從事設計這一個行業的朋友應該都知道,在這個行業,有這么一種說法:設計,既是一門技術,也是一門藝術。
因為,設計出來的作品,是唯美的,是供人欣賞的,而不是拿來孤芳自賞。
好的設計作品,不但能夠表達設計師本人的思想和情緒,甚至,能夠陶冶觀眾的情操和靈魂。
而作為一名設計師,最基本的表現方式就是效果圖。
而繪制效果圖必須要具備最基本的美術功底。
比如素描、水粉、水彩、油畫、甚至蠟筆和彩鉛等等各種之類的繪畫技巧。
否則,就無法將自己內心所構思出來的作品、以效果圖這種最為直觀的方式表現出來。
因此,作為一名設計師,必須要具備一定的美術功底。
自然,皮鞋設計師這個行業,也不例外。
重生前,楊風是一名在皮鞋設計行業從事了十幾年時間之久的皮鞋設計師。
不管在鞋廠的開發室,還是貿易公司的設計部,每天都要交八九張效果圖給boss。
因此,對于素描、水粉等這些繪畫技巧,早已非常嫻熟。
不過,對于皮鞋設計師來說,素描和水粉這些繪畫方式只是輔助。
尤其是水粉、水彩以及油畫等等色彩之類的繪圖方式,只有在使用電腦軟件繪制效果圖的時候,才會使用。
而在用手工繪制效果圖的時候,通常是線條加素描就足以了。
并且,素描也只需要簡單的結構素描,而不需要那種復雜的明暗調子素描。
怎么說呢?
繪制效果圖的時候,只需要將立體感表達出來就OK了。
至于空間感和質感,都無關緊要。
因為,這些部分,都可以用文字來進行注明。
比如某個部位需要什么樣的顏色,什么樣的材料,都可以用文字來進行注明。
而且,使用明暗調子素描繪制效果圖不僅會浪費很多的時間和精力,boss也不會認同,他們需要的是你這個設計師設計出來的款式,這才是最重要的。
所以,使用手工的方式繪制效果圖的時候,通常只需要將腦海中所構思出來的皮鞋款式、以線條的形式勾勒出來、然后再進行結構素描將立體感表達出來,就行了。
其實換種說法就是;作為一名設計師,你的boss側重的是你效果圖上面畫出來的皮鞋款式如何,而不是這幅效果圖畫得有多漂亮、多有水平。
因為,這不是畫展,而是設計。
楊風在重生前,做了十幾年的皮鞋設計師。
又先后開過鞋店,和朋友合伙開過小鞋廠。
手中畫過的效果圖、沒有五六萬張也有兩三萬張了。
因此,對于繪畫這種玩意,簡直是小菜一碟。
……
在屋子里的抽屜和箱子里到處翻找了一會兒,楊風終于找出了一支鉛筆和一本繪畫本。
這些文具用品都是他念書的時候用過的。
本以為輟學后,這些文具用品會束之高閣。
可沒想到,現在又派上用場了。
真是世事難料啊。
楊風找到的是一支4B的鉛筆。
在沒有美工筆畫線條的情況下,這種型號的鉛筆拿來畫效果圖也行。
尤其是素描,剛好,顏色不算濃,也不算太淡。(6b的太濃,2b的太淡)
不過,繪畫本的大小格式有點‘小氣’了,但也勉強能用。
就這樣,楊風找出鉛筆和繪畫本之后,先用鉛筆刀將鉛筆的筆芯削成錐形,然后小心翼翼的撕下一張潔白無暇的繪畫紙。
接著,坐在桌子旁,開始認真的畫了起來。
剛下筆的時候,楊風又覺得光線有點不夠,于是,他重新站起來,將桌子和凳子搬到門口,這樣,光線就好多了。
楊風準備畫四幅效果圖,分別畫四種皮鞋款式。
至于是哪四種?楊風早已胸有成竹。
分別是;一張‘女式皮靴’、一張‘女式高跟涼鞋’、一張‘女式運動鞋’、以及一張‘男式皮鞋’。
如果中間沒有人來攪合或者打擾他的話,兩個小時左右的時間,就能完成。
要知道,楊風重生前,做了十幾年的皮鞋設計師。
在電腦繪圖和手工繪圖之間,他更喜歡用手工繪圖。
因為,電腦畫出來的效果圖,哪怕畫得再好,但看上去,也只像一只皮鞋。
而手工畫出來的效果圖就不一樣了,圖出來的皮鞋能夠達到那種栩栩如生的效果,看上去,就好像皮鞋在行走一樣,充滿了靈氣。
所以,在重生前,楊風更喜歡用手工畫效果圖。
雖然累了一點,但畫出來的效果圖,更加生動,更加有活力。
將桌子和凳子搬到門口之后,楊風開始準備動筆了。
他想第一張畫‘女式皮靴’。
因為,‘女式皮靴’不但容易畫,而且容易上手,這樣,在接下來畫第二張第三張的時候,就能夠更加的盡心、更加的投入。
不過,畫了幾分鐘后,楊風發現有點吃力。
這也難怪,常言道,三天不練手生,三天不唱口生。
楊風在重生前,因為受到妻子將兒子帶走的打擊,再加上又被老板炒了魷魚,因此,有大半個月沒有動過筆了,這樣一來,手難免會生疏。
不過,只要畫一陣子之后,就會慢慢的找到手感。
就這樣,畫第一張‘女式皮靴’的時候,楊風前后大概發了四十多分鐘,才終于把它完成。
完成之后,楊風將它提起來看了一下,覺得還算馬馬虎虎,素描的效果還不錯,但線條的流暢度方面,顯然就差了一點火候。
這種水平去找工作的話,會存在一定的難度。
因為,在皮鞋設計師這個行業,找工作的時候,boss通常會讓應聘者以手工繪圖的方式畫兩到三副效果圖給他看。
然后,boss會從兩個方面來對應聘者進行評估。
第一個方面是;你畫出來的款式,是“半吊子”還是“老手”,是否合這位boss的胃口。
(由于經驗的原因,“老手”設計師比“半吊子”設計師更了解市場風向,因此,畫出來的款式更市場化。
而“半吊子”畫出來的往往更花俏。
除此之外,“老手”設計師都會有各自不同的設計風格,在應聘的時候,他們的設計風格也會直接體現在測試的效果圖上。)
第二個方面是;你的繪圖水平,是否能夠令這位boss滿意。
boss們會從哪個方面瞧出你這個應聘者是個老手還是生手呢?
很簡單;線條。
經驗老練的設計師,畫出來的線條會非常流暢,會非常的嫻熟,最多寥寥幾筆就能夠將皮鞋的輪廓勾勒出來了。
而那種菜鳥,根本無法做到這一點,他(她)們畫的時候,不僅很慢,畫出來的線條,也會歪歪扭扭,而且,因為停頓的原因,線條中間會有很多‘茬’。
因為他(她)們無法像老手那樣,將皮鞋的輪廓一氣呵成。
自然,這是平時畫的不多的緣故所造成的……