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第257章 探營行動

  • 游戲開發救世主
  • 奏光
  • 2023字
  • 2021-11-29 00:05:00

大家七嘴八舌的圍繞游戲體驗感,成就感的系統提點子。

“在培養員工的環節,原本只是一段簡單的動畫,然后在員工頭上冒幾個符號就代表變強了。”

“對!培養員工修煉的環節,可以大幅度的優化。就比如看電影提點數這一內容,如果電影是我們自己游戲改編的,會不會是一個亮點呢?”

“還有還有!采訪的環節就做一個記者的建模,玩家在自己的辦公室里接受采訪,并且根據話題做出選項,最后發布采訪稿,這絕對會...

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