哪怕狩獵者不改劇本,虛擬戰場里的怪物跟原來電影藍本里的怪物也是有一些差別的,畢竟這是虛擬的,不是真實的,甚至這些玩意就沒有真實的。
某些邏輯清晰的,數據庫里有的,好歹能把原理模仿個八九成,而有些邏輯不清,數據庫里都沒有的,那就只能進行戰斗力模擬了,然后硬添加屬性。
就比如第一個虛擬戰場里的時間回溯怪物。
狩獵者當然沒有時間回溯的技術,所以只能當游戲一樣進行設定,周樹主要打的還是那...
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哪怕狩獵者不改劇本,虛擬戰場里的怪物跟原來電影藍本里的怪物也是有一些差別的,畢竟這是虛擬的,不是真實的,甚至這些玩意就沒有真實的。
某些邏輯清晰的,數據庫里有的,好歹能把原理模仿個八九成,而有些邏輯不清,數據庫里都沒有的,那就只能進行戰斗力模擬了,然后硬添加屬性。
就比如第一個虛擬戰場里的時間回溯怪物。
狩獵者當然沒有時間回溯的技術,所以只能當游戲一樣進行設定,周樹主要打的還是那...