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前言

軟件介紹

Cinema?4D是?Maxon?Computer公司推出的一款三維軟件。動態圖形設計師可以將Cinema?4D用于電視節目包裝,電影電視片頭、商業廣告、MV、舞臺屏幕互動裝置等的制作;特效師可以用Cinema?4D設計電影、電視等視覺作品。

Cinema?4D擁有強大的模型流程化模塊、運動圖形模塊、模擬模塊、雕刻模塊、渲染模塊等功能模塊,可以用來完成項目的模型、材質、動畫、渲染、特效等的制作和設置工作,創造出震撼人心的視覺效果。同時Cinema?4D中的Mo Graph模塊為設計師提供了全新的設計方向。Cinema?4D擁有強大的預設庫,可以為設計師制作項目提供強有力的幫助;Cinema?4D還可以無縫地與后期軟件Adobe?After?Effects等進行銜接。

本書是基于Cinema?4D?R21編寫的,建議讀者使用該版本軟件。如果讀者使用的是其他版本的軟件,也可以正常學習本書所有內容。

內容介紹

第1課“三維模型基礎動畫”講解時間線面板、關鍵幀及關鍵幀按鈕、如何制作動畫及調整動畫的函數曲線,并通過案例講解加深讀者對三維模型基礎動畫的認識。

第2課“攝像機”講解攝像機的常用類型及常用參數,并通過案例講解加深讀者對攝像機的認識。

第3課“燈光系統”講解不同燈光類型及常用參數,并通過案例講解加深讀者對燈光系統的認識。

第4課“材質系統”講解材質系統的構成、各種不同的材質,并通過案例講解加深讀者對材質系統的認識。

第5課“渲染輸出設置”講解渲染工具、常用渲染設置、常用效果和3種內置渲染器,讓讀者對渲染輸出設置有充分的了解。

第6課“模擬標簽——剛體、柔體和布料系統”講解剛體、柔體和布料系統的應用,并通過案例加深讀者對模擬標簽的認識。

第7課“粒子系統”講解粒子系統中的粒子發射器、發射器調整、粒子力場和粒子渲染,并通過案例加深讀者對粒子系統的認識。

第8課“毛發系統”講解毛發對象、毛發編輯命令、毛發標簽,并通過案例加深讀者對毛發系統的認識。

第?9課“常用插件及預設”講解常用插件和預設的使用方式。

第10課“綜合案例——電商廣告場景制作”講解制作場景模型、制作場景燈光、創建場景材質、渲染輸出和后期處理等制作流程。

本書特色

本書內容循序漸進、理論與應用并重,能夠幫助讀者實現從基礎入門到進階的提升。此外,本書提供了大量的視頻教學內容,使讀者可以更好地理解、掌握與熟練運用Cinema?4D。

二維碼

本書針對學習體驗進行了精心的設計,會主要講解每一個案例的操作要點。讀者理解操作的原理后,掃描書中對應的二維碼即可觀看詳細的操作教程。

資源

本書附贈大量資源,包括所有課程的講義,案例的詳細操作視頻、素材文件、工程文檔和結果文件。視頻教程與書中內容相輔相成、互為補充;講義可以幫助讀者快速梳理知識要點,也可以幫助教師編寫課程教案。

作者簡介

王琦:火星時代教育創始人、校長,中國三維動畫教育奠基人,北京信息科技大學兼職教授、上海大學兼職教授,Adobe教育專家、Autodesk教育專家、出版“三維動畫速成”“火星人”等系列圖書和多媒體音像制品50余部。

張克亮:現任海南軟件職業技術學院動畫學院院長,副教授,研究方向為動畫創作、視覺藝術、造型設計;曾獲2018年國家級職業教育教學成果獎二等獎、海南省高等教育教學成果獎一等獎、海南省高校教師教學大賽一等獎等獎勵。

張龍:火星時代影視教研經理、資深運動圖形設計師、?剪輯包裝專家講師,具有10年廣告包裝從業經驗,豐富的影視、廣告、電視包裝實戰和教學經驗,為各大衛視提供整包改版服務,為各大品牌制作廣告及提供各類視頻制作服務。在6年的教學生涯中,他先后培養出幾十位設計總監、數千名優秀設計師。參與編寫多部圖書。曾服務于CCTV-1、CCTV-4、CCTV-7、CCTV-9、CCTV-10、安徽衛視、浙江衛視、江蘇衛視、河南衛視、山東衛視、北京衛視、BTV公共、BTV?新聞、安徽經視、安徽科教、浙江少兒、江蘇少兒、京東旅游、OPPO、一點資訊、東風汽車、長安汽車、李先生、博洛尼、北京“設計之都”申辦組等。

齊旺濤:動態視覺設計師、資深講師、教研講師,有多年行業項目經驗和教學經驗。

任啟亮:主要從事影視剪輯包裝及教學工作,相關從業時間達8年,參與項目有TCL-8K電視產品包裝設計、2018年京東618主會場開場視頻、《看涂說話》涂磊自媒體欄目包裝、中國鐵路科學院產品包裝展示。

許曉婷:資深視覺設計師,有10年以上手繪經驗,擅長三維設計、平面設計、漫畫插畫繪制。為多家品牌提供視覺創意服務,客戶包含阿里巴巴、騰訊、農夫山泉、西安博物院、西安外國語大學、華遠地產、熙地港等。

張鴻:動態視覺設計師,有多年行業一線經驗和豐富的教學經驗,曾參與制作《堡壘之夜》國服開放測試宣傳片、《消除聯盟》圣誕版宣傳片、《瘋狂動物城》手游宣傳片等大型項目。

閆龍:影視剪輯包裝設計師,主要從事影視包裝和電商設計,有8年設計藝術相關教學經驗和工作經驗。

孫瑞雄:動態圖形設計師,主要從事視覺創意設計和三維動態影像設計,服務客戶包括興業銀行、信智城等。

謝奇波:剪輯包裝設計師,有7年從業經驗,參與項目有浙江衛視包裝、上海SMG節目包裝、各類游戲節目包裝、各類廣告片制作。

魏巖:主要從事影視剪輯包裝設計及相關教學工作,從業時間4年,參與項目有Drom宣傳片包裝、Sen?Tec宣傳片和產品包裝、AFK劍與遠征后期合成。

讀者收獲

學習完本書后,讀者可以熟練地掌握Cinema?4D的操作方法,還將對動畫、攝像機、燈光、材質、渲染輸出及特效模塊等有更深入的理解。

本書在編寫過程中難免存在疏漏之處,希望廣大讀者批評指正。如果讀者在閱讀本書的過程中有任何建議,歡迎發送電子郵件至zhaoxuan@ptpress.com.cn?聯系我們。

編者

2020年12月

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