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第34章 有亮點,也有失誤

  • 游戲開發救世主
  • 奏光
  • 2009字
  • 2021-07-06 00:05:00

本來韓棋要求的,只是讓翼星的員工們把模型高清化。

在高清現代化的同時,把原版游戲的細節給保留起來就行了。

但現在看來,牟途的發揮比韓棋預想的還要好。

他根據歷史,為許多高人氣的兵種,都加了億點點的細節。

而這些歷史上兵種的細節,正是韓棋缺乏,也是韓棋想要的。

滿意的韓棋,為牟途豎起一根大拇指。

“干得漂亮!”

陸陸續續的看了分發給翼星眾人的任務,了解了他們的工作成果。

整體上,韓棋還是很滿意的。

雖然看得出來,這些員工內部之間也有一定的水準差異。

但即使是做得相對平庸的人,也達到了韓棋的最低期望。

做得好的,如牟途那樣超水平發揮。

做得差一點的,也能保證下限。

當然,也不能說翼星的員工們有多么厲害。

主要說到底,韓棋已經給了一個完整的框架內容。

這些翼星的老員工們,只需要在韓棋的基礎上進行調整和改善。

照葫蘆畫瓢。

任務難度本來就不大。

如果連這點能力都沒有的話,那他們也沒有能力在賽博星的游戲行業立足了。

總覽一遍之后,感到基本滿意的韓棋,對眾人說道:“諸君的努力我都看到了?!?

“得益于大家的工作成果,我也可以正式的開始開發《帝國時代——前哨之戰》了。”

牟途興奮的說道:“看了這么多造型各異兵種,截然不同風格的建筑,我感覺我已經看到了一款神作的誕生?!?

“據我掌握,目前賽博星的同類型RTS游戲中,幾乎沒有哪款游戲,有我們的《帝國時代》這么多特色兵種?!?

“等游戲做出來之后,僅憑這么多精致獨特的兵種單位,就可以當做一大賣點??!”

另一個員工也說道:“幽靈大師,你之前設計的《暴力摩托》我也我玩了,感覺非常的棒?!?

“古董平臺的《暴力摩托》都那么出色,我們的《帝國時代》,也應該會更好的對吧?”

“那是當然!我們相信韓哥的實力。”

“期待,說不定我們翼星公司,可以憑著《帝國時代》,一波翻盤絕處逢生呢!”

士氣高漲的翼星公司眾人,是紛紛的主動請戰:“幽靈大師,接下來游戲開發過程,我們怎么做?”

不過韓棋表示,接下來的制作過程,暫時他一個人就夠了。

同志們的請戰熱情很高,但無用武之地??!

“你們,暫時放假兩天。”

“接下來,是我的回合了。”

在之前,喬怡就已經往電費賬戶里沖了1000萬的電費。

不過在正式開始之前,韓棋還是查了一下翼星公司的電費賬戶,再次確認一下。

隨后韓棋便一個人,霸占了翼星公司的開發工作室——也就是車庫。

斜躺在大號的辦公椅上,韓棋從自己的腦后抽出數據線,插在了擴展塢上。

擴展塢的另一頭,連接著公司電腦設備。

打開火種系統,將《帝國時代》的游戲內容進行一番篩選。

去掉了那些暫時用不上的勢力。

精簡之后的《帝國時代——前哨之戰》,快速的從韓棋的腦海中,傳輸到了電腦之上。

同時韓棋,也不斷的把電腦上那些經過高清改造的模型,利用火種系統進行重塑再輸出。

韓棋的手指,在高度模塊化的鍵盤上,以驚人的速度飛舞著。

同時,無限量的數據,在韓棋的身體內部處理完畢,并且以極大的強度輸出著。

如果是一般別的人,僅僅是承受如此過量的數據。

就足以產生致命的后果。

運氣好點芯片過熱,觸發重啟保護。

運氣差點的直接過熱爆炸,在腦瓜里炸開一個大窟窿也不是不可能。

不過正處于高負荷運載狀態的韓棋,他本人的狀態倒是還不錯。

在超高速的處理運算的過程中,韓棋仍有多余的精力來觀察周圍的環境。

甚至還能騰出手來,一邊喝咖啡一邊工作。

許多黑客人物,他們在全力運算的時候,會完全的忽視周圍——那是一種非常危險的狀態。

韓棋則不會陷入那樣的險境。

這也是火種系統的BUG之處。

當然,在工作的時候,韓棋還是會盡量的減少劃水的情況。

要認真的工作,才能更好的使用火種系統來開發游戲。

得益于前世豐富的996經驗。

那豐富到,令韓棋活活掛掉的996經歷,讓韓棋如今工作起來也是非常的耐艸。

高強度工作十幾個小時,臉不紅氣不喘的。

在韓棋的恐怖的工作效率之下,不過兩天的時間,《帝國時代——前哨之戰》的游戲主體便完成了。

只是,由于韓棋的工作經驗還不是很充足的原因,導致韓棋一開始預估的開發費用,不太準確。

之前韓棋估計1000萬左右的電力成本,便可以基本完成游戲。

最多再上浮的20-30%,也就差不多了。

而實際上的開發流程下來,韓棋所花費的電力差點超過2000萬!

主要是由于對《帝國時代》整體,進行了高清化的處理,外加又是比較先進的金手平臺游戲。

越是高端大氣上檔次的游戲,韓棋所需要的開發成本,也越是階梯上升。

開發的過程中呢,韓棋又臨時起意,加了一些設定內容。

造成了更大的運算量。

要不是韓棋緊急剎車,又在之前的企劃基礎上,再刪除了一點點不太必要的內容。

只怕開發的電力成本,是絕對要超過2000萬的。

成本失控。

這讓韓棋,多少有些不好意思。

因為作為《帝國時代》開發的總負責人,控制游戲開發成本,也是他工作內容的一環。

作為一名負責人,如果沒有控制成本的能力,那么可以說是不合格的。

對自己的發揮水準。有些失望的韓棋。

在開發游戲積累經驗的同時,也大膽承認自己的失誤。

并且主動提出彌補自己的過失。

因為韓棋知道,喬怡雖然是一名富婆。

但畢竟她只有一家農場,和一家瀕臨倒閉的游戲公司。

她手頭上的現金,應該也不會太多。

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