歷史地位
在ZZ與逆夏播映前后,機器人動畫史上的一場大災難已經到來。
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一年戰爭老照片
1985年后,日本開始進入泡沫經濟時代,在東京房地產價格還在持續飛漲的時候,機器人動畫行業就已經提前凋零了。
此類動畫的始祖——東映動畫的傳統超級機器人到1984年的《ビデオ戦士レザリオン》終于結束,此后東映的全部精力都轉為制作變形金剛去了。
新興的STUDIO PIERROT在制作完《星銃士》和《忍者戰士飛影》后停止了機器人動畫的制作,備受期待的葦PRODUCTION也在1987年的《マシンロボぶっちぎりバトルハッカーズ》完成后暫時放棄了TV機器人動畫市場,曾經誕生過J9系列等經典作品的國際映畫社倒閉,老資格的TMS Entertainment對機器人也一度失去了興趣。
這股風潮一樣蔓延到真實系,龍之子工作室在做完《超時空騎團》后,只在1987年做過一部機器人動畫《赤い光弾ジリオン》,此后它的注意力轉向了鎧甲系動畫。
而在1987年,SUNRISE公司由神田武幸執導的真實系大作《機甲戰記龍騎兵》也慘淡收場,為了吸引觀眾,在故事后半段引入了超級系動畫的諸多要素,但依然失敗了,沒能像高達與裝甲騎兵那樣開辟出一個新系列。
所以《機甲戰記》就成了早期真實系動畫的絕唱。
以上是幾大機器人動畫制作公司的情況,更糟糕的是機器人動畫的贊助商相繼退出市場,曾經是初代高達最大贊助商的クローバー社倒閉,曾經是龍之子超時空系列最大贊助商的TAKATOKU社倒閉,而作為SUNRISE的真實系機器人系列的重要贊助商TAKARA也在《蒼之流星雷茲納》播出時退出了模型界。
從此,SUNRISE只有與萬代開展更緊密的聯系,直至被收購。
在失去了贊助商之后,TV機器人動畫的制作算是全部停擺。
自1987年下半年開始,觀眾要在電視上感受超級機器人的魅力,只能去看東映的特攝戰隊系列,而動畫是全軍覆沒,只能以OVA形式喘氣了。
而真實系動畫也將陣地轉移到OVA上,SUNRISE經過Z、ZZ以及逆夏連續三部大作后,又經歷了《蒼之流星》與《機甲戰記》的失意,已經無力再負擔新的TV作品,只能暫時選擇制作耗時較短的OVA,而對高達系列的試水作就是《0080:口袋里的戰爭》。
0080劇情上的經典已不必再提,它還是第一部主角是普通人的高達作品,第一部非富野導演的高達作品,它的成功讓SUNRISE有了繼續把高達OVA化的勇氣。
與此同時,為了推銷模型,而在模型雜志上連載的情境模型插圖小說《高達前哨戰》也值得一提,它也是高達系列摒棄NT設定,以及更加寫實與軍事化的前奏。
在《高達0080》獲得廣泛贊譽之后,為了紀念初代高達劇場版推出10周年,SUNRISE又提出了新的企畫。
這部新動畫的時間定在《逆襲的夏亞》之后三十年,為了打造出一個新系列,而提出“回歸初代高達原點”的打算,不僅是由富野本人監督,而且人設和機設也請回了初代高達的安彥良和和大河原邦男。
最終成品就是劇場版《高達F91》,好作為以后TV新系列的前奏。
然而,F91生不逢時。
90年代初,日本的泡沫經濟已經終結,社會氣氛低迷。
雪上加霜的是,此時的動漫界又因為“宮崎勤事件”的出現,而整體陷入了低潮期。
宮崎勤事件是在1988年至1989年間發生于日本東京都與崎玉縣,有四名4~7歲的女童被宅男宮崎勤誘拐后殺害。
這在日本掀起了社會大討論與反思,也使得OTAKU成為人人避之不及的稱呼,整個動漫市場一片蕭條,一直要等到1995年EVA的出現才能夠復蘇。
此時還在堅持制作機器人動畫的也就只剩下SUNRISE一家了,只有它還在以每年一部少年向的勇者系列,勉力維持著TV市場。
大環境如此,富野等人縱有一身本事,也無法扭轉乾坤。
作品評價
《機動戰士高達0080 口袋里的戰爭》(1989年)
真不愧是那個時代。
Sunrise在三年的時間內連續制作了Z、ZZ、逆襲的夏亞三部鴻篇巨作,然而到這時,這三部作品沒有一部在商業上取得預想中的大成功。
此時,無論是社會背景,還是Sunrise本身的能力,都已經疲勞得不能再撐起一部新的長篇作品,而連軸轉了三年的富野由悠季也該休息了;
和當時許多動畫制作會社作出了相同的選擇,Sunrise開始放棄長篇TV動畫的制作,轉而開拓OVA動畫的領域。
押井守在1984年開創了這個全新的領域,但那時的OVA動畫基本只是一些實驗性、高年齡向和成人向作品的舞臺;
但隨著泡沫經濟的崩潰和日本社會開始對動漫迷進行的完全無理的批判,主流動畫界一片蕭條,大量有能力的制作者紛紛轉向,其中一個直接結果就是H動畫和H游戲界在90年代初的蓬勃發展;
而另一個直接結果是在那幾年中產生出了很多偉大的OVA動畫名作:《羅德斯島戰記》、《Giant Robo》、《Macross Plus》、以及AIC早期那些非常優秀的、美少女+戰斗的純商業化短篇OVA——
其實這也算是年輕的制作者們在真實機器人動畫恐龍化傾向下所作的一種探索……
——身為這個短暫但影響深遠的時代之先聲,《高達0080》的誕生,無論如何都應當在動畫史上、尤其是高達的歷史上用大號粗體字印上一頁。
它是第一部脫離了富野精神的高達動畫(監督是高山文彥);
它把高達的舊機體設定差不多重翻新了一遍、結果卻因為不能完全放棄舊設定而變成新舊設定并存的局面,最后使一年戰爭、尤其是吉翁軍的機設變得相當復雜混亂……
不,這些都不重要,別忘了擔任它的腳本的人是山賀博之,當時Gainax的核心之一,剛剛創造出《王立宇宙軍》的年輕制作者(當時才27歲);
高達系列的真實化設定及現實主義傾向至此開始收獲豐碩的果實:借助這個完善而嚴謹的世界,《高達0080》將重心放到了戰爭中普通人、普通士兵的生活上。
在這一刻,高達史上最悲哀、最深刻的作品誕生了;
而這部作品即使在現今、即使拿所有的動畫來和它比較,它也是屈指可數的最高名作之一。
雖然只有六話,雖然完全排除了英雄主義的壯舉和不切實際的虛偽浪漫,但它所表達的沉重征服了后世所有的觀眾,也使任何一個人在提到它的時候,都無法不肅然起敬,無法忽視它的存在。
有一個很有趣的現象:后來,所有機戰和SD高達的游戲,只要有《高達0080》登場的,都一定會提供選擇,讓作品中那兩個互相抱有好意的年輕男女駕駛員能順利地成為一對;
——這就是怨念啊!
“孩子眼中的戰爭”,這樣一句話,豈能概括《高達0080》于萬一呢?
《高達0080》是一部罕有地、能將戰爭的真意完整地表達出來的作品,即使和后面兩部“O8”打頭的OVA比,它的殘酷也是后兩者所無法比肩的。
一年戰爭中,居住在中立殖民地群Side 6的少年阿魯,本應是完全與戰爭無涉、與殺戮和死亡無關的少年。
然而由于聯邦軍的秘密工廠設立在這個中立的殖民地,吉恩軍又拼了命地想要破壞工廠,在純粹的偶然中,他分別與克莉絲和巴尼,鄰家溫柔的姐姐和在殖民地中被擊落的扎古駕駛員相會,被卷進吉翁與聯邦的沖突,最后在這個小小的、口袋一樣大的地方,看到了戰爭的真實。