏國官方平臺,它背靠夏國官方機構(gòu),里面的人,不管是建模師,是美術(shù)師,亦或者是游戲設計師,都是經(jīng)過官方認證和考核的,擁有相應證書的人才。”

“在ARGP平臺上,為了突出各種人才的專業(yè)等級和專業(yè)級別,ARGP平臺還對他們的等級進行了認證,技能等級越高,技能評級越高,這說明越有實力,但是價格也是水漲船高。”徐良解釋道。

徐良這么一解釋,王子軒和田兵馬上就明白過來了。

首先,ARGP平臺作為夏國官方管理國內(nèi)游戲和國外入駐游戲的機構(gòu),為了便于創(chuàng)作者創(chuàng)作,于是便推出了ARGP創(chuàng)作者服務中心,里面的各種美術(shù)師和建模師,都是經(jīng)過夏國官方嚴格考核認證,具有相應等級和技術(shù)的人才。

而且實力特別出眾者,人氣特別高的,還會有加V認證,以防止他人冒充。

簡單來說,在ARGP平臺上找游戲相關(guān)的人才,那絕對是一件非常靠譜的事情。

“我覺得吧,雖然唐總讓我們放開手腳的花錢,但是目前我們公司的體量還不足以專門聘請一個專業(yè)的建模師或者是美術(shù)師,可以先在ARGP平臺尋找相關(guān)的美術(shù)資源。”徐良隨即提出了自己想法。

但是,這個想法卻被王子軒給否決了:

“別的地方都可以省,但是這個地方不行,如果說我們游戲的美術(shù)資源,和其他游戲如果撞了,那這款游戲在玩家的心目中評分就絕對高不起來。

要是我們只是想賺一點點錢然后跑咯,這么做無可厚非,但是如果想要打出口碑,做出一款讓所有玩家都接受的游戲,那游戲都沒說資源就一定不可以和別的游戲撞在一起。”

其實王子軒的想法也很好理解,如果一款游戲其中的畫面和別的游戲相撞,那么無論這款游戲做的再怎么樣,玩家都會有一種先入為主的感覺。

直接就會把這款游戲標上盜版的標簽,就算因為玩法新穎沒有被打上盜版的標簽,但這同樣也會影響玩家的感官。

對于新游戲改變口碑來說,很顯然是一個很不利的事情,所以王子軒反對使用重復美術(shù)資源,其實更多的是出于扭轉(zhuǎn)口碑上考慮。

“可是如果我們?nèi)资褂脤俣ㄖ疲馐嵌ㄖ瀑M用就是一筆不小的開銷,一款單機游戲就算吸金能力再強,那始終也是有限的,能不能回本?回本之后能賺多少錢?這都就成了一個未知數(shù)。”徐良回應道。

“我倒是覺得,如果你們都不能說服對方,那不妨就請?zhí)瓶傋鞒鲎罱K裁決怎么樣?畢竟出資人是唐總。”田兵打著圓場問道。

“可是你剛剛不是說一件事情唐總已經(jīng)全權(quán)放權(quán)給我們了嗎?這時候再因為這樣的事情找他,難道就不怕留下什么不好的印象嗎?”王子軒提醒道。

“我覺得這個事情,雖然唐總已經(jīng)全權(quán)給我們授權(quán),但是像這種花錢的地方如果發(fā)生了分歧,我覺得最好還是找唐總說明情況,請?zhí)瓶偛脹Q比較好。”

此時王子軒和徐良都用一副善意的眼神看著田兵,仿佛在說:

如此重任,當非你去不可!

“好吧,我又背鍋了,我去請示唐總吧!”感受到他倆的目光之后,田兵立刻就反應過來了他倆的意思。

??

咚咚咚

“進”

“小凱”

看見進門的人依舊是田兵,唐凱的表情露出了幾分疑惑:

不是說好了自己決定所有游戲的事情嗎?咋這時候還來找我?

當然,這句話唐凱并沒有說出口,萬一人家不是因為工作的事情呢?那唐凱這話一說出去,那不是很尷尬嗎?

“怎么啦?是又有什么事情要來找我了?”唐凱無奈的問道。

田兵不好意思的撓了撓頭回答道:

“是關(guān)于游戲的事情,新游戲在花錢方面,我們發(fā)生了一些分歧,子軒認為,我們開發(fā)的這款新游戲子軒認為,應該在ARGP平臺上找專門的美術(shù)資源師和建模師做定制,以防治美術(shù)資源和別的游戲相撞。

但是我們新招來的那個游戲設計師助理卻認為公司現(xiàn)在的體量還太小,沒有必要在美術(shù)定制上花這么多的錢,所以他提倡在ARGP平臺上購買比較精致的美術(shù)資源也是可以的。

因為雙方在這個意見上發(fā)生了分歧,所以我們決定來尋求一下你的意見,畢竟你是最終的決定者。”

唐凱一聽到這話,立馬就來勁了:

真不愧是自己的左膀右臂,看看王子軒這花錢的覺悟多高啊。

本著多花錢,多虧錢的原則,唐凱毫不猶豫的選擇了王子軒的方案。

但是,因為有了《別動屏幕》的前車之鑒,所以對于美術(shù)資源方面的需求,唐凱變得稍微有些謹慎了。

上一次唐凱就以為盡管游戲畫面再怎么精美,只要游戲玩法垃圾,那就不會有玩家買單。

但是,事實證明很多玩家為了精美的游戲畫面,還是很樂意為此付費的。

所以,對于游戲的美術(shù)資源的選擇,唐凱既想多花錢,又不想做的太好看,這著實是有些難度。

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