裝備也打造好了,林逸也準備出去刷怪了,玩游戲嘛,雖然也不完全是游戲,但刷怪總是一大樂趣。
來到村外,林逸也沒有到10以下的地方去,畢竟林逸已經12級了,10級以下的那些魔獸又弱,又提供不了多少經驗,去那只是浪費時間。
所以林逸果斷去了10到15級的那個區間,因為林逸加上紅蓮,戰力也不會太低。
說明一下,10以后每一級的屬性差距是比較大的,戰力也會相差不少,裝備是主要的。強大的實力離不開好裝備。打個比方,林逸在穿上紅蓮之前的實力是100,而穿上紅蓮之后的林逸,實力達到了500,五倍的增幅。所以裝備是實力提升的一個重要途徑。
來到村外的森林里,林逸小心翼翼的尋找魔獸,他是可以越級打怪,但魔獸一多起來,他可就只能逃跑了。
這次出來,林逸打算再刷點裝備回去賣,他太懶了,明明自己打造的裝備可以賣都更好卻偏偏不愿意去打造,非要出來刷怪。
“能在刷點圖紙最好,圖紙除了圖紙之外,單個武器的圖紙太少了。”
林逸心想,圖紙還是太少了,希望這次能打到幾個武器的圖紙,那自己貨架上的裝備就能豐富起來了。
森林格外的安靜,除了鳥叫聲之外再無其他聲音。這種安靜讓林逸感到不安。
突然,一個黑影向林逸沖過去。“砰”
林逸直接飛了出去,太突然靈,他都還沒有反應過來,就被擊飛出去了,最可怕的那眩暈。
還好,那一萬的護盾幫林逸抵擋了一些傷害。可惜,那魔獸是一只13級的怪,傷害有些高,一萬的護盾只抵擋了3,離眩暈還有2秒,這兩秒是魔獸的全力輸出。
2秒過后,林逸的生命值已經掉落了三分之一,這時林逸才看清楚魔獸的樣子。
那是一只象類魔獸,具體是什么林逸也不知道,因為現在沒有一個叫魔獸百科全書的東西,魔獸對人類來說還是一個末世的物種。
一個探查打過去,那頭象的資料便浮現在林逸眼前。
“烈焰猛犸
生命:100000
技能1:沖刺:烈焰猛犸向前方發起沖擊,沿途造成500的火焰傷害,被沖擊到的生物會有五秒的眩暈,冷卻五分鐘
技能2:火焰甩鼻:烈焰猛犸的鼻子發出火焰,向敵人發起攻擊,每次打擊都會造成2000的火焰傷害和1000的物理傷害,冷卻十分鐘
技能3:天然護盾:烈焰猛犸的毛皮十分厚重,為烈焰猛犸提供了一層的天然護盾,能免疫百分之二十的物理傷害、魔法傷害以及火焰傷害”
“嘛,這種攻高防高的魔獸最煩了,這不是讓我的攻擊直接下降百分之二十了嗎?”
林逸十分頭疼,這種類型的魔獸最耐打了,而且攻擊力還賊高,有種有力沒處使的感覺。
林逸每次攻擊會造成1000物理傷害以及500的火焰傷害,這一下降百分之二十的話。那就只能造成1200的傷害了,這對于烈焰猛犸那10萬的血量簡直是杯水車薪。
好在,紅蓮給的雷電傷害它并不免疫,這樣林逸可以跟它打打游擊戰。烈焰猛犸那巨大的身軀使它并不靈敏,所以,敏捷屬性的重要性就在這刻顯得尤為重要。
林逸300的敏捷讓他的速度已經達到一種非常快的程度,所以他先給猛犸來個重擊。
雷霆之錘直接敲的猛犸的頭上,藍紫色的電弧隨著猛犸的皮毛往它的全身傳輸過去。沒想到這個猛犸的皮毛還導電。
“—4000”
一個暴擊傷害使猛犸的血量跳了一小格,甚至還意外的觸發了麻痹的效果,5秒的麻痹讓林逸飛快的輸出。
5秒雖然很短,但在一場戰斗中,5秒可能是決定勝負的關鍵。
趁這個機會林逸直接把電災用出來,10秒麻痹林逸將攻速發揮到極致。
“—1200
—1200
—1200
……………”
十秒中的輸出,讓猛犸的血量不斷的下降,不過猛犸血量實在是太多了,這么高強度的輸出也只是使它的血量消失三分之一。
10秒一到,林逸瞬間遠離烈焰猛犸,一個發狂的巨獸可不好惹。
幸好猛犸的速度比較慢,看來這是有所得必有所失啊。
在拉扯的過程中林逸也只偶爾打到猛犸,漸漸的,一開始被打掉的護盾已經回復了,而電災和雷霆之錘也快快好了。林逸覺得是時候結束戰斗了。
快速的拉進距離,林逸先是一錘子敲向猛犸,激怒后的猛犸直接一個沖刺撞向林逸。而這次林逸不會像剛開始那樣毫無防備的被擊中。
一個側翻躲過猛犸的沖刺,在它還沒反應過來的時候又給了它兩錘子。
“—1200
—1200”
又是2400的傷害輸出,距離三分之一又近一點,林逸的一套連招只能打掉猛犸三分之一的血量,林逸如果象秒了猛犸的話,必須將它的血量控制到三分之一以下。
這時,林逸突然想到自己好像還有一個幫。好像自己從一開始就沒有召喚器靈吧!
一開始猛犸將林逸眩暈住,這直接導致林逸忘了將器靈召喚出來。于是林逸立刻將器靈召喚了出來。
器靈的傷害是不能小瞧的,慢慢的猛犸的傷害下降到三分之一以下了。林逸瞧準時機電災直接發動,范圍攻擊可不好躲,猛犸直接眩暈,林逸瞬間雷霆之錘接上,又是一套的連招將猛犸的血量干到底。
猛犸不甘的倒在地上,明明一開始是它一優勢的?猛犸帶著不甘給林逸爆了裝備。
盔甲裝備不稀奇,但另一個卻引起了林逸的注意,畢竟盾牌類的裝備可不常見。
“猛犸大盾
屬性:免疫百分之十的傷害(不包括元素傷害)
技能:猛犸守護:發動后會出現一個猛犸的虛影,這時猛犸大盾將免疫百分之三十的傷害(不包括元素傷害)持續10分鐘,冷卻半小時”
這個屬性還算是強的,免疫傷害按百分比算的還是很強的。
另一件裝備雖然比較常見,但那裝備的屬性可不常見。
“生命之凱
生命:50000
屬性:增加巨量的生命,但沒有任何的防御,不過可以回復生命,戰斗時秒回復1000的生命,而離開戰斗后,每秒回復百分之二十的生命”
這個裝備可以是逆天了,雖然不增加反應,但那回復血量的速度可是讓人膽寒。掉的血還沒有我回的多,那讓攻擊者多尷尬。