第58章 戰前的戰術討論 套路滿滿
- 重生之玩轉大話西游2
- 平措君
- 1754字
- 2021-06-26 19:40:12
唐瀟習慣性的點上一根煙,左手有節奏的在桌面敲擊,這是他思考時的習慣性行為。仿佛下了大決心一樣,只見他猛吸一口,并狠狠的掐滅了手中的煙頭。
“服務器內部選拔賽出現問題不大,能夠給我嗎造成威脅的除了英文姐那支隊伍,其他都是浮云,如果連這關都過不了,我們肯定也走不遠。進入淘汰賽后,云山霧亂這個男人號要把屬性點重新洗成血法男人,根據戰術需要帶藕絲+抗項鏈或者步定+抗震懾項鏈,先不要過早暴露實力。二聯敏系列隊伍雖然勝算仍然比較大,但遇到極品血隊伍,勝利不足5成。既然這樣的話,我們就組一個敏血混合隊,攻擊超敏,防守血法;再加上牛哥的輸出和召喚獸的卡敏控制,起碼有8成以上的奪冠勝率。牛哥的定位還是以輸出為主,強毒強冰裝,根據場上情況出冰控制。”唐瀟定下參賽隊伍加點基調。
工作室里的每個人都知道唐瀟對聯賽的重視。一方面,這一世網億加大了對聯賽的宣傳和獎勵力度,八強之后的每一場對戰的出場費都有5萬元。另一方面,2004年的游戲虛擬道具交易平臺還未有搭建,玩家交易仍然建立在彼此信任的基礎上完成的,也造成了早期的各種騙子橫行。因為交易兌現問題,世界頻道時不時有罵街現象,以及長城東的大PK。而作為冠軍隊的工作室,一聯奪冠后的明星效應,在各個服務器以情緣網吧為品牌,在解決信任問題后,業務量猛增也是預料之中的事。為保持這種工作室品牌的宣傳和維持知名度,也值得重視。
“星夢石是夠了的,我一直在收購洗屬性的星夢石,能把云山霧亂洗禿嚕了。”一直負責運營的茍超對方案的可執行性進行了補充說明。
“這樣的話,召喚獸的敏也需要做些調整。卡敏是關鍵,針對血法男人的攻擊性或戰術性召喚獸的敏最好是控制在180-200左右,比對方召喚獸慢,而又比血法男人快。”寶兒小機靈一下子就想到了另一個關鍵問題。
“既然說到卡敏的問題,那今天就順便說一下,大家下去后把敏處理好。”
“牛魔王008按3血一法加點,變身麒麟獸卡,帶負敏雷獸或者神獸鳳凰,鳳凰是正常陣容,雷獸帶青面獠牙、小樓夜哭和萬佛朝宗三個內丹。如果帶雷獸的話,第一回合牛哥5毒、針對對方可能的第一出手玩家出青面獠牙,挨過一輪5毒和青面獠牙的以法換血技能,一般敏單位都站不住,能確保第二輪對面無輸出。這個戰術設計,就是卡敏戰術的應用,一般隊伍很難破解。牛哥的大原則是,如果云山霧亂4混對方仙,牛哥就出5冰控制;如果云山霧亂5冰控制,牛哥就開毒;另外,對方是超敏隊伍的話,那就以毒為主,兩輪毒傷害,誰都受不住。”
“另一個卡敏就是血法男人與召喚獸之間的聯動,一般血法男人帶的召喚獸都會比自己快300左右,即召喚獸敏屬性在400點左右,以確保不會亂敏,以及在遭受一輪攻擊后,由召喚獸給自己補充狀態,確保自己能夠出手。而血法敏男人的戰術存在意義就在于比對面召喚獸快,又能向血法男人一樣抗揍。這樣的話,血法敏男人一般敏屬性控制在600-650之間,在對面召喚獸出手前給予控制;與之配合的召喚獸敏屬性需要控制在800點左右,確保自己在挨過一輪吸、秒之后仍能進行補給及出手。”
“而針對血法男人的召喚獸敏屬性控制在400點或250點之間,400點的屬性點前提是,我方男人能夠大概率控制對方的召喚獸,那就比較好;如果控制不住,則在250點左右更為合適,對方補充完狀態,在關鍵時刻對男人進行法力值上的控制,會起到意想不到的效果。”
“另外,雙劍精靈戰術也可以考慮,劍精靈一個加速,一個小樓夜哭,能把對方敏大仙的法力值吸干。只要第一回合對方沒有仙法出手,那勝算將增加很多。其他內丹配浩然正氣反饋氣血傷害、暗度陳倉增加命中,關鍵時刻出了連擊就能帶走一個敏單位。”
“召喚獸的內丹技能攜帶也很有學問,小樓夜哭是必帶內丹,像神獸鳳凰、蛟龍這些發力值高的,浩然正氣、乘風破浪這些都是必選項。”
聯賽出戰隊員屬性表
ID:牛魔王008
種族:女人
HP:111608(項鏈+3000)——變身麒麟獸后修正增加15%(HP:128349)
MP:54795(項鏈+3000)——變身麒麟獸卡進入戰斗界面修正后+15%,(MP:63014)
AP:9685(武器+6000)
SP:121(-60%,SP:49)
抗冰121.8
抗混130.5
抗睡130.8
抗震懾9.19
抗毒56.2
抗物理15.3
武器:縛龍索(5級),強冰20%、強毒20%、致命20%、無屬性傷害30%
攜帶召喚獸情況
神獸鳳凰(小樓夜哭、青面獠牙、萬佛朝宗):
HP:156535
MP:101349
AP:8495
SP:339
高成長冰雪魔(小樓夜哭、浩然正氣、祝融取火):
HP:159217
MP:30346
AP:6440
SP:752
高成長雷獸(小樓夜哭、青面獠牙、萬佛朝宗):
HP:161394
MP:86490
AP:6645
SP:34