Creating a layered human skin material in Cycles
- Blender Cycles:Materials and Textures Cookbook(Third Edition)
- Enrico Valenza
- 1267字
- 2021-07-23 20:29:55
上QQ閱讀APP看后續(xù)精彩內(nèi)容
登錄訂閱本章 >
推薦閱讀
- 新編Visual Basic程序設(shè)計(jì)上機(jī)實(shí)驗(yàn)教程
- Getting Started with Citrix XenApp? 7.6
- C++案例趣學(xué)
- Rust實(shí)戰(zhàn)
- 構(gòu)建移動(dòng)網(wǎng)站與APP:HTML 5移動(dòng)開發(fā)入門與實(shí)戰(zhàn)(跨平臺(tái)移動(dòng)開發(fā)叢書)
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(Python語言描述)(第2版)
- Python程序設(shè)計(jì)案例教程
- Mastering macOS Programming
- 零基礎(chǔ)學(xué)Python數(shù)據(jù)分析(升級(jí)版)
- 嚴(yán)密系統(tǒng)設(shè)計(jì):方法、趨勢與挑戰(zhàn)
- C語言程序設(shè)計(jì)
- C語言程序設(shè)計(jì)
- Mobile Device Exploitation Cookbook
- 移動(dòng)增值應(yīng)用開發(fā)技術(shù)導(dǎo)論
- SpringBoot從零開始學(xué)(視頻教學(xué)版)