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前言

隨著科學技術的飛速發展,數字媒體交互設計已然與大眾的生活、工作緊密結合在了一起,成為一個內涵廣闊的新興產業。在信息技術的強力推動下,各公司對數字媒體交互設計人才的需求日益增加,各大教育教學機構也越來越關注數字媒體交互設計人才的培養,并開設了相應的專業和課程。數字媒體交互設計的人才培養已經進入了迅猛發展的階段,這為數字媒體交互設計的從業人員和教育工作者提供了機遇。本書深入地對數字媒體交互設計的原理和方法進行了講解,重點關注用戶體驗、用戶研究方法、交互設計心理學等領域的原理與實踐,同時對交互設計的流程及工具進行了介紹,幫助讀者由淺入深地了解并掌握從事數字媒體交互設計相關工作所需的基本技能,快速提高職業技能。

本書內容

全書分為7章,各章的具體內容如下。

第1章為“數字媒體交互設計概述”,詳細講解了數字媒體交互設計的概念、發展歷程及應用場景,幫助讀者對數字媒體交互設計有一個基本的認知。

第2章為“用戶體驗”,從用戶體驗的概念、價值和設計指導框架等方面深入地講解用戶體驗在數字媒體交互設計中的作用及提升用戶體驗的方法。

第3章為“用戶研究方法”,從用戶研究的角度出發,講解了數字媒體交互設計中常用的9種用戶研究方法。

第4章為“交互設計流程”,從用戶調研的角度出發,將數字媒體交互設計的整個流程進行了梳理,包括需求分析,用戶角色模型的建立,故事板、用戶體驗地圖、流程圖、線框圖、情緒板的制作,競品分析,信息框架的構建,視覺設計,交互原型設計,用戶測試等,幫助讀者快速掌握數字媒體交互設計的流程及方法。

第5章為“交互設計心理學”,重點介紹如何將情感化設計、格式塔心理學、交互設計定律等相關心理學理論應用到數字媒體交互設計中。

第6章為“交互設計工具”,詳細講解了數字媒體交互設計中常用的8類設計工具,包括思維導圖工具、流程圖工具、靜態原型設計工具、交互原型設計工具、視覺動效工具、網頁設計工具、三維設計工具、虛擬現實和增強現實工具,使讀者對這些工具在數字媒體交互設計中的應用有一個整體的認識,以便在設計過程中能夠根據不同的任務需求選擇適宜的設計工具。

第7章為“數字媒體交互設計的未來”,從用戶體驗設計、服務設計、游戲化設計、人工智能、智能家居、無人駕駛、可穿戴設備、MR和XR等8個領域講解了數字媒體交互設計未來的發展方向。

本書特色

1.原理與方法并重

本書內容是先原理后方法,整體節奏循序漸進,通過理論解析+案例拆解的模式,幫助讀者快速了解、熟悉、掌握數字媒體交互設計的相關知識與工作方法。

2.章節隨測

每章末尾都附有同步強化模擬題及作業,方便讀者隨時檢測學習效果,查漏補缺。

本書資源

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讀者收獲

學習完本書后,讀者不僅可以熟練掌握數字媒體交互設計的基本原理和方法,并且還會對用戶體驗和用戶研究方法有深入的理解。

本書在撰寫過程中難免存在錯漏之處,希望廣大讀者批評指正。本書責任編輯的電子郵箱為muguiling@ptpress.com.cn。

編者

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