- TypeScript入門與實戰
- 鐘勝平編著
- 117字
- 2021-01-15 15:35:54
3.1 變量
在計算機程序中,一個變量使用給定的符號名與內存中的某個存儲地址相關聯并且可以容納某個值。變量的值可以在程序的執行過程中改變。當我們操作變量時,實際上操作的是變量對應的存儲地址中的數據。因此,在程序中可以使用變量來存儲和操作數據。
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