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第6章 戰斗

  • 歷史之鏡
  • 輕風雅
  • 2587字
  • 2021-03-06 17:39:45

終于要開始游戲中第一次真正的戰斗了,雖然在游戲里也只是個演習而已。

“修身齊家開啟【伏羲八卦陣】!”隨著一句系統提示,地面上隨之出現了八卦圖標,四名邀請入隊的NPC也根據自身屬性特點進入到了相應的卦位。

“今日有新人挑戰演武場,不知哪一伍愿意應戰?”“太丁”這個小頭目在場邊略帶用略帶不屑的語氣嚷叫著,嘴角竟然還掛著嘲諷的笑容。雖然知道這是系統設定,搞得擬人這么逼真,看著真是欠揍啊。

“讓我們來陪新來的玩玩!”一支也是五人小隊跳入場地內,但見為首一人披頭散發,臉色黝黑似那兇神,上身赤裸,一身蠻肉如同惡煞,受持長戈,領頭走到場地中央站好,看起來應該是這個隊伍的伍長。

“如果你們準備好了,就告訴我一聲。

->準備好了。

->再給我幾分鐘”。

其余四名隊友,一名手拿長木棍,身邊跟著一只似狼非狼,似狗非狗的野獸,正呲著牙流著口水,惡狠狠地面對著玩家,另外三人全是身背弓箭,腰掛箭囊的弓箭手,在伍長的背后排排站。

面對敵人,首先要分析隊伍組成,并快速指定應對策略。這時候李瑤多年游戲積攢的經驗就能夠有用武之地了。

對面的隊伍是純武器輸出的隊伍,且看站位是沒有啟動陣法。只要想辦法干掉三個弓箭手,便可搞定。李瑤預先構想好集火的順序,等隊友站好便選擇了“準備好了”。

“3”。

“2”。

“1”。

“比試開始!”

戰斗開始后,游戲界面就發生了變化,多了一些操作按鈕。

【集火】:提示隊友集中攻擊特定的目標。

【偵測】:提示該位置有情況。

【隱蔽】:提示在該位置潛伏。

【移動】:提示將移動到該位置。

選中以上按鈕后,選取特定的目標或者位置,隊友的界面上都會出現明顯的高亮顯示,這些是伍長特有的功能,用于輔助指揮隊伍行動。

修身齊家目前就是伍長,所以戰斗開始后便多了這些按鈕。

李瑤選擇了最左側的弓箭手為集火目標,如果隊伍中的是玩家,那此時他的游戲界面中對面最左側的弓箭手頭上頂了個向下的箭頭,不停的在戳對方的腦袋。

如果是AI隊友則會直接執行命令。說集火就集火,不似別的玩家,還會有自己的想法。

一道閃電從天而下,準確無比的擊中集火的目標,同時兩支箭簇飛射而至,目標瞬間倒地,死透透了。

“這么弱?還以為得集火至少三輪呢,這就倒了?”李瑤看到目標倒下時不禁一愣。游戲中平時是無法查看目標血量的,至少進入戰斗狀態,并且地方受到傷害了才能看到血量顯示。所以對面的五人組開打前并不知道原來是這么脆。

一愣神的功夫,對方的狼狗已經一狗當先沖到了陣型前方,對著大皮盾就是一頓輸出,奈何傷害不高,落到持盾劍士身上,還不夠隊友一個水波恢復的血量多。

不過隨后木棍和長戈加入攻擊,皮盾也是不夠抗揍的。雖然每次攻擊,陣法都會亮起一層外殼似的護罩,將傷害吸收分攤。特別是遠處弓箭手還算有點腦子,沒有攻擊前面站滿了兩人一狗,已經沒有攻擊空隙的劍盾士,而是選擇攻擊旁邊的雷法師。不過他射出的箭矢飛近時,陣法的光罩就會彈開它,雖然同樣會造成傷害,只是無法對雷法師造成威脅,也就懶得避讓了。

李瑤也沒閑著,這對方弓箭手即不跑位也不躲閃,當個活靶子一樣站在那等人滅。李瑤毫無客氣的兩輪集火,把弓箭手全送走了。剩下的這兩人一狗反倒沒有容易處理了。

前面說過游戲中是有體積碰撞的,戰斗中則是有一個遮擋的問題。如果一個人被團團圍住了,那能攻擊他的只有身邊幾個人,外圍的攻擊都會被擋住。總不能外面一支箭能穿過隊友的身體射中里面的人吧?這就顯得太詭異了。

所以這兩人一狗,挨在一塊,就一起滅得了。

雷啊箭啊,三下兩下,也先后倒下了。堅強的隊伍守護者“予”依然扛著他的皮盾站在隊伍最前方,身上水系的恢復法術還在發揮的作用。離開戰斗狀態后,除非是中毒、流血等異常狀態下,人物血量會迅速恢復,耐力和法力也會緩慢恢復。

“看來是我小看你了,不過能夠戰勝他們已經是你們的極限了,下一場,第七伍上,不要手下留情!”

“是!百夫長!”

場上跳下五人,俱是一身皮甲,英氣非凡。但是眼神兇狠,望之讓人不寒而栗。顯然設計這幾個NPC的游戲技術人員見過什么是真正殺過人的眼神。隊伍的組成和李瑤的竟有八分相似,只是對面少一個弓箭手,多了一個皮甲戰士居中,而且按照站位來看,多半也是開啟了陣法。游戲中對方是否開啟陣法要么經驗豐富者看對方站位來判斷,要么就只能戰斗開始后看看攻擊效果。

看陣容對方陣眼伍長沒有手握任何兵器,應該是個法師,就是不知道是哪一系的。另還有一個也是兩手空空,應該也是個法師,剩余兩個身背弓箭,很明顯就是弓箭手,再加上最前方扛著一個上寬下窄的方盾的戰士,一共五人,下來時就已經落在了陣型的合理位置上。

“如果你們準備好了,就告訴我一聲。

->準備好了。

->再給我幾分鐘”。

沒什么好準備的,兵來將擋水來土掩,李瑤直接選擇了“準備好了”。

“3”。

“2”。

“1”。

“比試開始!”

李瑤設定集火那個懷疑是法師的空手戰士。雷電箭矢幾乎同時到達,不過雷電擊中了,箭矢卻是彈開了。對方隊伍被一個龜殼一樣的罩子保護著,地上八卦圖標栩栩如生。對面也開了【伏羲八卦陣】!

這一結果李瑤并不意外,但是如何破解陣法那是真的沒啥頭緒,只能靠摸索。

自古以來,破陣只有兩條路可走,一是蠻力破陣,靠強硬的實力打破陣法;二是巧力破陣,破掉陣眼,陣法自然失效。游戲中應該不外如是。蠻力破陣最簡單,就看雙方誰的傷害更高,能夠在自己的抗傷害的坤位倒地之前,把對方的坤位先打掉。沒有了坤位的【伏羲八卦陣】是扛不住傷害的,頃刻間便會分崩離析。至于第二種巧力攻破陣眼的方法,李瑤還不知如何運用。

但是游戲里還有第三種方法。還記得剛開始開啟陣法時的提示嗎?如果陣位上人數不足,那就算陣眼還在,陣法依然會失去作用。如果讓對方的陣型陣位上人數不足,這就有學問了。李瑤也想不到好辦法,那就知道蠻力破陣了。

一時之間,演武場,電閃雷鳴,羽箭亂飛,刀光劍影,你來我往,好不熱鬧。對方的伍長是個火屬性法師,另一個是雷屬性法師,兩個弓箭手,輸出傷害比李瑤的隊伍高,但是沒有恢復能力,李瑤讓己方的水屬性法師扔完隊友的水波也加入輸出,最終憑借著輸出不弱,又能耗的特點用蠻力破了對方的陣法,滅了對手。

不過在剛剛的過程中李瑤又有了個新發現。假如箭直接射到前排的盾牌上,對持盾戰士造成的傷害,要比射到后排法師身上,利用陣法分攤給持盾戰士上的傷害要低一些。說明進攻時還是要有選擇的進攻才能更有效率。

順便,修身齊家的弓箭熟練度升到了五級,人物等級也升了一級。

名詞附錄:

AI隊友:由服務器系統操縱的隊友。

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