- 青少年軟件編程基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(圖形化編程三級(jí))
- 陳雪松主編
- 470字
- 2021-05-20 10:26:55
2.3 課程練習(xí)
1. 單選題
(1)在舞臺(tái)區(qū)變量有( )種顯示模式。
A. 2種
B. 3種
C. 4種
D. 5種
(2)在變量的滑桿模式下,關(guān)于滑塊取值范圍的描述,以下正確的是( )。
A. 滑塊的默認(rèn)取值范圍是0~100
B. 滑塊的取值范圍不能修改
C. 滑塊的取值范圍不能超過(guò)舞臺(tái)范圍
D. 滑塊的最小值不能小于0
(3)在不增減積木的情況下,代碼運(yùn)行后能修改角色x坐標(biāo)的選項(xiàng)是( )。

2. 判斷題
(1)變量可以顯示或隱藏,隱藏后的變量不能使用。( )
(2)啟用變量的滑桿模式后,不能再通過(guò)積木控制變量數(shù)值的變化。( )
3. 編程題
在除法運(yùn)算中,被除數(shù)、除數(shù)與商之間也有著相似的關(guān)系,設(shè)計(jì)程序展示3者之間的關(guān)系。
(1)準(zhǔn)備工作
刪除小貓,繪制3個(gè)不同顏色的矩形作為3個(gè)角色,并分別重命名為“被除數(shù)”“除數(shù)”“商”,使用默認(rèn)的白色舞臺(tái)背景。
新建兩個(gè)變量,分別重命名為“被除數(shù)”和“除數(shù)”,修改顯示模式為“滑桿”模式,并調(diào)整取值范圍。
(2)功能實(shí)現(xiàn)
當(dāng)變量“被除數(shù)”“除數(shù)”的值發(fā)生變化時(shí),相應(yīng)角色矩形也隨之在舞臺(tái)中移動(dòng)。
角色“差”矩形能夠隨變量“被除數(shù)”或“除數(shù)”的變化而發(fā)生相應(yīng)的變化。
每個(gè)角色都能夠正確地說(shuō)出當(dāng)前取值。
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