《神話ol》內測的第三天,陳里仁和康斯賦二人都在等級最快的頭部梯隊。
技術比較菜的陳里仁選擇武當職業,主遠程,適合無腦站樁輸出。
選擇武當職業的陳里仁得到了一本《武當秘籍》的基礎功法。
點擊學習之后的玩家們才算是正式進入修煉,練氣期的玩家們面板數據頓時暴漲數倍,戰斗力提升頗多。
絕學斬無極自動加載上,絕學需要玩家們在戰斗中積攢怒氣,怒氣槽需充滿方可釋放。
絕學的威力受玩家的面板屬性影響。
至于后續功法就需要玩家們獲取門派功勛向轉職導師兌換或者花錢商城購買。
康斯賦則是選擇了看起來比較全面的華山職業,能抗,能打,能輔助,還有技能可以自奶。
這就是個五邊形戰士。
啟明島上的怪物都已經被蝗蟲般的玩家清理干凈。
游戲官方為了游戲真實性,大世界的怪物死亡之后不會重新刷新。
這種做法的確讓游戲更加真實,可玩家們之間的競爭愈演愈烈。
啟明島周圍海灘上也有不少的怪物會從冥海之中爬上島來,但那些海鮮并不好對付。
更多的個人玩家們開始選擇接取新手村NPC發布的任務。
陳里仁和康斯賦二人在接觸了神話ol之后,就已經徹底愛上了它。
除了一些上課時間,基本上都在潛行艙內度過,包括吃喝拉撒睡。
現在的游戲體驗很苦,在游戲世界內伐木、挖礦就像是真的在現實生活在伐木、挖礦。
可是只要想到未來在修仙路上,隨便一劍干爆一座山頭,成為那種神話一般的存在,又充滿了動力。
康斯賦有條不紊的繼續伐木,而陳里仁拿著手中的斧頭就比劃了起來。
幻想自己已經成為了劍仙,神擋殺神,佛擋殺佛。
“天地崩塌,我陳里仁唯有一劍,可搬山、倒海、降妖、伏魔、敕神、摘星、斷江、摧城、開天!”
“劍來!”
“你中二夠了沒有?還不抓緊時間砍樹。到時候這些樹砍完連個任務都沒得做了。”
康斯賦瞥了一眼中二的陳里仁,十分無語,為什么我會有這樣的一個舍友。
“這就來,這就來。”陳里仁嘿嘿一笑,趕緊加入伐木大軍。
這片密林之中的玩家越來越多,成片成片的樹林倒下。
沒一會,伐木大軍中出現了一點兒騷亂。
“兄弟,這里有人了。”玩家野豬佩奇。
“什么有人了?你知道我幫主是誰嗎?還不趕緊給勞資讓開。”玩家迎風尿尿。
“我管他是誰,搶資源就是不對。”
“呵,幫主青衣歸塵。”
“搶資源就是不對。”
“幫主青衣歸塵。”
“就是不對。”
“幫主,青衣歸塵!”
……
兩人的爭吵聲越來越大,吸引了不少玩家的注意。
吃瓜是天性嘛。
一旁認真伐木的陳里仁和康斯賦聽見青衣歸塵的名字。
兩人相視一眼,露出親切的笑容。
游戲毒瘤青衣歸塵,聽說組建了一個什么幫派——魔教。
雖然還沒有達到二十級正式注冊,便開始組建,招攬了不少喜歡紅名刺激的玩家。
上次陳里仁二人被偷襲,成功反殺之后,就被青衣歸塵、青衫取醉徹底盯上了,雙方互有來回。
這種時候遇到一個這么狂的魔教中人,這不得讓他好好體驗一下。
什么,是,快樂鐵拳。
迎風尿尿也沒想到無往不利的‘幫主青衣歸塵’竟然沒有了作用。
不過他一點也不慫,因為他身邊還有兩個魔教的人,三打一,穩妥。
野豬佩奇在現實之中就是個暴脾氣,玩游戲就是為了自己痛快,誰特么會慣著你。
不服就干,要死鳥朝天,不死萬萬年。
野豬佩奇也不在與迎風尿尿啰里叭嗦,掄起斧頭就是一斧頭砍過去。
一聲剁碎骨頭的聲音響起,野豬佩奇的斧頭直接砍在迎風尿尿脖間,殺死了他。
戰斗一觸即發。
在迎風尿尿旁邊的兩魔教中人一時之間沒反應過來。
野豬佩奇想要繼續殺死這兩人時發現那兩魔教中人正在被人狂揍。
正是陳里仁和康斯賦。
然而這一切僅僅都還只是一個開始。
現階段的《神話ol》內測推廣,并不是隨機的。
也有不少的游戲達人當時并未進入游戲,反而是一些進入游戲的人充當自來水,向著身邊的人推廣。
而一些游戲達人之間也是認識的,畢竟同行或多或少都有些認識。
現在許多玩家的關系或許不是朋友,但不少是朋友的朋友。
如果你的朋友的朋友被揍了,也許是沒有什么感覺。
當你朋友決定幫他朋友出頭的時候,你幫不幫忙?
大家都已經過了年少輕狂的年紀,現實之中會有著這樣那樣的顧慮。
可,這是一個游戲。
那還費什么話,抄家伙上。
“兄弟們,有人打我們的兒子,淦不淦?”
“這還用說?”
“囸他!”
……
野豬佩奇、陳里仁等人和魔教之間的戰爭才剛剛開始。
魔教其實挺聰明的,并沒有對所有玩家下黑手,而是打一批,拉攏一批。
所以魔教那邊竟然也有著一小部分的玩家支持。
康斯賦等人團結在一起,就是為了反抗魔教這個毒瘤幫派。
混戰由此開始。
游戲之中,打死、打殘毫無心理負擔,玩家們都是怎么狠怎么來。
黑虎掏心,猴子偷桃那都是一些小兒科。
隨著混戰的愈演愈烈,一些打上頭的玩家凡是不認識的都打。
難免會誤傷一些朋友的朋友,混戰規模更加激烈。
管他是誰,先打了再說。
對于這一幕,吳塵并沒有感到多少意外,這些問題遲早會來的。
吳塵并不打算出手管理,紅名玩法的限制已經給了,等一些人被天降正義送到監獄后。
玩家中有錢繳納的提前出獄,吳塵還能好好賺一筆。沒錢繳納的也能讓這些玩家待在監獄里好好冷靜一下。
適度的內戰也是不錯的,可以激起玩家們的勝負欲,加快變強的腳步。
競爭是最好的合作,也是發展的動力。
吳塵需要做的是避免惡意競爭,破壞游戲生態。