第70章 。王森和郭子騰的游戲方案
- 從游戲開始的億萬富豪
- 吃口香蕉
- 3020字
- 2021-08-31 21:44:23
就在趙龍將高常青和邵迪打發走后,自己的兩個死黨,王森和郭子騰便找上了門兒。
“趙榮,我們的卡牌游戲已經定好了,你看看怎么樣?”
王森和郭子騰心情忐忑地將他們倆人一個星期做好的方案交到了趙榮手里。
這是他們第一次學著做游戲,即便是拿出方案,兩人也是認真討論了半天,甚至還去請教了林婉容,最后才敲定了卡牌游戲的方案。
制作卡牌游戲是趙榮教給他們的,剛開始他們也不算太理解,為什么要制作卡牌游戲這種類型?
但是經過一段時間學習后,他們郁悶的發現,卡牌游戲是現在他們接觸過最簡單的游戲。
這是趙榮擔心他們技術不過關,才交給他們的游戲類型。
林婉容人家第一次做游戲就做的是橫版闖關類游戲,他們一上手就要做這種簡單的卡牌類游戲,差距一下子就凸顯出來了。
雖然兩人一致認為卡牌類游戲過于簡單,但是既然是趙榮交給他們的,必定有自己的考量。兩人認真研究后發現,在卡牌類游戲這一領域上,他們大有作為。
首先,市面上并沒有明確標明卡牌類游戲的類型,大多是一些斗地主,干瞪眼之類的撲克類游戲,或者是純粹的養成類游戲。
像趙榮說的這種角色培養,抽卡,回合制戰斗于一身的卡牌類游戲,市面上根本沒有。
市面上沒有,就代表他們是第一個吃螃蟹的人。
兩人一下就想到了這方面的潛力,剛開始還有些郁悶的王森和郭子騰,也漸漸沉下心來認真做方案。
經過這么多天的討論后。他們兩人最終確定了卡牌類游戲的核心。
IP+角色養成。
卡牌類游戲,在游戲行業還算是新品游戲。卡牌類游戲有兩大屬性“角色培養”加“回合制戰斗”。
這兩種屬性奠定了卡牌類游戲的基礎,陣容搭配和數值比較是卡牌類游戲的核心玩點,“簡單易上手”是卡牌類游戲最大的特點,角色培養弱化了玩家們對局面的控制,回合制戰斗也簡化了玩家們對戰斗的操控。
即便是剛上手的玩家,在體驗過一兩把后也能立馬知道這游戲該怎么玩,這就是卡牌類游戲的魅力。
但是正因為簡單易上手,這樣也弱化了卡牌類游戲的競技性。
不過,弱化游戲的競技性也會產生相應的弊端。
單機游戲的劇情是游戲玩法的看點。卡牌類游戲玩家與玩家之間的競技也是游戲的玩法。
但是現在弱化了游戲的競技性,將游戲戰斗簡化,玩時間長的話,很多玩家會感到無聊。這就要在其他方面,增加游戲的樂趣。
這時候,就要將游戲引入培養系統。
如果家里養過貓貓狗狗之類的寵物的話就會明白,養寵物養的時間越長的話,心里就越舍不得。
培養系統也是這樣,玩家付出的越多,沉沒成本就越大,這樣的話玩家的粘性就越高。
但是要讓玩家心甘情愿的培養角色,那這個角色就要有一定的魅力,足夠知名的IP就是角色魅力的一部分。
王森和郭子騰兩人商討了許久,最后確定下來國內最火熱的知名IP《三國系列》。
趙龍看著兩人遞過來的方案,兩人的想法和游戲制作的細節都記錄在上面。
看著游戲方案上,密密麻麻的字跡,趙榮也很是認真。
看起來自己的兩個死黨是認認真真的分析后才寫下的方案。
在游戲玩法上,王森和郭子騰已經把卡牌類游戲的經典玩法摸透了,而且也同時想到了角色系培養系統和,引入知名大IP來增加游戲魅力。
一款優秀的卡牌類游戲,要想吸引足夠多的玩家,引入知名大IP的確是很不錯的辦法。即便是在前世,國內的游戲廠商為了購買到著名IP的使用權往往不惜拋擲重金。
在前世卡牌類游戲林立的游戲行業,一個知名IP的重要性不言而喻。
比如,同樣都是SSR你的角色是關飛、張羽這樣的三國類游戲。而人家的卻是鷹眼,路飛,鳴人,佐助等知名動漫游戲角色的主角。兩款明明是同種類型的游戲吸引到的玩家群體卻是截然不同。
而王森和郭子騰兩人選的三國系列IP是比較難開局的。畢竟像這種知名大IP,國內游戲廠商制作出來的實在是太多了。
但是,趙榮也不難理解兩人的難處。
這個世界的版權意識和知識產權保護意識都比較高。而能夠創造經濟價值的IP,本身價值也是水漲船高。
趙榮也是抽空上網查了查一些世界知名IP,每一個都基本在七位數以上,即便是現在的志紅游戲工作室,這筆錢也是掏不出來的。
趙榮也不是沒有想過自己創造IP,但是IP本來就是買的是知名度。
IP作者常年努力耕耘,讓更多的人知道角色的名字,這種奮斗不是隨便創造出來一個IP系列就能夠代替的。
當然,趙榮手里也是有一些其他游戲廠商項目的知名IP,比如說《星際爭霸》。
但是即便是自己的死黨,趙榮也不會輕易將這種IP交給他們,如果是自己操作的話還行。他們兩個新手做出來的產品不爆火的話,本身就是IP知名度的一種打壓。
《星際爭霸》可是智鴻游戲工作室全體員工的奮斗的結果。趙榮也要尊重其他員工的勞動成果。
就是在這樣的情況下相比起來,還是三國系列IP最方便了,知名度高,適用范圍廣,還沒有支持產權紛爭。你能用,我能用,大家都能用,簡直就是萬能IP!要不然也不會有那么多游戲廠商借用三國系列IP了。
說來這么多IP的好處,但是這么多IP總是要為游戲服務。游戲玩法不夠好的話,即便拿到在大級別的IP,最后還是一塌糊涂。
卡牌游戲的游戲玩法不多。有游戲王那種,主打競技類游戲的。也有寶可夢那種,主打寵物養成類的。但是大多數卡牌類游戲,游戲玩法還是停留在陰陽師那種,陣容搭配,玩家與玩家PVP戰斗。
畢竟游戲王和寶可夢只是個例,那么多年成功的卡牌類型也只有這么幾種。
但是像陰陽師這種類型的卡牌類游戲,每年都會產出不少,玩法上大致相同,個個都有不俗的吸金能力。
以陰陽師為模板的卡牌類游戲,已經在國內的游戲廠商中。有了一套熟練的體制。只要按著這種體制往上套,就可以產出一款卡牌類游戲。這已經形成了一套完整的流水線。可以說陰陽師就是這類型卡牌類游戲的巔峰。
已經被市場證明成功的游戲流水線,現在反過來給王森郭子騰用,即便是他們兩個新手,成功幾率也會很大。
辦公室內,王森和郭子騰一臉忐忑的看著趙榮。這是他們三個星期把心血,希望這一次能夠成功。
趙榮放下手中的游戲方案,看著兩人點了點頭。
“不錯,看起來你們兩個下去好好查資料了,對于卡牌類游戲的理解和玩法上,都有上不小得改進。不過,你們兩個的方案中,還是缺少些東西。”
王森和郭子丹相互看了一眼。缺少什么東西?怎么想都不知道吧。
兩人扭頭看向趙榮,趙榮無奈地搖了搖頭。
“游戲不錯,但是你們兩個的游戲想要運營下去。就要有賺錢的方式啊。咱們是做游戲的,又不是用愛發電。”
王森和郭子騰相互尷尬地看了一眼。
好像他們兩個還真沒做這方面的事情。
王森和郭子騰的游戲方案中詳細概括了游戲的玩法。但是在游戲的收益方面,他們卻只字未提。
不僅如此,為了吸引到更多的玩家,他們還特意改成了,免費的手機游戲。
要是真的讓他們辦下去,他們不僅賺不到錢,還要讓智鴻游戲工作室虧錢。
趙榮看著他們兩人手中的方案,滿眼的熟悉感。
免費的手機游戲?
要不是知道兩人的底子,趙榮絕對不會相信真的會有免費的手機游戲。
卡牌類游戲大多都是免費的,但是免費才是最貴的。游戲內的內購服務,足以讓所有玩家頭疼。
趙榮無奈的看了一眼王色和郭子騰。這兩個游戲小白,還根本想不到這一點。為了游戲工作室的發展,自己呢也只能稍微點撥他們兩下。
要是他們以后做出來的每一款游戲都跟現在一樣。即便智鴻游戲工作室體量太大,也撐不住他們這樣折騰。
王森和郭子騰還是太嫩了,自己還是要點撥點撥他們兩個。
“你們兩個做免費游戲的想法很不錯,這樣的確能吸引大量玩家。但是游戲的服務器和運營,都要用錢。沒有錢,你們怎么做出好的游戲,能夠讓游戲產生一定的收益。才是長久之道。”
王森和郭子騰無奈的撓了撓頭。
這一方面,他們的確沒有想太多。
“那我們的游戲該怎么辦啊。”
“這有什么大不了的。當初開發《貪吃蛇》的時候,不是就用過這一套嗎。”