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第7章 要命的猜想

還是一樣的,找準一只十年級別的魂獸,提著匕首沖了上去,這次還是簡單的撲咬,葉源可以避開,但他沒有這么做,抬起左手,抵擋撲咬。

十年級別魂獸的撕咬,咬中普通人,那肯定骨頭碎裂,但是葉源戰力480,防御肯定也比普通人高呀。

隨著越來越近的獸口,葉源還真有點虛,但還是堅持想試試被咬會掉多少血。

時間在這一刻似乎變得很慢,葉源的瞳孔中,映射出一張越來越近,越來越大的獸口。

這也是第一次這么干,葉源都后悔自己怎么這么做,是腦子不對了,還是生活太安逸,想體驗一下老祖宗打獵的日子?

“呼~”葉源不禁長吸一口氣,等待著歷史性的一刻。

咔嚓,獸口穩穩當當的咬住了手臂,雖然骨頭沒斷,但是皮肉那肯定是免不了被一口咬破了。

“啊~”葉源大叫一聲,疼痛感刺激的他以最快的速度,最大的力道,右手一匕首就刺入了魂獸的脖頸,甚至因為力量過大,匕首太鋒利,直接一刀捅穿了眼前魂獸的脖頸,透體而出,明晃晃的匕首,血跡斑斑,映射在葉源充滿恐懼的眼中!

“怎么會,怎么會……怎么會有痛感,這不是只是游戲中嗎?我只是一個角色啊!”

雖然是VR游戲,但也不可能會造成痛感,這只是游戲,讓玩家體驗到痛感,玩家會投訴的,要是再來個死亡痛感,那相關管理部門都要來找你了,咋地,你是想讓人每天都體驗一下死亡是什么感覺?

游戲帶來的是快感,不是痛感。

連忙用右手扒開魂獸的血口,葉源將手臂伸了出來,鮮血直流,一個個牙齒咬出來的血洞在手臂上。

好在戰力高,防御高,傷口不深,葉源還忍得住,就像刀割破手一樣。

強忍著劇痛,葉源右手一撕,撕下衣角一塊布,趕忙給自己包裹上,免得流血過多。

“怎么會……”葉源蒼白的小臉上滿是不可置信,這般疼痛,葉源怎么可能感受過,這還是他第一次流這么多血。

葉源想到了一個更加讓他難以置信的事:“我要是被殺了,會不會真就死了?不會像玩家一樣回城復活!”

還好琉璃塔的輔助,葉源力氣比較大,不然都沒法一時半會能把衣角撕下來處理傷口。

緩過神來的葉源,抬頭看看血條,掉了十分之一,看來不至于死,傷口的血也止住了,他已經不算普通人了,算厲害一點的普通人吧。

界面再次彈出:恭喜完成任務,獲得經驗:600

轟~的一聲,葉源身軀一振,魂力再升一級,來到了12級。

葉源對此毫無感觸,因為別人是玩游戲,而他是玩命,剛開始進來的小興奮早已消散,取而代之的是恐懼不安。

手臂上的傷口隨著魂力的晉級,好了大半,傷口已經閉合了,肌肉也開始長出來了,完好如初!

感受到這般變化,葉源將包裹在手臂上的布揭開,露出了那只白白的小嫩胳膊。

“升級能治愈我的傷勢嗎?”

葉源仔細端詳自己的左臂,嘗試著握了握拳頭,使了下勁,和受傷前一模一樣的感覺。

雖然傷好了,但是葉源也沒多開心,甚至都快失去了接著做任務的興致。

又緩了良久,葉源精神一振,他想到了什么:“琉璃塔的武魂魂技設定是固定的,不止琉璃塔,所有的武魂魂技都只有那幾個,靠魂師自己搭配。

而琉璃塔第三魂技有一個是琉璃體,防御強大,給自己鍍了一層透明的金身一般,還帶反傷效果,而且隨著魂環年份的增加,效果會越來越強,防御越來越高,物理和法術技能都能防御,如果我不想死,那最好趕快升到三十級去獲得這個魂技!”

每一個十級只能吸收一個魂環,但是有三個不同的技能供玩家選擇,想要切換魂技,就去再獲得一個對應級別的魂環,比如第一魂環是一個十年魂環,要想換魂技,就得去殺一只別的魂獸,但第一魂環的年限不能超過五百年,替換原有的第一魂環。

大師的每一個魂師等級對應魂環年份設定依然存在,卡住了獵殺的魂獸年份設定,總不能讓玩家在后期,直接一次性把第一魂環替換為萬年魂環的吧。

第一魂環只能吸收五百年以內,然后再次基礎上增加年份,第二魂環只能吸收千年內年份的魂環,然后自己去增加年份,以此類推。

將原有的魂環換掉,這樣魂技也會被換掉,年份還可以自動轉移到自身裝配的魂環身上,給玩家提供了許多不同的玩法和樂趣,還有肝魂環的動力。

因為第一魂環最高年限500年,但是只要你夠肝,不斷的獵殺五百年以內的魂環分解后融入第一魂環,也許有一天你就可以裝逼了,一個大紅魂環直接閃瞎敵人的眼睛。

有了壓力,葉源也有了動力,為了不被自己所猜想的被殺死,必須武裝自己,首先必須切實落實好防御,還有逃命,保住小命,再談論輸出!

下一個任務再次彈出:前往諾丁城初級魂師學院,將魂環分發給學員們。

“也就你設計的出來了,書里可不是這么設定的,魂環的獲取得自己殺死魂獸才行啊,策劃沒看過書,連漫畫都沒看過!”葉源如此得出結論。

得抓緊時間了,比起前面的看風景,悠哉樂哉,現在的葉源多了幾分愁苦和緊迫感。

“還好,設定里說只能在森林里打斗,無論是魂師還是魂獸,都只能在森林才能打打殺殺,城里都是安全區,個個都有無敵護體。”

葉源離開獵魂森林,心里著實松了口氣,森林不安全,不僅是怕被魂獸殺了,更怕被那個在森林里肝魂環年限的大佬一個范圍技能擦傷致死,別的玩家死了回城復活,他葉源死了還能不能復活還真難說。

按照指引,一路小跑來到諾丁城初級魂師學院門口,傳說中的大師已經在此等候。

依然是進不了學院,無法進去看一下建筑設計,葉源也不在乎這個,趕忙和大師談話。

“你來了,多謝你的魂環,多虧了你,學院的學員們才能茁壯成長!”

“少逼逼,快點給我經驗。”葉源連話都不想回,反正就一NPC,我才懶得浪費時間,今天必須三十級!

本來第一天會卡在二十九級,但是葉源發現自己得到的經驗比以前玩的時候得到的多,不知道是不是系統給的落后經驗啥的。

界面彈出:恭喜完成任務,獲得經驗:600。

葉源立馬點擊界面,讓界面快速轉換,跳出下一個任務:協助小舞前往圣魂村。

這個任務很簡單,跟著小舞去圣魂村,看來小舞是要去找唐三,就是有點費時間,小舞步行走去城外,然后再傳送到圣魂村村外,然后才見到唐三,不過這都是簡單的任務,葉源不嫌棄,只想快速完成。

后面還有很多新手任務,在葉源的記憶里,有協助小舞驅趕圣魂村附近的魂獸、協助小舞去史萊克學院、參加史萊克學院新生儀式、協助唐三制造暗器、幫助馬紅俊解決武魂帶來的問題……

一大堆任務砸下,直接讓葉源從十級變成了二十五級,跑遍了好幾個地圖,而時間,也來到了正午,玩家開始變多了。

隨處可見一隊隊玩家從旁邊路過,他們在做日常任務和賞金任務,賺取經驗升級,賺取魂幣、金魂幣購買資源變強。

葉源也見到了熟人,可惜沒法相認,現在人家都是榜單大佬,他一個未上榜的,似乎不值得別人多看一眼啊,除非一種情況,氪金大佬的出現,總是能吸引很多玩家聚集討論,甚至想去抱大腿。

葉源站在史萊克學院里,這里是一個地圖,游戲方專門做出了史萊克學院的內部,用以發布日常任務和賞金任務。

日常任務獲得經驗,每天有十個;賞金任務獲得魂幣和金魂幣,魂幣金魂幣各十個任務。

看看界面,上面寫著自己的數據,智力,敏捷,力量,還寫著自己有多少家產。

銀幣很多,五十萬,但作用不大,可以買暗器、衣服啥的,金魂幣作用大,就是太少了,只有三萬金幣,其次還有游歷幣,游歷幣可以買魂環分解后的魂晶,精煉斗鎧的精鐵,魂靈培養的魂靈丹,提升武魂品質的仙草和武魂丹,結識人物的結識令。

葉源已經解鎖了人物功能,這里,凡是斗羅一里的人物,都可以結識,像毒斗羅、唐三、雪崩等等人物,結識后,可以全方位提升力量敏捷智力。

千仞雪這類人物,主要提升力量,唐三這類人物,主要提升敏捷,寧榮榮這類人物,主要提升智力。

認識每個人物后,還可以進行互動,在地圖上找到NPC與之互動,完成它他發布的任務,提高關系,進而提高屬性加成。

而葉源,正在接受日常任務,新手任務已經完成了,劇情任務需要三十級才能開啟,此時他只能依靠日常任務,趕緊把等級升到三十級。

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