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4.3.1 信令定義

要實現一對一通信,驅動系統運轉的核心就是信令。信令控制著系統各模塊之間的前后調用關系。比如當收到用戶成功加入房間的信令后,系統需要立即將RTCPeerConnection對象創建好,以便向STUN/TURN服務器請求其外網的IP地址和端口;而當收到另一個用戶加入房間的消息時,系統需要將自己的外網IP地址和端口交換給對方,從而建立起socket連接,等等。

下面具體看一下要實現一對一通信,最簡單的信令系統應該如何設計。在這個例子中,我們將信令分成兩大類:第一類為客戶端發送給服務端的信令;第二類為服務端發送給客戶端的信令。各信令含義如表4.1所示。

表4.1 信令系統

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