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第2節(jié) 表達式的創(chuàng)建與鏈接

在After Effects中使用表達式時,首先要選擇相應(yīng)的屬性進行表達式創(chuàng)建。

知識點1 創(chuàng)建方法

在時間軸面板中選擇某個屬性,并執(zhí)行“動畫-添加表達式”命令,如圖1-3所示,或按快捷鍵Shift+Alt+=。

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圖1-3

按住Alt鍵,在時間軸面板或效果控件面板中單擊屬性名稱左側(cè)的碼表。

知識點2 表達式面板

為屬性創(chuàng)建表達式后,創(chuàng)建表達式的屬性下方會呈現(xiàn)圖1-4所示的表達式面板。

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圖1-4

知識點3 表達式鏈接

表達式的高度靈活性體現(xiàn)在:在After Effects中,表達式可以在不同圖層及不同屬性之間建立鏈接,從而達到控制動畫的目的。

建立表達式鏈接的方式是:選中需要建立鏈接的屬性,按住Alt鍵并單擊該屬性左側(cè)的碼表建立表達式,然后將表達式關(guān)聯(lián)器拖曳至其他屬性,使得兩個屬性建立表達示鏈接,如圖1-5所示。

例如將圖1-6所示五角星的旋轉(zhuǎn)屬性,通過建立表達式鏈接的方式鏈接至小圓的位置屬性上,這樣當小圓做橫向的位置變化時,五角星也會產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)動畫。

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圖1-5

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圖1-6

案例 表達式鏈接練習

下面將通過自行車動畫實例的制作過程來演示表達式鏈接在動畫控制中的應(yīng)用。

■ 步驟01 導入素材

在本課素材包中找到“自行車.psd”文件,并將其導入,在彈出的對話框中選擇導入種類為“合成-保存圖層大小”,使素材保持分層并自動將中心點對齊圖形中心,After Effects將自動創(chuàng)建名為“自行車”的合成,如圖1-7所示。

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圖1-7

■ 步驟02 調(diào)整素材

雙擊打開“自行車”合成,利用工具欄中的軸心點移動工具的對齊功能將“前輪”“后輪”“腳踏”圖層的軸心點分別調(diào)至各自圖層中心,如圖1-8所示。

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圖1-8

將“腳踏”和“牙盤”圖層通過父子連接關(guān)聯(lián)器鏈接到“曲柄”圖層上,作為“曲柄”圖層的子級,如圖1-9所示。

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圖1-9

■ 步驟03 鏈接屬性

為“曲柄”圖層的旋轉(zhuǎn)屬性添加關(guān)鍵幀,設(shè)置旋轉(zhuǎn)動畫,使其持續(xù)旋轉(zhuǎn)并帶動“腳踏”圖層和“牙盤”圖層一同轉(zhuǎn)動。為“前輪”圖層和“后輪”圖層的旋轉(zhuǎn)屬性分別添加表達式,將旋轉(zhuǎn)屬性鏈接到“曲柄”圖層的旋轉(zhuǎn)屬性上,使“前輪”圖層和“后輪”圖層跟隨“曲柄”圖層轉(zhuǎn)動,如圖1-10所示。

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圖1-10

在“前輪”圖層和“后輪”圖層的旋轉(zhuǎn)屬性表達式后輸入“*2”,使“車輪”圖層的轉(zhuǎn)速變成“曲柄”圖層轉(zhuǎn)速的兩倍,如圖1-11所示。

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圖1-11

■ 步驟04 調(diào)整腳踏

為“腳踏”圖層的旋轉(zhuǎn)屬性添加表達式并鏈接至“曲柄”圖層的旋轉(zhuǎn)屬性上,在所得表達式前輸入負號“-”,使其自身的旋轉(zhuǎn)角度和“曲柄”圖層的旋轉(zhuǎn)角度相反,而且它們在轉(zhuǎn)動過程中始終保持這個規(guī)律不變,如圖1-12所示。

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圖1-12

最終效果如圖1-13所示。

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圖1-13

至此,本案例已講解完畢。請掃描圖1-14所示二維碼觀看本案例詳細操作視頻。

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圖1-14

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