回歸到幻境的構建上。
一個能使人沉浸的幻境,需要讓人在其中體驗到最真實的感受。
首先是畫面質量的問題。
在秦毅穿越前的世界里,VR那不順利的發展,有很重要的原因就是難以滿足用戶對畫質的需求。
看都看的不舒服,那里還有代入感、沉浸感。
這些對于VR來說,以那時的科學技術水平,還比較難以做到。
但是。
以意境那直接給靈魂傳遞信號的神奇特性,想要做到,并不困難。...
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回歸到幻境的構建上。
一個能使人沉浸的幻境,需要讓人在其中體驗到最真實的感受。
首先是畫面質量的問題。
在秦毅穿越前的世界里,VR那不順利的發展,有很重要的原因就是難以滿足用戶對畫質的需求。
看都看的不舒服,那里還有代入感、沉浸感。
這些對于VR來說,以那時的科學技術水平,還比較難以做到。
但是。
以意境那直接給靈魂傳遞信號的神奇特性,想要做到,并不困難。...