時間仍在不斷流逝
在原界星空當中的這些黑點逐漸增大成更有質感的黑色實體的過程當中,其中成長程度最大的幾個原族的體型已經不在繼續增長了。
雖然因為缺乏參照物而難以計量它們的體型大小。
不過將之前的虛空生物做為參照的話,這些已經停止生長的黑色實體中呈蜷縮狀的原族哪怕將身形完全展開,體型也是遠遠小于那傳奇虛空生物的,甚至都不如虛空生物創世之前身上的細小鱗片的大小程度。
而已經停止增長的原族不成熟體也仍然在繼續吸收著光亮,黑色實體當中的初始原族也更加凝實。
隨著這些個體愈發的凝實起來,它們與開辟這個世界的虛空生物最為顯著的不同之處也就能夠發現得到了。
雖然它們的身形還是保持著蜷縮的狀態,也能夠明顯的感覺到,它們身上的鱗片較為平整理順,而不是如同作為模板的虛空生物那般鱗甲如同被侵蝕過一般粗糙且相互錯落不整齊。
拋除大小的區別以外,整體看上去兩者倒是相差不大,大致上就是原族是嶄新的感覺,而災較為破敗或者說留存的戰斗痕跡更多些。
但兩者的鱗片都是較為樸素的感覺,沒有繁復的紋路,亦或是花里胡哨的形狀,只能說簡單一些,可能也實用一些,節省一些培育所消耗的虛空能量,但也少了一些明顯的特征,對于散播原界作為一個深淵的名號也會有一些不利因素。
而在陸續的有更多的黑點增長到同樣程度并停止增長時,最先的一批原族也已經逐漸完成了凝實。
這一批的原族各自在完成凝實的第一時間,就直接睜開了自己的雙眼,不再繼續吸收附近的光亮。
雖然它們在停止吸收的瞬間就睜開了眼,但它們并沒有其他的動作或行為,哪怕是轉動眼珠觀察四周的行為都沒有,它們的視線就像被完全鎖定住了一樣。
它們的目光都是牢牢的固定在它們睜開眼的那一瞬間所注視到了原界大陸之上,而它們各自所注視的位置也是完全不同的。
就在這時,原界開始了第一次輪換。
原界內的黑與白直接突兀的顛倒了過來,原界大陸則沒有其他變化。
變化的只是大陸上方原本始終保持明亮的星空變為黑暗,大陸下方原本處于黑暗狀態的虛幻星空變為明亮。
但大陸上方的星空雖然變為黑暗,但依舊是那種很晴空的感覺,而大陸下方的星空雖然變的明亮,但也仍是那種大霧繚繞的模樣。
而此時星空當中,正處在孕育中的原族也全部都由原本明亮星空當中的黑點,變成了黑暗星空當中的散發光亮程度不一的白點。
之前不同大小的黑點,表現成了對應大小不同的光點。
黑與白顛倒之前已經共計有十四個已經睜開了雙眼的原族,在原界內黑與白幾乎算是顛倒的此時,其余的還未睜開雙眼的原族都停止了其他所有的變化,只是由黑點變成光點。
而這十四個原族雖然也由黑暗變白亮,但它們在變亮的同時,也在伸展開著各自的身軀。
這些原族在伸展開身軀后,都在稍作簡單的調整適應后,各自收束好雙翼,調整好姿勢,便都向著它們在睜開雙眼的那一刻就始終注視著的原界大陸上的各處俯沖而去。
頃刻間,這十四個原族就劃過黑暗的星空落到了原界大陸上的不同位置,并且在它們的降落軌跡上留下了極長的光跡,如同流星劃過一樣。
這些原族在降落到原界大陸時,直接穩穩的站立在了地面上,并不像攜帶著巨大的動能。
快速移動所攜帶的動能在它們著陸的瞬間就不復存在了,而不是攜帶著極快的速度砸向大地,導致激起一片塵埃,或將地面震出一處大坑。
而在這十四個原族都著陸了之后的下一刻,原界的黑與白又重新恢復了過來,仍舊是大陸上方充斥著光亮,大陸下方為黑暗的狀態。
至此,原界的第一次輪換就已經結束了。
大陸上方星空當中,之前隨著星空變黑而成為光點的眾多黑點又重新恢復成了之前的黑點。
之后,這些黑點繼續開始吸收光亮積累著自身,以及新的黑點也開始不斷的凝聚形成。
而這十四個著陸的原族此時看去,也已恢復了它們還掛在星空當中時的那種漆黑的外表。
在此期間,由于原界內黑與白顛倒的緣故,原界大陸上方的星空當中正在形成的原族沒有了吸收光亮的來源,所以都保持著黑與白顛倒前一刻的狀態,并沒有繼續增長。
同時,雖然它們雖然由吸光點短暫的變成了放光源,但它們也沒有體積變小,或者凝實程度降低等表現。
對于這十四個率先來到原界大陸上的原族,高速的墜落以及劃過星空時留下長長的光跡也沒有使它們的外表與之前在星空當中時有任何的改變,并沒有留下類似經歷高溫后產生的紋理,表明著它們身軀的強壯和具備極高的抗性。
它們落在大陸之上后的動作也都很統一。
都是直接閉上眼睛,張開雙臂,然后將雙翼直接展開,身上威勢隨之外露,這股威勢猶如波浪一樣以它們各自為中心想四周擴散開來。
其實在整個虛空當中通用的的境界稱謂只有一個傳奇境界,其他境界各個世界基本都各不相同,甚至可能劃分出來的境界量化出來的能級數量都有所差距。
就以傳奇為例,因為傳奇境界在所有世界都是相同的,是能夠作為一個標準來將各個世界進行較為直觀的比較的。
在有的世界當中,將境界能級數量化后的等級達到20級就是傳奇境界,而有的可能就是30級、50級甚至100級或者是其他各種各樣的情況。
但這其實只是不同世界對各個境界細化的程度不同,而不代表各個世界當中的傳奇境界是不同的。
各個世界對于境界的劃分雖然不同,但在大多數世界之內,大致上將能量等級數量化后,主要就是分為0-19級的傳奇境界以下,20-24級的傳奇強者,24級以上這三個層次。
傳奇境界之下再細致一些就是0級的平凡生命,1-9級的職業者,10-14級的進階職業者,15-19級的頂級職業者。
而傳奇境界之上則多數世界分為圣域、神境、神境之上。
這就是大多數世界內通用的劃分模式。
至于虛空當中的實力劃分就復雜多了,遠不是在各個世界內部這樣能夠直接明了的確定的劃分方式了。
而此時將自身威勢釋放出來的十四個原族按照境界劃分的話,就都是屬于圣域境界的存在。
即原族降生后便是圣域境界,直接跳過了傳奇境界。
這也是原界意志在創世當中最為關鍵重要的謀劃了。
這就涉及到了虛空當中一個較為隱秘的重要信息了,那就是對于祂們來說,深淵對祂們的吸引力或者說價值,有很大一部分都是來自于深淵當中的傳奇存在。
這是能較大增強祂們自身實力與勢力的重要方式,是已經被祂們將從頭到尾的各個步驟都細化研究明確到成體系,并能夠系統性操作的方式了。
所以原界意志為了降低原界作為一個深淵世界對于祂們的吸引力而做出的選擇,那就是直接將原族的出生等級提高到圣域境界。