7.2 可用性測試流程
- 軟件測試的藝術(shù)(原書第3版)
- (美)Glenford J.Myers Tom Badgett Corey Sandler
- 622字
- 2021-01-14 16:50:58
上QQ閱讀APP看后續(xù)精彩內(nèi)容
登錄訂閱本章 >
推薦閱讀
- Python科學(xué)計(jì)算(第2版)
- PHP 從入門到項(xiàng)目實(shí)踐(超值版)
- SQL Server 2016從入門到精通(視頻教學(xué)超值版)
- C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)(微課版)
- GameMaker Programming By Example
- 人人都懂設(shè)計(jì)模式:從生活中領(lǐng)悟設(shè)計(jì)模式(Python實(shí)現(xiàn))
- Bootstrap 4:Responsive Web Design
- Python機(jī)器學(xué)習(xí)算法與實(shí)戰(zhàn)
- PLC編程與調(diào)試技術(shù)(松下系列)
- Haxe Game Development Essentials
- C/C++程序員面試指南
- Python 3.7從入門到精通(視頻教學(xué)版)
- ArcGIS for Desktop Cookbook
- TypeScript 2.x By Example
- IoT Projects with Bluetooth Low Energy