假如遇上血量極高的敵人,那就一定有能夠利用機制擊殺它的辦法。
這是恐怖游戲乃至正常游戲都會遵循的一條設計規則。
而恐怖游戲模擬器,自然也是不會例外的。
之前在遭遇那巨大的公寓怪時,關山就明白了這個道理。
雖然看上去有那么多的血量,但實際上,大部分都是不需要你來親自動手打的,只要找到弱點、本體或者利用其他道具,那么怪的實際水平,就還是被限制在了一個合理的范圍里。
這也是...
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假如遇上血量極高的敵人,那就一定有能夠利用機制擊殺它的辦法。
這是恐怖游戲乃至正常游戲都會遵循的一條設計規則。
而恐怖游戲模擬器,自然也是不會例外的。
之前在遭遇那巨大的公寓怪時,關山就明白了這個道理。
雖然看上去有那么多的血量,但實際上,大部分都是不需要你來親自動手打的,只要找到弱點、本體或者利用其他道具,那么怪的實際水平,就還是被限制在了一個合理的范圍里。
這也是...