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第64章 完結感言!我會重來!

艱難地敲下這幾個字,我的內心已經萬分痛苦。

首先向一百多位將我作品留在書架的讀者,尤其是堅持投票和留言鼓勵的幾位書友!表示衷心的感謝和深刻的歉意!

以下是我對自己的反思和總結,以及新書的簡單規劃!

書肯定是要寫的,我創造的世界觀實在是舍不得,真的舍不得!而且編輯也說過創意不錯。

昨夜幾乎一夜未睡,昨天與今天,我廣撒網式的投稿,但是都被打回。編輯很忙,也沒太多時間提建議,我便自己冥思苦想。

終于!我找到了失敗的原因。

對于多元的網絡文學,我沒有資格妄下定義。我個人認為,一個好的網文,重點要有以下因素。(越在前越重要)

1:爽點,這也是我作品最大的失敗之處。爽點我也把它叫做獲得感。主角的成長道路就是不停獲得的過程,無論是巧合也好,必然也罷,總得有。

我的主角郭辰,當然也在不斷獲得,可是我卻把枝條強化,主干弱化,配角總共出現的次數比主角還多。他們一旦開始獲得,那更是分不清誰是主角誰是配角。

2:劇情(大綱),連貫的劇情像是電線里的銅絲,手機的芯片。這是留住中高水平讀者必要的東西,是脫離智障文的必備要素,我自信這一點上我起碼在中等水平線上。

劇情中人物間的矛盾更重要,網文可以沒劇情,但不能沒矛盾,只有不斷制造矛盾,才能為爽點做出鋪墊。我把太多精力放在這一點上了,卻沒能好好利用。

3:人物,人物塑造很考驗作者,是作品能飛躍臺階的必備要素。在這一點上我做的一般。首先是主角級別待遇的人太多(筆力有限),其次作為連載小說,人物的性格應該更加典型一下。

。。。。。。

總之就是我寫出來一本爽點很少,支線太旺的書。

我讀過到現在印象都很深刻的書,《無限恐怖》《低維游戲》《驚悚樂園》《詭秘之主》《大王饒命》,失落葉的網文三部曲等等,里面一些東西都在我的書中有影子。

我胃口太大,作為一名新手妄想一口吞下,那撐死是必然的結局??梢杂袆撔拢荒艽箅s燴。

新書的話我會繼續沿用這個世界觀,但角度會起小一些,我不像作家“歷史里吹吹風”那樣會寫大事記,就不起高調了。

大概率時間線會調整在異界旅人發售的日子,主角選個本地人,就把標簽貼游戲里面了,先憋著寫他個十幾章,內投過了再發。

最后,再次向大家表示謝意和歉意!尤其是為我投票,留言鼓勵,投資的朋友們!

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